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【FM】Football Manager 40【2007】
1 名前:名無しさんの野望:2007/06/05(火) 18:59:41 ID:JehxE9j1
Football Managerについてマターリと語り合いましょう。

最新作は「Football Manager2007」英語版、日本語版

このスレは特定のコテハンではなく、コテハン全てが禁止です。
その理由としては、過去に荒れた原因はほとんどがコテハンとその取り巻き(肯定派・否定派共に)が原因だったため、そのような流れになっています。

関連スレは>>2-10あたり
初心者はテンプレサイトを熟読してから質問せよ

前スレ
【FM】Football Manager 39【2007】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1179669020/l50

2 名前:名無しさんの野望:2007/06/05(火) 19:00:27 ID:JehxE9j1
公式サイト

Football Manager2007
http://www.footballmanager.net/
http://www.sigames.com/fm/
http://www.sega-europe.com/en/Game/343.htm

Football Manager2007(日本公式:SEGA)
http://sega.jp/pc/soft/fm2007/

Wikipedia
http://en.wikipedia.org/wiki/Football_Manager

3 名前:名無しさんの野望:2007/06/05(火) 19:02:33 ID:JehxE9j1
ファンサイト (英語)
http://www.fmsorted.net/
http://www.thedugout.net/
http://www.fmgamer.com/forums/(非公式フォーラム)
http://www.sortitoutsi.net/
http://www.fmunderground.net/

ファンサイト(日本語)
〜2007
FMJ(新) http://fmj.macfm.net/
FM Note http://aka7.jp/fmnote/
FM Twilight http://twilight.shinobiashi.com/
BootCamp http://fmbootcamp.blogspot.com/index.html
BE UNIQUE http://beunique.run.buttobi.net/ ※06Jパッチ
〜2006
FMJ(旧) http://fmjapan.blogspot.com/
FM-mode http://fm.netgamers.jp/
Tips倉庫 http://wiki.livedoor.jp/fm2010/

4 名前:名無しさんの野望:2007/06/05(火) 19:03:57 ID:JehxE9j1
日記サイト
新・おーい CM http://fmcm.fc2web.com/
ハーレムの日々 http://blog.livedoor.jp/weareneet/
FM航海日誌 http://cug.hp.infoseek.co.jp/
FM2007プレイ日記 http://makoz.hp.infoseek.co.jp/FM2007/
ぶっつけFM2007日記 http://fm2007blog.blog86.fc2.com/
You'll never walk alone http://rasycat.blog41.fc2.com/
サッカーに関するページです。 http://shirokuma32.web.fc2.com/
世界の片隅で球蹴り http://blog.livedoor.jp/mizuki_nikki/
かまぼこFMブログ http://fmkamaboko.blog.shinobi.jp/
FM2007 Play 日記 http://fm.londoner25.net/

5 名前:名無しさんの野望:2007/06/05(火) 19:05:34 ID:JehxE9j1
過去スレ見れないときは→http://makimo.to/2ch/index.html

【FM】Football Manager 36【日本語版7.02】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1175831837/
【FM】Football Manager 37【nocd】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1177038361/
【FM】Football Manager 38【2007】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1178441532/

6 名前:名無しさんの野望:2007/06/05(火) 19:06:32 ID:JehxE9j1
【FM】Football Manager 35【7.02】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1173943925/l50
【FM】Football Manager 33【7.02】←34スレ目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1172232693/
【FM】Football Manager 33【Jパッチ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1170841662/
【FM】Football Manager 32【品切れ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1169805867/
【FM】Football Manager 31【CM?FM!】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1168690325/
【FM】Football Manager 30【CMも頑張れ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1166973636/
【FM】Football Manager 29【2007発売】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1163799495/
【FM】Football Manager 25【CMはやっぱ別?】 ←ホントは28
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1159531546/
【Jリーグパッチ】Football Manager 25【期待大】 ←ホントは27
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1159523301/
【FM】Football Manager 24【CMはやっぱ別?】 ←ホントは26
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1156288093/
【FM】Football Manager 24【CMじゃないよ】 ←ホントは25
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1151889550/
【FM】Football Manager系 24【CM】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1148068625/
【FM】Football Manager 24【CMじゃないよ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1151889550/

7 名前:名無しさんの野望:2007/06/05(火) 19:07:25 ID:JehxE9j1
【CM】Championship Manager系 21【FM】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1137412758/
【CM】Championship Manager系 20【FM】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1133855237/
【CM】Championship Manager系 19【FM】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130330998/
【CM】Championship Manager系 18【FM】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1124640934/
【CM】Championship Manager系 17【FM】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1119089239/
【CM】Championship Manager系 16【FM】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1115730137/
【CM】Championship Manager系 15【FM】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1111912663/
【FM】Championship Manager系 14【CM】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1107445374/
【コテ禁】Championship Manager系 13【CMFM】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1099587285/
Championship Manager その10
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1057228780/
チャンピオンシップマネージャー その9
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1051025509/
チャンピオンシップマネージャー 9
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1077041250/
チャンピオンシップマネージャー その8
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1044749296


8 名前:名無しさんの野望:2007/06/05(火) 19:08:25 ID:JehxE9j1
Championship Manager その8
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074730816/
Championship Manager その7
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1071372445/
Championship Manager その6
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1065098732/
Championship Manager その3
http://game.2ch.net/game/kako/1022/10220/1022074762.html
Championship ManagerU
http://game.2ch.net/game/kako/1012/10125/1012557925.html
Championship Manager
http://game.2ch.net/game/kako/1006/10063/1006372437.html
サッカーのシミュレーションゲーム
http://game.2ch.net/game/kako/999/999962711.html
Championship Managerを語るスレ2000/12/21
http://cocoa.2ch.net/soccer/kako/977/977406912.html
Championship Managerをマターリと語るスレ 01/02 01/10/24
http://corn.2ch.net/football/kako/1003/10039/1003901496.html

枝スレ
■Championship Manager Part2■02/06/23
http://sports3.2ch.net/football/kako/1024/10247/1024758237.html
Championship Manager 4【CM】02/08/06
http://game.2ch.net/game/kako/1028/10286/1028616666.html
Championship Manager 5シーズン目 02/09/08 23:25
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1031495129/


9 名前:名無しさんの野望:2007/06/05(火) 19:09:23 ID:JehxE9j1
FM2007日本語化手順(改訂版)

まず2006のjapanese.ltcを*\data\languagesへ移植。

フォントは*\data\fonts\のファイルの内、verabd.t2kのみを変更、
MSゴシックやOsakaフォントでもOKですが非常に読みにくいため、メイリオフォントがおすすめ、
ただしそのまま使うと不具合があるので、

ttp://www.xlsoft.com/jp/products/indigorose/autoplay_readme_02.html

↑を参考に分解処理、出来たttfファイルをverabd.t2kにリネーム後上書きします。

あとはゲーム起動後performanceでJapanese選択、
これで2006のlanguageにあった文節は日本語化されます。

10 名前:名無しさんの野望:2007/06/05(火) 19:10:02 ID:JehxE9j1
Championship Manager 2007
http://www.championshipmanager.co.uk/
http://www.eidos.co.uk/

Wikipedia
http://en.wikipedia.org/wiki/Championship_Manager_series
Amazon U.K
http://www.amazon.co.uk/Eidos-Championship-Manager-2007-PC/dp/B000IIXT3O/sr=11-1/qid=1163851052/ref=sr_11_1/026-2449159-2266069


http://www.championshipmanager.co.uk/prozone.php
http://www.championshipmanager.co.uk/image/prozone/prozone_01.jpg
http://www.championshipmanager.co.uk/image/prozone/prozone_02.jpg


おらおらおらおらぁあ!!忘れんな!!CM2007 発売中だ!!
prozoneっていう試合分析ツールが付いてるぜ!!おまえら大好きだろ?こういうの。
さぁあ、ポチれ、ポチれ!!ぽちるんだあああ

11 名前:名無しさんの野望:2007/06/05(火) 19:11:59 ID:JehxE9j1
Q:有名クラブの選手を登場させたいんですけど、重いのは嫌です。
A:DDTファイルをfootballmanager2007/data/db/70x(プレイするデータベース)/edtに突っ込め

DDT ファイル
評価5000over
ttp://fm2010.mad.buttobi.net/WorldClubDDT5000.zip
評価4000over
ttp://fm2010.mad.buttobi.net/WorldClubDDT4000.zip

Q:Jパッチ用のフェイスパックってないの?
A:あるよ

J-Patch用のフェイスパック(xmlの設定が必要)
ttp://fm2011.lxl.jp/
wireframebox氏作成のPlayable J League 2007用に特化したフェイスパック(xml設定の必要なし)。
Jリーグfacepack&small logo
http://files.filefront.com/6841914/

Q:実況・ニュースのおかしな日本語を直したい
A:
LTC Editorで出来た。
http://www.sortitoutsi.net/index.php?page=downloads&area=file&fileid=1086

最初にjapanese.ltcを開くとエラーが出るので1回english.ltcを開いてからjapanese.ltcを開くとエラーが出ないっぽい。
編集し終わったらLTC Ver.3 でExport

12 名前:名無しさんの野望:2007/06/05(火) 19:13:01 ID:JehxE9j1
超頻出Q&A

Q.怪我人多い!
A.
管理能力高いコーチorアシマネ雇って全てのトレーニングを担当させる
トレーニング(特にフィジカル)を弱める
プレスを弱める
タックルを弱める
怪我明け選手はリザーブの試合でワンクッション置く
コンディション整ってない選手は試合に出さない
経歴を見て怪我しやすい選手は獲得しない

Q.エディタが無い!
A.
英語版のパッチを当てればおk

Q.急に勝てなくなった!
A.
comはこちらの過去の試合を見て対策を打ってくる(らしい)ので

がらっと戦術を変えたり
マークされていない選手を使ったり
対策打たれても勝てるチーム作ったりして対応


プレイ日記、チラ裏の話はこっちに書け

【FM】Football Manager 日記スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1173716364/l50

13 名前:名無しさんの野望:2007/06/05(火) 19:14:16 ID:JehxE9j1
追加
日本人エディット+フェイス製作(Jリーグ選択不可)
http://makoz.hp.infoseek.co.jp/FM2007/edit-diary.html

fm2007js(Jリーグ選択可)
http://fm2007js.seesaa.net/category/3004638-1.html

14 名前:名無しさんの野望:2007/06/05(火) 20:18:23 ID:u4TFoIng
前スレの
>>993
>>998
冷静さって攻撃時以外あんま関係ないのか
確かに今期から35歳のキーパーから19歳のキーパーに変えたからなあ
DFラインはまったく弄ってないからやっぱそこが原因なのかな

>>994
>優勝阻止フラグかなw
マジでこんなのあったら嫌すぎるね
ウイイレのコナミエフェクトみたいなのはシミュレーションゲームにはあってはならない

あと、このゲーム、ホームとアウェイの差が激しすぎないですか
アウェイだとほんと下位チーム相手に守備固めても失点してそのまま負けてしまう
逆にホームだと強豪相手でも勝ってしまうことが多い
現実でもこんなもんだっけか?

15 名前:名無しさんの野望:2007/06/05(火) 21:29:06 ID:8Ye5ZhQh
ホーム補正が凄いのかアウェイのマイナス補正が凄いのか
相手のスタジアムの大きさに関わらず、パフォーマンス落ちるね
でもまあ、あんまりそういうゲーム的な部分を疑いたくないから考えないようにしてるw

16 名前:名無しさんの野望:2007/06/05(火) 21:31:55 ID:L7OmJ21m
>>14
H&Aの差は現実と大差無いんじゃね?

あと、ウイイレみたいな単純でバカ丸出しの理不尽エフェクトは多分無いよ
現実っぽさの演出(色々なモチベ上下やプレッシャー)が変な風に出るのだと思う。
たま〜に挙動不審(小学生以下の緩慢プレーや、可能性0のロングシューク連発
PK5連続で外す悪夢、赤紙ラッシュとか)になる事はあるけどw

17 名前:名無しさんの野望:2007/06/05(火) 21:32:51 ID:icwm0Zvn
H&Aの補正は
選手能力+審判でしょ

18 名前:名無しさんの野望:2007/06/05(火) 21:33:46 ID:s/nvOzrq
個人的にウイイレも全くストレス無く遊べてる俺としては、
FMにもなんらそういうゲームが何かを裏で動かしてるようには感じない。
FMJの管理人くらいやりこんでそう思うなら、まだ話も分かるけど、
そういう人たちの高みにすら並べてないのに、そういうことを口に出すのはちょっとね・・・

俺はスコットランドの3部でやってるが、
3シーズン目の今はアウェーで4-0、5-0の展開で勝つことが3回くらいあった。
ていうかプレッシャー処理能力とかあるし、ヒントにホームでは勝つことを・・・って出てくるでしょ。
だからホームではテンポを高くして、アウェーでは落としてるってスグ予想が付くもんだけど。

19 名前:名無しさんの野望:2007/06/05(火) 21:36:32 ID:s/nvOzrq
>たま〜に挙動不審(小学生以下の緩慢プレーや、可能性0のロングシューク連発
>PK5連続で外す悪夢、赤紙ラッシュとか)になる事はあるけどw

たまーに程度なら現実でもありうるな。
2部以下のカテゴリーなら特に。

20 名前:名無しさんの野望:2007/06/05(火) 21:42:26 ID:kxqfsWyj
>>1
乙かレンヌ!

21 名前:名無しさんの野望:2007/06/05(火) 22:50:39 ID:cM7tPuIM
アルバニアが>>1に独立保障

22 名前:21:2007/06/05(火) 22:58:21 ID:cM7tPuIM
スレ間違えた><

23 名前:名無しさんの野望:2007/06/05(火) 23:16:26 ID:HGECtkB/
ホームだと支配率も60%くらいで圧勝だけど、アウェーは前半早々に相手に退場者がでても相手に支配されて引き分けが多い。
ちょっと差がありすぎると思う。

24 名前:名無しさんの野望:2007/06/05(火) 23:26:48 ID:s/nvOzrq
っていうけど、俺は全然そんなことないんだぜ?
人によって違うってことは、なんかやり方でどうにかできるんじゃないかな。

ちなみに3シーズン連続で補強もままならないのに
最下位予想のチームでやってる。支配率は普通。
2年目にとんでもないFWを提携クラブから手に入れて期限付き→監督が好き→完全移籍してから
順調に順位を上げてるけど、彼が長期離脱しても普通に支配率は保ててた。
アウェーでの勝率もよし。

25 名前:名無しさんの野望:2007/06/05(火) 23:30:59 ID:dRhT/0Nt
確かにどんな強豪チームでも年にアウェーで何敗もするんだよね、このゲーム。
あと、アウェーで攻撃的にいくとやられやすいのはもちろんだけど、ホームでも
守備に配慮しすぎるとやられやすいね。両者の力の差を如何に見極めて試合へア
プローチするかも勝敗を左右する大きな要因になっていると思う。


26 名前:名無しさんの野望:2007/06/05(火) 23:31:55 ID:iaHdoTY6
どの国リーグでやってんのか言ってくれんとH&Aの差がありすぎんのかどうかわからない
だけど欧州の有名リーグなら相当な差はある。てかアウェーで勝てるチームは基本的に
優勝争いしてる

27 名前:名無しさんの野望:2007/06/05(火) 23:41:12 ID:fzbNM4Px
> 確かにどんな強豪チームでも年にアウェーで何敗もするんだよね、このゲーム。

全然んなことない。

28 名前:名無しさんの野望:2007/06/05(火) 23:44:28 ID:s/nvOzrq
>>26
ちょっとチラ裏になるけど俺の場合はスコットランドの3部。
1年目はダントツで最下位だった。しょっぱい選手しかいないし結構混乱しまくってたな。
でもダントツで最下位だったのにマネージャオブザイヤー3位だったのにビックリ。

2年目で会長が勝手にイングランド2部かな?そこと提携を決めた。
しかも勝手にレンタル選手どうよ〜って3人押し付けてきたのでそっから二人ゲット。
結局上に書いた化け物FWしか使い物にならなかったけど2年目は7位くらいで終わったかな。
で3年目は色々と歯車が噛み合って優勝争い。毎年予想順位は最下位だけど。

その3年目までホームで負けたりしたけど、
支配率で大差をつけられるのは強豪との試合だけだったな・・・あとはトントン。

29 名前:名無しさんの野望:2007/06/05(火) 23:59:24 ID:Bik6qIRD
基本的に攻めに人数かけたほうがポゼッションできるんだから、攻撃的に行けばアウェーでも支配しまくれるんじゃないの?

30 名前:名無しさんの野望:2007/06/06(水) 00:00:23 ID:dRhT/0Nt
>>27
今確認したら、3大リーグの最少負け数は6だった。これって多いでしょ?自分
のとこだけなのかなぁ。

31 名前:名無しさんの野望:2007/06/06(水) 00:02:15 ID:s/nvOzrq
同程度の戦力差であれば普通はホームでペースを上げて勝ちを狙う。
アウェイでは引き分けを狙ってくるわけだからね・・・

32 名前:名無しさんの野望:2007/06/06(水) 00:03:06 ID:dRhT/0Nt
>>29
それでもいい気がするんけどホームと同じ戦術で同じように支配しようとすると
支配率高くてシュート打たれまくりの最悪な状態になったりするんだよね。難し
い。

33 名前:名無しさんの野望:2007/06/06(水) 00:05:11 ID:OKRwOMZY
相手も自分と同じように研究してくるってことを考えないとね・・・

34 名前:名無しさんの野望:2007/06/06(水) 00:07:11 ID:GMUQVcXW
>>30
今シーズンのバルサがリーグで最少負け数だが6だぞ。しかも全部アウェー
リバポなんて10敗して3位なんだしそんなもんだと思うが

35 名前:名無しさんの野望:2007/06/06(水) 00:07:50 ID:KPMyzeez
ルクセンブルクが>>21に独立保障

36 名前:名無しさんの野望:2007/06/06(水) 00:17:32 ID:9FMEqEuL
>>34
調べてくれてどうも。少し納得できた。

37 名前:名無しさんの野望:2007/06/06(水) 00:37:45 ID:oFhmk6gT
インテルは一敗だけだし、3位チームの負け数を言っても
始まらんと思うが。優勝チーム同士で比べないと。

38 名前:名無しさんの野望:2007/06/06(水) 00:49:41 ID:/1BV1D4W
>>37
インテルは特例だろ…常識的に考えて…

39 名前:名無しさんの野望:2007/06/06(水) 00:57:02 ID:OKRwOMZY
優勝チームじゃなくて強豪チームって定義で始まったのに、
なぜか段々と基準値を上げていってるのは何なのか。

そんなにゲーム内と現実がフィットしないとダメなんかなぁ。
俺の環境だとたまに起きる非現実だって言われる現象は
笑って楽しめるくらいの確率でしか起こってないんだけど。

40 名前:名無しさんの野望:2007/06/06(水) 01:02:34 ID:VppAUG1z
ユースにPA190のGKが登場したと思いきや、奇抜さ20 ジャンプ5
ふざけんなよ

41 名前:名無しさんの野望:2007/06/06(水) 01:15:59 ID:9FMEqEuL
負け数はどうでもいいや。
たまーにあるんだけど
アウェーで前半のうちにリードを奪っていても後半フルで試合を通して見てい
たら明らかに相手選手の動きが良くなって何をしても流れを引き戻せず、逆転
負けを食らう、そして終わった後に相手監督のハーフタイムの助言が効果があ
っただろうってアナウンサーのコメント…イスタンブールのようなやつはどう
したらいんだろうか。アンチェロッティと同じで何も出来ないが正解なのかな

42 名前:名無しさんの野望:2007/06/06(水) 01:17:50 ID:+kqH6+WS
何考えて書いたんだその書き込みは

43 名前:名無しさんの野望:2007/06/06(水) 01:21:46 ID:iTFVG6lC
>>40
奇抜GK大事に育ててみてくれw

44 名前:名無しさんの野望:2007/06/06(水) 01:22:43 ID:Q4FRMOr1
>>41
出来るのはハーフタイムにネジ巻くとかじゃない?
後半始まっちゃったら何もできないっしょ、ドン引きして耐えるくらい

45 名前:名無しさんの野望:2007/06/06(水) 01:30:27 ID:2TTp0Qze
>>40

イギータの再来だな。

46 名前:名無しさんの野望:2007/06/06(水) 01:34:04 ID:9FMEqEuL
>>44
ども。
>>40について気になっていたのはキーパーの能力のわかりづらさかな。
キーパーで若手だとよくジャンプ力が低いやつ多いんだけど、ジャンプ
力が5の選手とかってどれだけ選手として使えるんだろうか、と。


47 名前:名無しさんの野望:2007/06/06(水) 01:44:46 ID:DFkyALhS
退場だして10人の格下相手にバカスカシュートうちまくって全部枠外で1本も入らなくて
相手の偶然のロングシュートで神GKがはじけなくて1-0で負けたヽ(゚∀゚)ノ
FW2人とも決定力19冷静19なんだが何が原因だと思う?ああ、ロングシュート20の奴もはずしまくったな。
とりあえずロッカーでぶち切れといた、本気で死ねと思った、チーム違うけどセルティックのときのアンチェロッティの気持ちがわかった

48 名前:名無しさんの野望:2007/06/06(水) 01:51:01 ID:sAslp1pF
FWのフィジカル能力とかオフザボールが足りないからDFを振り切れないとか。
ロングシュート値はロングを決める能力値じゃない(と思ってる)から参考にならんな。

49 名前:名無しさんの野望:2007/06/06(水) 01:51:53 ID:Q4FRMOr1
>>47
それは完璧無得点モードでしょ、試合前に決まってるとかは無しで
何かの拍子にスイッチが入るとそうなる感じする。
崩せるのに早いタイミングで可能性の低いシュート打ったり
無理なドリブルして引っ掛かったり。

50 名前:名無しさんの野望:2007/06/06(水) 01:56:16 ID:OKRwOMZY
>>49
モードなんてないよ。
判断力や冷静さが20近く無きゃそういう試合がたまにあって当然。
確率論なんだから、もっと冷静になろうぜ・・・

51 名前:名無しさんの野望:2007/06/06(水) 01:59:34 ID:U94xOENs
キックオフ直後に相手にFWがプレッシャーをかけて退場ってのがたまにあるんだけど、チームトークが影響してるのかな?


52 名前:名無しさんの野望:2007/06/06(水) 02:02:53 ID:2TTp0Qze
序盤のチャンス何度かはずすとダメダメモードに突入するな。
プレッシャー補正みたいなのが強烈なんだろう。

53 名前:名無しさんの野望:2007/06/06(水) 02:10:23 ID:OKRwOMZY
ダメだこりゃ。モードなんてものの存在を信じたくなるっていうのは
あれかね、コナミやソニーの都市伝説のような話が影響してんのかね・・・

そんなもん一つでも疑ってかかったら
スタートボタン押した瞬間から全部疑うしかないじゃん。
自分がパーフェクトだって思ってなければどっかに
うっかりミスや穴があるって考える方が自然じゃないか?

54 名前:名無しさんの野望:2007/06/06(水) 02:10:27 ID:DFkyALhS
スピード、オフザ共に両者とも17くらいあるな。強いて言えば空中が弱いがそれ以外は安定して高い
さすがに判断力までは20もないから運なんだろうが、なんでって位はずす時あるよな
相手が神GK降臨ならまだしも枠にいかないってのはどうしたらいいのか
確率論だからそういう時もある、って割り切る部分なんだろうな…リアルだし

55 名前:名無しさんの野望:2007/06/06(水) 02:15:23 ID:sAslp1pF
グラウンド状態が悪いとか妄想してみれば?
実際に芝がガタガタなグランドもよくあるし、それ以外にも天気が雨だとスリッピーだったりするし。


56 名前:名無しさんの野望:2007/06/06(水) 02:20:13 ID:Q4FRMOr1
>>53
そりゃオマエが鈍感で察知能力に欠けてるだけ。

モードってのは少し違うかもしれないけど
チーム全体のメンタルパラかプレイパターンへ大きなマイナス補正が掛かる試合は
1シーズンに数回あるよ。

57 名前:名無しさんの野望:2007/06/06(水) 02:24:32 ID:OKRwOMZY
能力値はSS撮ってくれないと言ってることと違ってたりするからな。
1試合だけならはずしまくる試合は案外見るよね。
選手個人に限ればポドルスキやハリル・アルティントップ、ジラとか
全く点を取れないシーズンを経験する選手は少なくない。

あとFMJのバイブルにもあるように普通は
出場数の3割程度が頼れるFWの数字。それを軽く超えると怪物ストライカー。
過度の期待は禁物かもね。

58 名前:名無しさんの野望:2007/06/06(水) 02:25:31 ID:OKRwOMZY
>>56
いや、ちゃんと理屈が提示されていて、
モードって定義じゃなきゃ別に突っ込むところは何も無いスよ

59 名前:名無しさんの野望:2007/06/06(水) 02:36:55 ID:ExZTd2pi
>>51
俺も、自分のチームのFWが開始10秒で退場したことあるorz

60 名前:名無しさんの野望:2007/06/06(水) 04:02:56 ID:KEhVv/4c
ユース選手のジャンプ力なんてトレーニングでがんがん上がるだろ。
身長が高ければ特に。

61 名前:名無しさんの野望:2007/06/06(水) 05:19:35 ID:zmcx70z+
負傷、退場、交代枠を使い切ったなどの理由で
フィールドプレイヤーをGKにせざるを得ないときどういう基準で選んでる?
GK Ratingが高い選手を選べばいいのかな

62 名前:名無しさんの野望:2007/06/06(水) 10:21:17 ID:rc2QA8vg
AjaxのスナイデルがAM RLCの表示なのに
ポジション見るとAMC 、M RLCとなっているのはなぜなんだぜ?

63 名前:名無しさんの野望:2007/06/06(水) 10:32:39 ID:6HXaZBcw
諸事情により。

64 名前:名無しさんの野望:2007/06/06(水) 12:53:38 ID:XHWDZ12s
>> FW2人とも決定力19冷静19なんだが何が原因だと思う?ああ、ロングシュート20の奴もはずしまくったな。
スカウトの能力値判断もそうだけど決定力冷静さが両方とも20だからといって
百発百中って意味にはならないよ?FMJソースだけど確か今シーズンのドログバでさえ決定率は18%くらいだったはず

65 名前:名無しさんの野望:2007/06/06(水) 15:21:52 ID:CYikVgaN
なんか突如LTCeditorで誤訳修正しても反映されなくなったんだが…どうなってんだろう

66 名前:名無しさんの野望:2007/06/06(水) 15:51:00 ID:9UGKY8ls
>>47
その日のシュートの調子が悪かったんじゃない?

67 名前:名無しさんの野望:2007/06/06(水) 18:00:16 ID:T5jl6okS
「〜の期限付き移籍の契約延長を希望せず」ってのは誤訳?
元の英文見てないからよく分からないけど、
条件までしっかり提示してくるしなんか延長希望してないか?


68 名前:名無しさんの野望:2007/06/06(水) 18:39:20 ID:yoEBYvw7
>>67
http://www22.atwiki.jp/fm07jp/

69 名前:名無しさんの野望:2007/06/06(水) 20:06:10 ID:T5jl6okS
>>68
ありがとう
やっぱ間違ってるんだね
そこ見るとほんと中学生でも訳せそうなのを変な訳にしてるね
マジで機械翻訳なんじゃねえのかって思うよ

70 名前:名無しさんの野望:2007/06/06(水) 20:07:49 ID:iJWkzHtS
FM2007注文した。
2005以来だから、楽しみだ。

71 名前:名無しさんの野望:2007/06/06(水) 23:09:08 ID:AbE19hWK
あと数ヶ月待てば2008が出るのに

72 名前:名無しさんの野望:2007/06/06(水) 23:21:41 ID:sAslp1pF
その数ヶ月すら待ち遠しいものだよ

73 名前:名無しさんの野望:2007/06/06(水) 23:28:23 ID:TuaRMkrl
なんでうちのジラルディーノはリーグ戦二得点しかとれないんだww
2TOPなんだけど、パートナーとの相性もあったりするのかな?

74 名前:名無しさんの野望:2007/06/06(水) 23:41:16 ID:OKRwOMZY
>>73
思いつくままに色々挙げてみます

・能力 ・隠し能力(安定度、プレッシャー処理) ・個人で突破できない選手のサポート不足
・マークされててそれを振り切れないFWなのに放置 ・戦術設定のミス ・コンディションや士気
・単なる運 ・全体的に簡単にシュートを打っちゃうような落ち着きの無い戦術

普通のFWならば数シーズンに一回は絶不調もありうる。
皆が皆アンリみたいな化け物じゃないしね。

相手が警戒してこないことを良いことに自分が優秀だと錯覚し、
相手が相応の対応(キーマンを抑えたり、穴を付いてきたり)をし始めてくると機能しなくなる

これはFMやり始めの人によく陥るパターン。
実際結構長くやってる俺でも何回かそういう原因に苦しむ・・・

75 名前:名無しさんの野望:2007/06/06(水) 23:50:30 ID:TuaRMkrl
>>74
おぉ、ありがとう!
たしかに昨シーズンと比べてヘディングの成功率が減ってる感じはする。
マークされてるってことなのかも…
ポジションチェンジとかいろいろ試してみるよ。ありがとー

76 名前:名無しさんの野望:2007/06/07(木) 00:10:25 ID:gtaIoR7p
>>75
1ヶ月くらいさぶで陰干ししておくといいかもよ
代わりのFWはモチベが高いのかマークが緩いのか、それなりに仕事してくれる

77 名前:名無しさんの野望:2007/06/07(木) 00:24:36 ID:KkjJK9XU
そもそもジラは1トップタイプのフォワード

78 名前:_:2007/06/07(木) 00:50:10 ID:995Vr9FV
 1トップできるようなジャンプも強さも良く、しかもチャンピオンズ
リーグで通用するようなFWは絶対数も少ないし、いても高いから
中々手に入らん。
 というわけで、強さ<スピードやテクニックのセカンドトップ系を二人
並べて2トップにしてみたが、これだと波が激しい(取るときは大量得点
するが、駄目なときは相手DFにFWへのボールが跳ね返されまくってゴール
チャンスすら殆ど無い)。
 この場合の戦術のコツって何かあるのかなあ?

79 名前:名無しさんの野望:2007/06/07(木) 00:59:31 ID:3HR+/OfQ
1トップできる選手がいたとしても隣にFW置いた方が普通に攻撃力あるよな

80 名前:名無しさんの野望:2007/06/07(木) 01:04:47 ID:Wj1WcPe0
>>79
2topにすれば前線のスペースが減るんだから単純に攻撃力が上がるとは言えんだろ
むしろマークしづらい1.5列目あたりに人数割いた方が相手としては嫌じゃないかな

81 名前:名無しさんの野望:2007/06/07(木) 01:16:18 ID:spd1ODLB
万能なFWじゃない限り基本フォメとしての1TOPは無理がある。
それにマークされても振り切れるか、攻撃の組み立てに無理なく参加できるくらいの選手でないと。

2トップはお互いの良さ、悪さを補完しあえるので、
どちらかがマークされるようなFWであっても攻撃力は極端に低下しない。
特に積極性バカと運動量バカの組み合わせは中々魅力的な婦人。

トップ下やDFライン前のアンカーってのは案外封じ込められやすい。
基本的にフォメの数字で1を任されてる選手っていうのは
代えの聞かない選手の場合が多いのでときに致命的になる。
アンチェロッティだかベニテスだかの「相手の頭脳さえ抑えれば勝率は格段に増す」理論みたいな。
そういうポジションにはそもそもマークされても個人でどうにかできる絶対な選手でないと中途半端なことになる。

2トップでマークされた場合、選手個人が自滅してるワケじゃないなら
スグにでも復調させる戦術というのはある。1から見直すのもいいかも。
ただ、もっかしたら素直に他監督が自チームに本気で対策しはじめてて
チームが戦力としての限界に到達してるだけかもしれんけどね。

82 名前:名無しさんの野望:2007/06/07(木) 02:12:26 ID:gtaIoR7p
FM世界だと、1TOPは電柱立てときゃ万事上手く行くけどねw

83 名前:名無しさんの野望:2007/06/07(木) 02:19:55 ID:3cnJ6FnY
AMはFWにカウントした方がいい気がしてきた今日この頃

84 名前:名無しさんの野望:2007/06/07(木) 02:35:24 ID:spd1ODLB
>>82
でも優秀な電柱になれる選手自体そんないなかったりするしな。
06までは俺も電柱でなんとかしてたことあったけど、
07からは電柱は2トップじゃないとなかなか難しい。
もちろん1トップでいけるやつもいるけど、効率が悪い。
ていうかそうやってそこそこ使える電柱タイプって冷静に見てると能力値悪くなかったりする。

85 名前:名無しさんの野望:2007/06/07(木) 10:43:57 ID:52XeIuhr
電柱はフィジカル・ファーストタッチと身長があれば
決定力や冷静さ・オフザボール高くなくてもいけるから
そこそこ使える電柱タイプなら結構いるでしょ。

86 名前:名無しさんの野望:2007/06/07(木) 11:30:23 ID:1GqmsnKj
>>83
AMは結局、前に飛び出していくポジションだからな。テンポ遅い場合はとくに。

87 名前:名無しさんの野望:2007/06/07(木) 12:32:47 ID:pV8OHV+5
電柱とセカンドストライカーの組み合わせで鉄板

88 名前:名無しさんの野望:2007/06/07(木) 14:36:01 ID:spd1ODLB
>>85
高さとフィジカルに加え、ボールタッチのやわらかさを兼ね備えた電柱なんて
現実でもそうそういないんだけどね。
クラウチやコラー、みたいな選手はトップでやってける能力も兼ね備えてるけどさ。
FMの場合1トップでエースになる電柱は沢山はいないと思うよ。
2トップなら他との組み合わせでとんでもない選手になりうるけど。

俺の場合だと、とりあえず1トップに置いとけば・・・っていうのは07からはいない。
機能するFWはやっぱ優秀。

89 名前:名無しさんの野望:2007/06/07(木) 15:17:22 ID:ldbRMUyL
07版にさすがにヒデはいませかんか?

いなかったら作ることはできませんか?



90 名前:名無しさんの野望:2007/06/07(木) 15:19:46 ID:3cnJ6FnY
いない
できる

91 名前:名無しさんの野望:2007/06/07(木) 18:59:10 ID:61/s5YJQ
アシマネが上訴すれば労働許可証出るっていうから南米から選手取ったんだけど
その選手の労働許可証が出ない
上訴の仕方も分からない、そんな項目が出ない(抗議するってのはあった)

そこで期限付き移籍することになりそうなんだけど、
これってどれくらいの期間移籍させとけば労働許可証でるんですか?

92 名前:名無しさんの野望:2007/06/07(木) 19:20:28 ID:NscWfbKE
頭弱い人はこのゲームやらないほうが無難だよね

93 名前:名無しさんの野望:2007/06/07(木) 19:33:15 ID:T2JPM7b0
リアルで活躍してる電柱って誰がいるかな?
FMで電柱取ろうとしたんだが、最近活躍してる選手にしようかと思って
特徴とかも書いてくれるとうれしい

94 名前:名無しさんの野望:2007/06/07(木) 19:49:38 ID:spd1ODLB
>>93
トップリーグになると殆どが単なる電柱というより、
そこに付加価値の付いた選手か、万能系になっちゃうな。

クラウチ:高さに加えて足元のテクニック。でも決定力が若干物足りない。
コラー:強靭なフィジカルを持ち合わせてるが、シュート精度も相当高い。丁寧なFKも打つし、GKもできる。
カリュー:高さと速さ、足元の上手さを兼ね備えてるけど、イマイチ安定した結果がでない。
ヘスキー:今季から復調。守備に果敢に参加し、サイドもこなせる微妙なFW。ヘディングの競り合いは強し。
ジキッチ:正に電柱。決定力はあるが、ドリブルが下手糞。クラブではムニティスで凹凸コンビで爆発。

今瞬時に思いついたのはこんくらい、
殆どの選手は2トップのほうが結果を出してることが多いな。

95 名前:名無しさんの野望:2007/06/07(木) 19:54:41 ID:3cnJ6FnY
>>91
>アシマネが上訴すれば労働許可証出るっていうから南米から選手取ったんだけど
>その選手の労働許可証が出ない

アシマネやスカウトの言う事が常に正しいとは限らない。

>上訴の仕方も分からない、そんな項目が出ない(抗議するってのはあった)

上訴=抗議、の事だと思うよ。

>そこで期限付き移籍することになりそうなんだけど、
>これってどれくらいの期間移籍させとけば労働許可証でるんですか?

国によって異なるっぽいし、また、選手の血統によっても変わるらしい。
過去スレで一時話題になった。でも詳細は未解明。

こういう風に、完璧に解明されていない事というのは結構あるので、
自分で妄想を広げて、とりあえずやってみるてことも必要。
で、なんか分かったら刷れに報告してくれると嬉しい。

96 名前:名無しさんの野望:2007/06/07(木) 19:57:15 ID:spd1ODLB
他にミロシェビッチとか、クローゼも電柱になるんかな?万能系か。
純粋にエアバトラーって意味では現サンダーランドSD(だっけ?)の
元アイルランド代表ナイジェル・クインとかか、でも個人的に好きなだけでしかも引退してるしな。

背が高いだけの、とりあえず置いといて機能する電柱って、
現実でもFMでもなかなか思い当たらない・・・

ああ、コバチェビチが一時期そんな感じだったかな。

97 名前:名無しさんの野望:2007/06/07(木) 20:07:05 ID:spd1ODLB
連投になっちゃって悪いけど、
あとはボカのパレルモかな。古巣帰って頑張ってるよね。
この人も純粋に電柱とは言いがたいんだけどさ。

それと、ビルバオのウルサイスあたりが
「高さを活かしたヘディングだけで、とりあえず置いとけばなんとかなる」
っていう単なる電柱のカテゴリーに当てはまるかも。
どっちにしろトップリーグのクラブはどこも
単なる高さとヘディングだけの選手は使ってないかなぁ。
まあルーズボールに頼るパワープレーは強豪じゃ不安定で基本戦術になりにくいわな。

98 名前:名無しさんの野望:2007/06/07(木) 20:11:23 ID:61/s5YJQ
>>95
ありがとう
上訴=抗議とは想像力抜群の俺でも気付かなかったわ

とりあえず、提携クラブにローンしてみます

99 名前:名無しさんの野望:2007/06/07(木) 20:22:03 ID:ySSmtG4w
>>98
×想像力抜群の俺でも気付かなかったわ
○妄想力抜群の俺でも気付かなかったわ

100 名前:名無しさんの野望:2007/06/07(木) 21:30:02 ID:1GqmsnKj
電柱といえばトーレスが人気だと思ってた。

101 名前:名無しさんの野望:2007/06/07(木) 21:52:41 ID:+931px1j
FMJに、早速1トップと2トップについて書いてあった。
タイムリーだなw

102 名前:名無しさんの野望:2007/06/07(木) 21:55:34 ID:+RjRT0yr
ちゃんとチェックしてるんだなw

103 名前:名無しさんの野望:2007/06/07(木) 22:00:08 ID:CmVjKReu
増えずにしっぽりといくつかのサイトがあった頃に比べ
少し慌しい感じ超えて、05、06あたりからほんと情報・日記サイト関係も安定してきたねこのゲーム

104 名前:名無しさんの野望:2007/06/07(木) 22:33:45 ID:T2JPM7b0
電柱レスありがd
ヘスキーとか復活してたんだな、しらんかった
なんか、思いつく電柱の大半が年齢的に厳しいんだよな
一応Bから這い上がった今期CL出場したチームだから万能型で探ってみるか…

105 名前:名無しさんの野望:2007/06/07(木) 23:01:18 ID:qedl0M5V
アトレティコで4シーズン目を迎えたんだが、親善試合が組めなくなってしまった。
公式試合以外の日程の所が、全て「選択不可」になってる状態。
トップだけじゃなく、BチームとCチームも組めない。
怪我明けの選手とかの体調管理、どーすりゃいいんだ…

どなたか解決方法をご存じでしたらご教授ください(´・ω・`)

106 名前:名無しさんの野望:2007/06/07(木) 23:01:20 ID:axCQ8lEi
電柱といえばノルウェーのイヴェルセンが結構機能したなぁ。

107 名前:名無しさんの野望:2007/06/07(木) 23:42:29 ID:3HR+/OfQ
>>105
次シーズンの日程発表される当たりまでまて
リーガはバグ多い

108 名前:_:2007/06/07(木) 23:56:47 ID:995Vr9FV
06までだと、今名古屋にいるヨンセンが電柱系としてはお値段的にも
おすすめだったな。
07だと、カリューがリヨンで干物になってることがあるから獲得した
ことがあるけど、思ったほど当たり強くなかったし、怪我が多かったな。

109 名前:名無しさんの野望:2007/06/07(木) 23:57:27 ID:92P6gIH/
イタリアでやってるけど
イタリアも5月入る辺りから親善試合組めなくなるよ

110 名前:名無しさんの野望:2007/06/08(金) 00:10:26 ID:Il/nHv7Y
それはチームが休養中だからだろ・・・
リーガは国王杯バグがあるから

111 名前:名無しさんの野望:2007/06/08(金) 00:13:57 ID:2n0Ae2iy
スペインに選手が移籍すると、いい加減終了してていいはずの
前シーズンのとこにキャリア追加されるのも何とかして欲しいな

112 名前:名無しさんの野望:2007/06/08(金) 00:27:15 ID:H4klg142
過去スレ見れなくてわからないんだが、西とか伊でやる人はリザーブの試合どう
してるの?

113 名前:名無しさんの野望:2007/06/08(金) 00:37:13 ID:S/iekrTd
セリエだがリザーブの日程欄から親善試合組めるよ
週1ペースだな

114 名前:名無しさんの野望:2007/06/08(金) 00:41:54 ID:H4klg142
>>113 週1でわざわざ組むのか・・・2008では改善されているといいんだが。

115 名前:名無しさんの野望:2007/06/08(金) 00:44:38 ID:qndKrN/r
リザーブで試合がないから皆レンタル出されるんだろ
改善もなにもないよ

116 名前:名無しさんの野望:2007/06/08(金) 00:47:39 ID:H4klg142
>>115
現実でもリザーブってないの??それは驚き。

117 名前:名無しさんの野望:2007/06/08(金) 00:50:08 ID:B5OomjiL
そんなの、リザーブというより掃き溜めだなw

118 名前:名無しさんの野望:2007/06/08(金) 00:51:01 ID:2n0Ae2iy
sageて

119 名前:名無しさんの野望:2007/06/08(金) 00:51:44 ID:/pSmz77q
>>107
バグなのか・・・そりゃどうしようもないなorz

>>109
自分も休養中だから組めないんかなーって思ってたのよ。
そしたらシーズンインしても駄目だった。
今12/01まで進めたけど、できない(´・ω・`)

>>110
国王杯バグってどんなやつです?
10スレぐらい遡って検索したけどそれっぽいのが見つけられなかった。
よければ教えて下さいませ。


120 名前:名無しさんの野望:2007/06/08(金) 00:53:24 ID:mO8uxNJy
電柱としてよりストライカーなんだけど、Newcastleのアメオビは1トップでも2トップでも使えていいよ。
年も若いし。

121 名前:名無しさんの野望:2007/06/08(金) 01:07:51 ID:B5OomjiL
ノーマルなFWの1トップでも普通に機能するでしょ
一部の人は何か思い込みがあるみたいだけど

122 名前:名無しさんの野望:2007/06/08(金) 02:13:50 ID:ZlaZH3+I
それは機能してるんじゃなくて、
とりあえず負けなかったレベルだろ。

明らかに1トップのFWには
最低限必要な能力ってものがある。

123 名前:名無しさんの野望:2007/06/08(金) 03:08:50 ID:K7BYOxOt
japanese.ltc ください

124 名前:名無しさんの野望:2007/06/08(金) 03:10:02 ID:3P4F+wSQ
そのネタ飽きた

125 名前:名無しさんの野望:2007/06/08(金) 03:10:51 ID:eZpoR0gX
>>119
コパデルレイで検索しる

126 名前:名無しさんの野望:2007/06/08(金) 03:10:51 ID:B5OomjiL
パウレタ、インザーギ、アマウリでも機能してたじゃん
2TOPのFWと異なった最低限必要な適性はあるにしても
別にスーパーな能力でなければ務まらないわけじゃねーし

それともTOPの1人で2TOPと同じ働きしろってか?

127 名前:名無しさんの野望:2007/06/08(金) 03:28:43 ID:ARrczA61
1トップ2トップはさておき
06より07のほうが攻撃側が空中戦で勝ちやすくなってるように感じるのは俺だけだろうか

128 名前:名無しさんの野望:2007/06/08(金) 03:29:16 ID:K7BYOxOt
>>124
やっぱ、あきた?w
いやあ、2005はもってるんだけど、あてると全部日本語に
ならんのよ。。。
2008まで待つか。。。

129 名前:名無しさんの野望:2007/06/08(金) 03:36:12 ID:c1Qwji2L
ジャンプを高めるトレーニングってなにかあるの?
うちのDFが軒並みジャンプがピークから2ずつ下がってておかしい

もしかしてフィジカルトレやりすぎとか?

130 名前:名無しさんの野望:2007/06/08(金) 03:44:08 ID:2ujAwy7k
>>127

俺も思った。
攻撃側と守備側の有利不利があんまりなくて能力の差でもろに決まってるような

ジャンプ16のDFが17のジョレンテにボロボロにされたり
ジャンプ13のディエゴミリートが11のセルヒオラモスにことごとく勝ったり

セルヒオラモス別に空中戦弱いイメージないがジャンプ低いなしかし。

131 名前:名無しさんの野望:2007/06/08(金) 03:48:04 ID:xL0eakMC
ポジショニング、オフザボールとか、強靱さとかも絡んだりするのかね

132 名前:名無しさんの野望:2007/06/08(金) 03:49:03 ID:3P4F+wSQ
>>130
一方的にもなりやすいね。
同じくらいのジャンプのDFに22分の20勝った時に気づいた。

133 名前:名無しさんの野望:2007/06/08(金) 03:58:27 ID:ARrczA61
やっぱ俺だけの偶然じゃなくてゲーム自体が変わったんだな
こっちのDFも相手FWを見て選ばないと空中戦で穴になるようになってるよね
逆にFWはクラウチジギッチ級じゃなくてもそれなりにヘディング成功数が増えた

134 名前:名無しさんの野望:2007/06/08(金) 05:43:32 ID:lNwbwedn
>>131
ポジショニングはともかくオフザボールは関係ないと思う。
ジャンプとヘディングじゃね?

135 名前:名無しさんの野望:2007/06/08(金) 05:53:33 ID:+pzonEgR
でもゲーム中のヒントにターゲットマンにはオフザボールも必要って出てたよ。

136 名前:名無しさんの野望:2007/06/08(金) 06:10:13 ID:lNwbwedn
それはクロスをフリーで合わせられる場所に移動する能力だと思うよ。
競り合いに勝つために必要って意味じゃないと思う。

137 名前:名無しさんの野望:2007/06/08(金) 06:17:30 ID:Ga76hLoh
>>126
インザーギはさておいて、それ以外の2人は万能型ってことじゃないかな。
頭だけじゃなくて両足でも点取れて、キープできるみたいな。

そもそもパウレタもアマウリもスーパーなFWなんだけど、
論点は多分そこじゃなくて、単なる木偶の坊がFMでどこまでやれるかってことじゃない?

自分の結論としては木偶の坊に1トップは任せられない。
でもパワープレーや下部リーグの貧弱な選手層では価値は増す感じだね。

138 名前:名無しさんの野望:2007/06/08(金) 06:27:20 ID:OZHGY3z8
どこのポジションなら単なる木偶の坊でいいの?

139 名前:名無しさんの野望:2007/06/08(金) 06:48:37 ID:Ga76hLoh
>>138
まあ普通に2トップで他のFWとあわせるくらいかな。
1トップにキープできず、個人突破できず、空中戦頼りの木偶の坊だと
どうしてもルーズボールを拾いに行く回数が増えるので安定しないんだよね。

ていうか空中戦に限らず、スーピードだとか得意なプレーが一つしかない選手は
どうしても他と組み合わせて使ったほうがいくない?

140 名前:名無しさんの野望:2007/06/08(金) 10:02:31 ID:xX3c9wa/
あまりポストプレーさせず、ひたすらサイドからのクロスを合わせる
電柱役にすれば使える、上にもあるけど空中戦強いFWは圧倒的に強いから
ゴール前1人の状況で浅い位置から放り込みしても結構点取るし。

141 名前:名無しさんの野望:2007/06/08(金) 12:32:52 ID:21m46SoY
アサモア・ギャンは1トップでもタメ作れるし、一人で突破出来ちゃうし、凄くおススメ

142 名前:名無しさんの野望:2007/06/08(金) 12:40:10 ID:xYyMa2kp
>>140
サイドからクロスとかじゃなくてさここで言ってる1トップはボールを預けたらあとは
1人でなんとかしてくださいって意味で言ってるのよ
インザギなんかはセードルフとかカカーのサポート受けまくってるわけで全然1トップ
じゃないの。俺ん中ではニステルローイが1トップだと思う。1人でなんでもできるからな

143 名前:名無しさんの野望:2007/06/08(金) 12:41:46 ID:8lZNHTtu
>>142
…え?

144 名前:名無しさんの野望:2007/06/08(金) 12:47:57 ID:5ZlOYaYE
>>142
1人で何でも出来るタイプじゃなくても1トップで機能するって話をしてるんじゃないのか?

145 名前:名無しさんの野望:2007/06/08(金) 12:55:45 ID:NscO0IPO
142の言ってるのはいわゆるセンターフォワード、プリマ・プンタだよな。
今ならニステルローイ、昔ならファン・バステンとか劣化前のヴィエリとかさ。
1トップに最も向いてるのは否定しないが、そういう選手を1トップとは呼ばないぞw

146 名前:名無しさんの野望:2007/06/08(金) 12:57:09 ID:xYyMa2kp
1トップの定義をはっきりさせんとだめだろ。攻撃参加の指示を1トップ1人にしかつけないのか
それとも他の選手も攻撃に参加するのかどうかとか。フォーメーションの数字なんて関係ない時代なんだし
役割で1トップなのかどうか決めないと意味がないわな。カカーなんてありゃフォワードだろ。要するにミランは2トップ
っていったほうがいい

147 名前:名無しさんの野望:2007/06/08(金) 13:13:58 ID:bsPwozZf
>>146
話流れで役割上の1トップの話をしてるのかフォーメーション上の1トップの話をしてるのかも分からないのか?

148 名前:名無しさんの野望:2007/06/08(金) 13:29:22 ID:xYyMa2kp
>>147
どうみてもごちゃまぜになってるだろ。フォーメーション上の数字なら既に無意味だし、
役割上の話だとして、相互補完的な2トップとポストプレータイプの1トップに衛星的に
MFが絡むのじゃやってることは一緒なわけだし。ほんとに1トップの話をするなら
1人でなんでもできるタイプの話をしなきゃ意味はないだろ。他のやつもいってるように
ただ置いとくだけでいいタイプのFWとか。

149 名前:名無しさんの野望:2007/06/08(金) 13:38:45 ID:6uNJMYgs
2007日本語版が届いたので、前スレの誤訳をまとめたサイトを参考に日本語訳手直し中。

で、
07516 a placed shot from close range which hit the inside of the post before crossing the line
× 線をクロスする直前にポスト内側に当たった 近距離からのプレイスキック
○ 線をクロスする直前にポスト内側に当たった 近距離からの正確なシュート

これって、「ゴールラインを超える前に」ということかな?


150 名前:名無しさんの野望:2007/06/08(金) 13:41:58 ID:NscO0IPO
>>149
前スレにそこ訳したの書いてみたんだけど、まとめサイトにはアップしてなかったんで
もう一度書いとく。
ゴールラインを割る直前にポスト内側に当たってゴールとなった 近距離からの正確なシュート
って感じで。

151 名前:名無しさんの野望:2007/06/08(金) 13:53:09 ID:bsPwozZf
何で1人でなんでもできるタイプの話をしなきゃ意味がないってことになるんだか・・・

152 名前:名無しさんの野望:2007/06/08(金) 13:57:22 ID:6uNJMYgs
>>150
サンクス。
この作業が終わったら、ノッティンガムにもう一度栄光をもたらす為に頑張る。

153 名前:名無しさんの野望:2007/06/08(金) 14:06:31 ID:xYyMa2kp
>>151
2人以上が攻撃に関与したら見た目は1トップでも機能面では1トップじゃなくなるからだよ
見た目は4231だが機能面では442にしていたってデポル時代のイルレタもインタビューで答えとるがな
俺が言いたいのは見た目と機能面をごちゃまぜにしたら意味が無いっての。見た目1トップでも実質3トップのチームなんて
のはざらにある。そういうチームの1トップを持ち出されても意味が無いだろ?

154 名前:名無しさんの野望:2007/06/08(金) 14:24:28 ID:bsPwozZf
>>153
だからさぁ1人で何でもできるような選手の話なんて誰もしてないだろ?
戦術次第で1トップでも機能するって話をしてるのに

155 名前:名無しさんの野望:2007/06/08(金) 14:33:26 ID:lW7O4oJk
>>153
1人しか攻撃に関与しないフォーメーション使ってるチームってあるの?

156 名前:名無しさんの野望:2007/06/08(金) 14:43:43 ID:x6cwhbqQ
ID:xYyMa2kpファビョリすぎw おまえのワントップ論をベースに話が進むかよ
みんなフォメ上の見た目ワントップで、戦術でどう機能させるか話してるのに

ワントップ定義だの、俺の中ではだの頭大丈夫か?

157 名前:名無しさんの野望:2007/06/08(金) 14:52:09 ID:xYyMa2kp
>>154
だからさぁ戦術次第ってのはフォメが可変的ってこったろ?1トップか2トップの話
してもしょうがないだろ。その1トップにセカンドトップが絡んだり、ウィングがクロス上げたり、
くさび受けたり1トップ2トップの問題じゃなくて何したいかだと思うんだが

>>155
下位チームやWCで局所的に使われるよ。当たり前だが90分間同じ機能性を備えている
チームはない。

>>156
見た目の話っていつの時代のお生まれだよ
ベルルスコーニ(お前と同時代の生まれだから見た目しか理解できない)は2トップがお望みのようだがアンチェロッティはミランのフォメは
2トップだって言い切ってんだろ

158 名前:名無しさんの野望:2007/06/08(金) 14:59:13 ID:bsPwozZf
( ゚д゚)ポカーン

159 名前:名無しさんの野望:2007/06/08(金) 15:03:23 ID:TVgOuiA7
これはいったい・・・

160 名前:名無しさんの野望:2007/06/08(金) 15:04:22 ID:x6cwhbqQ
>157
言いたい事は分かるが、ここではもっとゲームベースの話しようぜ
書き込み意見に現実のサッカー解釈を投影しすぎて浮いてる事に気づけ

161 名前:名無しさんの野望:2007/06/08(金) 15:05:46 ID:FRK+HLR5
90年代のカルチョの話しなら分かるが今時全線一人残して放り込むサッカーの話しなんて誰もして無いだろ
流れの中で全線が2枚3枚になるのなんて当たり前、みんなはそういうチームの機能性を上げるのに適した選手の話しをしてるの
君の言い分もわからんでは無いがこの流れでは空気嫁としか言えんよ
まぁ分かってはいるんだろうけど、ちょっと意地張っただけで

162 名前:名無しさんの野望:2007/06/08(金) 15:22:02 ID:MrZ5jczt
22596 Very Determined 非常に負けず嫌い
22597 Determined 負けず嫌い
22597 Fairly Determined かなり負けず嫌い
22609 Fairly Determined かなり負けず嫌い
22617
<%person#3> believes <%person#1-surname> to be determined.<COMMENT: character field scout report card>
<%person#3> は <%person#1-surname> は 負けず嫌いである と考えています
22649
<%person#3> believes <%person#1-surname> to be fairly determined.
<%person#3> は <%person#1-surname> は かなり負けず嫌いである と考えています

Determaine系
暇な人はwikiに追記よろ

163 名前:名無しさんの野望:2007/06/08(金) 15:32:22 ID:ChEyMk2l
攻撃に一人しか関わらないってどこの国のサッカーだよ

164 名前:名無しさんの野望:2007/06/08(金) 15:36:13 ID:NoSlvi2Y
xYyMa2kpはFMJで一から勉強しなおしてこい

165 名前:名無しさんの野望:2007/06/08(金) 17:12:47 ID:rZipYRkY
FMはスルメげー
やればやるほど味が出る

166 名前:名無しさんの野望:2007/06/08(金) 17:20:25 ID:O4DLMgpM
LTCエディタで日本語の誤訳直してたんだが、
LTC Ver3が灰色で使うことが出来ない。
何でエクスポートできないんだ?

167 名前:名無しさんの野望:2007/06/08(金) 17:24:52 ID:wv2MyHJG
>>166
冷静さと判断力が足りないから。

一回Ver3にしたものをもういちどVer3にすることはできない。いま編集しているやつのVerを確かめるんだ。真ん中上の方に表示されてるから

168 名前:名無しさんの野望:2007/06/08(金) 17:31:34 ID:O4DLMgpM
>>167
ありがとうorzorz
仕方ない、もう一回やり直すか。

169 名前:名無しさんの野望:2007/06/08(金) 17:46:01 ID:wv2MyHJG
>>168
べつにやりなおさなくてもVer3のやつを読み込んで、編集して、そのまま上書きセーブすればいいと思うのだが?

170 名前:名無しさんの野望:2007/06/08(金) 19:04:32 ID:+Z5Qkj0S
海外のオンラインサッカーやりませんか?
http://unitedfootball.staggan.com/default.aspx
登録すればダウンロードができる模様



171 名前:名無しさんの野望:2007/06/08(金) 19:12:01 ID:OZHGY3z8
フットサルやし
キーパー書割やし

172 名前:名無しさんの野望:2007/06/08(金) 21:26:45 ID:EQS1to5v
FMスカウトの日本語ファイルある場所誰か教えてください・・


173 名前:名無しさんの野望:2007/06/08(金) 22:04:11 ID:MrZ5jczt
つAmazon

174 名前:名無しさんの野望:2007/06/08(金) 22:04:56 ID:MrZ5jczt
ごめん勘違い(ノ∀`)アチャー

175 名前:名無しさんの野望:2007/06/08(金) 22:54:07 ID:EQS1to5v
>>173
お前死ねよw
勘違いしてんじゃねーよ^−^

176 名前:名無しさんの野望:2007/06/08(金) 22:55:06 ID:OZHGY3z8
単語だけだし英語でわかるだろ..

177 名前:名無しさんの野望:2007/06/08(金) 23:18:15 ID:B5OomjiL
絶対勝てないモードキタコレ

178 名前:名無しさんの野望:2007/06/08(金) 23:21:29 ID:Il/nHv7Y
どうしても勝ちたいなら監督追加で相手チームの監督になれば勝てるよ( ^ω^)

179 名前:名無しさんの野望:2007/06/08(金) 23:46:34 ID:DvU+ncmM
絶対勝てないモードで試合終了間際にフリーズしたことがある・・・・

180 名前:名無しさんの野望:2007/06/08(金) 23:55:02 ID:MrZ5jczt
無敗が続きすぎてガチガチになってるときは、思い切って"リラックスすれば勝てる"的なコメを
選択すると一気にほぐれる場合もあるよ

181 名前:名無しさんの野望:2007/06/09(土) 00:47:08 ID:aPItrKzk
リーグアン2年連続得点王、ゴールデンブーツ獲得でもスペインA代表に
呼ばれないうちのストライカー。
現実でもリーグアン得点王、ゴールデンブーツぐらいじゃ呼ばれないかねえ。
というか、ワールドカップ予選で10戦全勝得失点30(失点わずか2)という
スペインが現実では絶対存在しない訳だけど。

182 名前:名無しさんの野望:2007/06/09(土) 01:22:12 ID:gV7gcFEq
現実現実ってお前がやってるのは箱庭だろうに

183 名前:名無しさんの野望:2007/06/09(土) 04:02:48 ID:2aOZVDcs
というか、このゲームの代表選考って現実的じゃないじゃん。
弱国の代表なんていい選手もいるのに呼ばれなかったり。

184 名前:名無しさんの野望:2007/06/09(土) 05:19:41 ID:6G/O3l8+
>>180
なぜ無敗が続いてる時にリラックスするんだ?

185 名前:名無しさんの野望:2007/06/09(土) 05:29:54 ID:r9I/mbl2
試合前にマスコミから何戦無敗ですがみたいなコメント取られたりするし、
周囲の期待も高まるからプレッシャー強く感じることもあるんじゃない?
チームは勝ち続けてレギュラーとして出てるのにモチベ落ちる選手居るしさ。

186 名前:名無しさんの野望:2007/06/09(土) 08:56:16 ID:HIqajbM2
ジーコとオシムじゃ呼ぶ選手が全然違うだろ?
現実って言われても個人個人それぞれの現実があるわけでさ・・・

>>181
バイエルン在籍時のエウベルみたいなもんじゃないか?

187 名前:名無しさんの野望:2007/06/09(土) 09:15:01 ID:jt4EP1vN
ダブルボランチor2センターの場合どちらかをアンカー
にしてる?それともボールに近い人間がアタック?


188 名前:名無しさんの野望:2007/06/09(土) 09:44:03 ID:MHdKsh/S
>>187
相手次第だと思うけど。パスでつないがれてるなら、こっちの中盤も密度上げないといけないし。

ロングボール放り込みならアンカーいたほうが後ろに手早く人数そろっていいような気がする。

その選手にどういう役割を与えるかしだいだと思うよ。なにを意図しているか書くと、もっと議論しあえるんだけどねw

189 名前:名無しさんの野望:2007/06/09(土) 12:56:46 ID:Tm+Igdb2
>>181
ブレーメンの時のアイウトンとかもな。
ブラジル人だと多そうだがスペインとなると……。

190 名前:名無しさんの野望:2007/06/09(土) 13:13:32 ID:r2YPCsNu
フランスよりスペインのほうがリーグのレベルが高いからじゃないの?

191 名前:名無しさんの野望:2007/06/09(土) 13:27:39 ID:N6Bhe/gu
>>181
能力だけで招集してるわけじゃないから
システムにフィットするかどうかとか監督との人間関係度とかも
考えないと

192 名前:名無しさんの野望:2007/06/09(土) 13:31:19 ID:fZ+u5sqz
kkって、どういう意味ですか?

193 名前:名無しさんの野望:2007/06/09(土) 13:40:21 ID:fZ+u5sqz
誤爆してました

194 名前:名無しさんの野望:2007/06/09(土) 14:47:53 ID:jt4EP1vN
>>188
レスd。
チームは基本的には降格候補<セリエA>
降格候補だけど頑張ってポゼッションあげて戦ってる。基本的には縦ポン
で戦ってくるチームはないんだがやはり押し込まれる。押し込まれて奪取
してもカウンターはせず繋ぐサッカーを展開してる。現在8位で悪くはな
いんだが、どうもアンカーの相方のもう一枚が守備時に浮く。攻撃時は巧く
ビルドアップして球運びしてるんだがorzチーム自体は悪くないから戦術変
更しようか迷ってる・・・俺ダメ監督ww勇気出してワンボラでアンカーに
して4−1−4−1としてみるか

195 名前:名無しさんの野望:2007/06/09(土) 15:20:44 ID:r9I/mbl2
ボランチってDMFのことだよな?ワンボラとか言われると何がなんだか。

降格候補で選手の能力低いチームだとCH2枚の4-4-2は厳しそう。
守備の負担でかいし、ポゼッションは高くても2トップにはボール行かずに
持たされてそうな感じがする。
オールラウンダー2人である程度役割分担ってイメージなんだよな、CH2枚は。
格上相手にすることが多いチームだと4-1-4-1でDMFを攻撃参加なし・意識守備的に
しとけばセカンドボール拾って繋いでくれるし良いと思うよ。
チーム造り大変だろうし、何かに特化した選手集めて役割分担きっちりした方が
結果出るんじゃないかな。

196 名前:名無しさんの野望:2007/06/09(土) 15:30:14 ID:B1tsJtiG
ワンボラ!

サカタハルミジャン!

197 名前:名無しさんの野望:2007/06/09(土) 15:36:05 ID:HIqajbM2
降格候補は降格候補。
所詮戦術がどれだけ素晴らしくても個人の力で崩されることは多々。
監督が完璧にやってれば完璧な結果が返ってくるわけじゃないのが
サッカーの悲しいところであるし、面白いところだな。

198 名前:名無しさんの野望:2007/06/09(土) 15:43:38 ID:M6Rwos+w
>>197
そして戦術は完璧なのに個の力で負けてるだけってのに理事会が理解せずに解任して泥沼にはまるってのもよくあるよな

199 名前:名無しさんの野望:2007/06/09(土) 15:47:06 ID:gV7gcFEq
個の力を計りきれない監督が無能なんだから仕方ないんじゃないかな
個の力を活かしてこそ戦術なんだから

200 名前:名無しさんの野望:2007/06/09(土) 15:54:47 ID:MFZ1D8sn
>個の力を活かしてこそ戦術なんだから
これは痛い・・・

201 名前:名無しさんの野望:2007/06/09(土) 16:23:39 ID:gV7gcFEq
え?
お前ら選手の能力なんて関係なく戦術の設定してるのか?

202 名前:名無しさんの野望:2007/06/09(土) 16:24:54 ID:M6Rwos+w
>>201
そんなことないよ、ちゃんと能力みて戦術設定してる
ただ組織重視なのか個を活かす重視なのかは監督の方針によるでしょ

203 名前:名無しさんの野望:2007/06/09(土) 16:27:49 ID:irivX2E7
関係ないな、あんまり。
選手獲得する時は戦術に合うように獲るけど。

204 名前:名無しさんの野望:2007/06/09(土) 16:28:32 ID:MFZ1D8sn
>>201
俺は個の力を活かすために戦術設定してる

んーとね・・・コピペする行を間違えました、はい‥

205 名前:名無しさんの野望:2007/06/09(土) 16:32:48 ID:HIqajbM2
ビッククラブでやるときは会長が暴走しない限り
自由に選手を取ってこれるので大幅に得意となる戦術が崩れないようにする。

貧弱なチームで満足にスカウトも飛ばせなかったり、
殆どの有力選手がクラブに興味を持ってなかったりした場合には
とにかくクラブへ来てくれる強い選手と契約してから
そいつらの能力をベースに戦術を練る。ときにはガラっと変わることもある。

206 名前:名無しさんの野望:2007/06/09(土) 16:33:40 ID:MFZ1D8sn
人柄の似通った、かなりプロフェッショナルな選手同士で諍いが起きたんだけど
発生の原因は神の気紛れ?

207 名前:名無しさんの野望:2007/06/09(土) 16:40:29 ID:r2YPCsNu
ウィイレで虐殺されたんじゃね

208 名前:名無しさんの野望:2007/06/09(土) 16:41:31 ID:HIqajbM2
人間である限り絶対は無いですよ

209 名前:名無しさんの野望:2007/06/09(土) 17:12:40 ID:B1tsJtiG
冷蔵庫のプリンを勝手に食われたに違いない

210 名前:名無しさんの野望:2007/06/09(土) 18:04:35 ID:YRQYuk0/
コーチの負担って軽いほうがいいの?

211 名前:名無しさんの野望:2007/06/09(土) 18:08:25 ID:N6Bhe/gu
軽すぎればコーチング能力が低下するし、重すぎても選手へのケアがいきわたらない

212 名前:名無しさんの野望:2007/06/09(土) 18:35:19 ID:XBilKEOB
サウンドパックの他民族ver.ていつ出るのかな。

213 名前:名無しさんの野望:2007/06/09(土) 19:31:59 ID:MFZ1D8sn
肉離れで全治3〜4ヶ月ってなんだこりゃw

214 名前:名無しさんの野望:2007/06/09(土) 19:33:06 ID:r2YPCsNu
>>軽すぎればコーチング能力が低下する
出鱈目言うな馬鹿

215 名前:名無しさんの野望:2007/06/09(土) 19:35:51 ID:Gh+oKRYO
>>213
普通だろ?

216 名前:名無しさんの野望:2007/06/09(土) 20:18:59 ID:N6Bhe/gu
>>214
開発者の言葉を信じる信じないはおたくの自由

217 名前:名無しさんの野望:2007/06/09(土) 20:46:23 ID:/1tezjRV
>>213
ttp://www.wakame-rb.com/body/pulledm/
>>肉離れの重度症状であるV度は筋や腱が損傷してしまい、酷いときには剥離骨折が生じる場合もあります。

完治までに数か月かかるケースもあるそうな

218 名前:214:2007/06/09(土) 20:48:25 ID:r2YPCsNu
カテゴリ1つの担当だと
CAは50才まで伸び続ける(PA迄来ると止まる)わけだけど
軽すぎるってどういう状態なの?
質問してた人が、スタッフ20人も抱えてる監督だとは思えないけど


219 名前:214:2007/06/09(土) 20:55:53 ID:r2YPCsNu
>>スタッフ20人
コーチングスタッフね

220 名前:名無しさんの野望:2007/06/09(土) 21:01:30 ID:0AkOAcCV
コーチ兼任選手11人だけで編成されてるんじゃね?

221 名前:名無しさんの野望:2007/06/09(土) 21:09:47 ID:N6Bhe/gu
>>218
軽すぎるってのは仕事が少ない状態ってことだと思う
FMJのどっかに記事はあったけどよくおぼえとらん

222 名前:214:2007/06/09(土) 21:23:12 ID:r2YPCsNu
http://fmj.macfm.net/index.php?xnewsaction=fullnews&newsarch=012007&newsid=5
SI公式情報参照とはあるが開発者の言葉かどうかは判らんな

>>軽すぎるってのは仕事が少ない状態ってこと
そんなん分かってるわ!
全練習見回ってる奴が二人いる状態で
シュート練だけ担当のユースコーチが成長してるのに
仕事少ないってどうするんだって聞いてるんだよ

223 名前:名無しさんの野望:2007/06/09(土) 21:25:24 ID:B7/jL3fr
親の顔がみたいわ。どういう教育受けてるんだか

224 名前:名無しさんの野望:2007/06/09(土) 21:32:04 ID:MFZ1D8sn
>>222
眉唾情報もあるから細かい事を気にスンナってことじゃね

225 名前:名無しさんの野望:2007/06/09(土) 21:35:23 ID:N6Bhe/gu
>>222
多い少ないってのは相対の話で絶対の話じゃないから自分で勘案して

226 名前:214:2007/06/09(土) 21:41:39 ID:r2YPCsNu
>>223のような意味不明な攻撃を受けるのは本意では無いので
>>225に対して突っ込むのはやめときます
225レスの間違いっぷりに気づかなかったわけではないことは理解してください

227 名前:名無しさんの野望:2007/06/09(土) 21:51:56 ID:CGCxW57X
>>222
その記事を読む限りだと、各トレーニングメニュー毎に1人+1〜2人までなら無問題、って読めるけど。

228 名前:214:2007/06/09(土) 22:05:14 ID:r2YPCsNu
シニアとユースそれぞれに9つのメニュー
全メニュー用ユーティリティ二人
9×2+2で20人のコーチでも問題ないなら
「軽すぎればコーチング能力が低下する」とか気にする意味無いよ

229 名前:名無しさんの野望:2007/06/09(土) 22:06:00 ID:JZcAxNKR
ID:r2YPCsNuは痛いな
>>222のようなことを書けば>>223のようなことを言われても仕方ないだろ
それを意味不明な攻撃とか・・・w

230 名前:ID:JZcAxNKR:2007/06/09(土) 22:15:23 ID:r2YPCsNu
>>229
良識人面で無意味レス>ヤンキー口調で理論レス
ってことね、了解

231 名前:ID:r2YPCsNu:2007/06/09(土) 22:19:04 ID:r2YPCsNu
コピーするID間違えたorz

232 名前:名無しさんの野望:2007/06/09(土) 22:20:15 ID:Gh+oKRYO
ID変わってもいないのに何でこんなに自己アピールしているんだ?

233 名前:名無しさんの野望:2007/06/09(土) 22:20:56 ID:B7/jL3fr
いきなり非難したのは謝るから、よかったらトリップつけてくれないか>230

234 名前:名無しさんの野望:2007/06/09(土) 22:35:01 ID:NgoaBjkX
エスパーじゃないとID:r2YPCsNuの言ってることは分からないな

235 名前:名無しさんの野望:2007/06/09(土) 22:43:26 ID:JZcAxNKR
>>230
ヤンキー口調で理論レス?
どこが理論レスなんだ?

236 名前:名無しさんの野望:2007/06/09(土) 22:47:52 ID:r2YPCsNu
>>235
それは私の発言の内容を理解されたうえでの
ご意見ですか?

237 名前:名無しさんの野望:2007/06/09(土) 22:57:36 ID:JZcAxNKR
>>236
あいにく俺はエスパーじゃないんでw

238 名前:名無しさんの野望:2007/06/09(土) 22:59:18 ID:jt4EP1vN
来たれエスパー!

239 名前:名無しさんの野望:2007/06/09(土) 23:05:44 ID:zNh7I/Bb
>>236
軽すぎれば能力低下

に対して、出鱈目って言っておきながら
軽すぎる状態にはなりにくいorほとんどならない
って考えてるんだよね?

出鱈目発言は訂正しなくていいの?

240 名前:名無しさんの野望:2007/06/09(土) 23:31:30 ID:uYz1JL5A
うぜえから煽りあいはIRCでもいってやってろ

241 名前:名無しさんの野望:2007/06/09(土) 23:44:59 ID:r2YPCsNu
>>239
どのような状態でなら軽すぎるのか?
といった質問を>>218>>222で提示していますが
それに対しての返答が>>225になっています

>>相対の話で絶対の話じゃない
 絶対的仕事量=単純に仕事の量
 相対的仕事量=他と比べてどれだけ仕事をしているか
「仕事が少なすぎると能力が落ちる」などといった場合の仕事とは
間違いなく絶対的な仕事量のことを指します

私は>>225のレスが間違っていることは指摘しましたが
それに対してはなんらリアクションはありませんでした
(まさか誰も理解できなかったとは思えませんが234,237を見る限りでは不安は残ります)
軽すぎる状態にはなりにくいorほとんどならないと考えているのでは無く
実際に仕事が軽くて能力が下がる状態があるのかということに関して疑問を持っています
よって214レスに関し現時点で訂正する必要は無いかと考えます

上段の内容に関しては227-228での私の記述分と
矛盾するように受け取ることも出来ますが
>>210の質問に対して
「軽くしても問題ない」という意見を示すことを優先した結果であると
理解していただければ幸いであります

ウザいようなのでIRAにでも参加してきます

242 名前:名無しさんの野望:2007/06/09(土) 23:48:28 ID:2aOZVDcs
もりあがってまいりますた
ID変更時間まで残り10分を切りましたw

243 名前:名無しさんの野望:2007/06/09(土) 23:59:12 ID:N6Bhe/gu
>>241
>>絶対的仕事量=単純に仕事の量
お前さんが理解できないのはこのせいだよ
仕事量そのものが相対的なわけ。お前にとって多いと感じる仕事量も
他のやつにとってはお茶の子サイサイの場合もあるんだよ
要はそのコーチがどの程度の仕事を苦もなくこなせるかが肝心ってこと

244 名前:名無しさんの野望:2007/06/10(日) 00:00:44 ID:JZcAxNKR
>>241
>>218>>222が言葉足らずすぎで意味分かんないって言ってるんだよ?

245 名前:名無しさんの野望:2007/06/10(日) 00:06:28 ID:bE1xGzQa
>>241
お前の箱庭の状態を詳しく書かなきゃ他の奴には伝わらないんだよ
シュート練習をしている選手の人数・トレーニングの負荷辺りがコーチの仕事量にも関係してくるだろ?
エスパーじゃなきゃお前の箱庭のことまで分かんないだよ

246 名前:名無しさんの野望:2007/06/10(日) 00:06:28 ID:jUPeLlmV
>ID:r2YPCsNu

またスレに来る事があればトリップつけて欲しい
良い悪いは別にしても、自分はちょっと人より特殊だって理解してくれ

247 名前:名無しさんの野望:2007/06/10(日) 01:04:04 ID:7jfAdske
ID:r2YPCsNuは煽り耐性0なのを自覚しつつそれにあった戦術を用いてレスをつけたほうがよい。

248 名前:名無しさんの野望:2007/06/10(日) 01:38:06 ID:SB/FTeyJ
今更だけど、身長も人によっては伸びるんだな。

249 名前:名無しさんの野望:2007/06/10(日) 10:33:34 ID:7w7cz1iu
マルディーニをアシスタントとして雇っていたが、最近ボチボチ有名に
なりだした無名監督としては萎縮しきり。ゲームの中でも「おい、マル
ディーニ」とかじゃなくて「あの・・マルディーニさん」と言ってそうな気が
するよ。ちなみにキエーボの監督に栄転されました。

横浜FCで高木監督がカズを「カズさん」と言った気持ちが少し分かる。

250 名前:名無しさんの野望:2007/06/10(日) 10:35:55 ID:7kTGT9up
>>249
俺がいるww

だが 日 記 ス レ でやろうな

251 名前:名無しさんの野望:2007/06/10(日) 10:45:03 ID:CXJty+ik
アンチェロッティだってそんな感じさ。

252 名前:名無しさんの野望:2007/06/10(日) 12:25:53 ID:O/MQbh0d
ユベントスとの対戦開始2分で1発レッドキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
これ去年もユーベにやられた、開始直後のレッドwww
こっちの選手にはイエローでまくりでうちのエースを破壊してもお咎めなしだ!
何この審判買収wwwwwユーベだからすごい怪しいがなんか再現されると嬉しいwww
まあ10人でも3-0でチンチンにしてやったが、去年も4-0とかだったな
怪しすぎて選手がやる気まんまんになったのかね?w
審判のヒイキの好みとかも再現されてるのかなFMってw

253 名前:名無しさんの野望:2007/06/10(日) 12:28:43 ID:FnXTrClX
はいはい日記日記。
あとユヴェンティーノとしてはそういうこと書かれるの不愉快だ。

254 名前:名無しさんの野望:2007/06/10(日) 12:52:05 ID:++G/7tBc
審判買収してた当時の試合も不愉快だったけどね

255 名前:名無しさんの野望:2007/06/10(日) 13:30:39 ID:FOyrpLOK
補強するとき、何歳の選手までなら獲る?
若手主体に獲ってるんだがワールドクラスがあんま居なくて困ってる。

256 名前:名無しさんの野望:2007/06/10(日) 13:46:34 ID:9zd/u4xR
長期政権狙ってるなら25歳くらいまで。とりあえず結果出したいならボスで適当に拾う。

257 名前:名無しさんの野望:2007/06/10(日) 14:12:10 ID:ZoZpknQl
若手ばかり取ると面子が変わらなくて飽きる

258 名前:名無しさんの野望:2007/06/10(日) 14:14:00 ID:KpgvrZcA
即戦力は27ぐらいまで、育成目的なら22ぐらいまで

259 名前:名無しさんの野望:2007/06/10(日) 14:27:23 ID:FOyrpLOK
回答サンクス。
とりあえず27までに変更するわ。25までだと昇格はできるけど
セリエA優勝を目指すには厳しい感じだ。

260 名前:名無しさんの野望:2007/06/10(日) 15:01:54 ID:CXJty+ik
さっきサッカーナビ見てたら、
リーベル対サンロレンソで開始4分でリーベルの選手が一発退場してたな。
そんでロレンソの選手がことごとく決定機をはすしてスコアレスドロー。

>>255
経歴実績共に抜群の選手は何歳だろうが定期的に狙って獲る。
若手だけだと勢いのあるうちは全然良いが、躓いたとき一気にガタが来るし、
ビッククラブだと重要な試合のときにキャプテンシーのある年長や精神的支柱の存在が何人か必要になる。

261 名前:名無しさんの野望:2007/06/10(日) 15:08:34 ID:tiLBDbjX
>>255
高い選手獲る金無いクラブの時は、移籍金の安い〜20 30〜かな

262 名前:名無しさんの野望:2007/06/10(日) 20:19:53 ID:GjGfnKUH
もっとコミュニティーがワイワイガヤガヤしないもんかね?

263 名前:名無しさんの野望:2007/06/10(日) 21:24:42 ID:7kTGT9up
監督同士は殺伐としているくらいがちょうどいい

264 名前:名無しさんの野望:2007/06/10(日) 22:15:45 ID:jRd5btMO
プレミアの監督同士は試合前にお茶会をするらしいが

265 名前:40:2007/06/10(日) 22:35:31 ID:fYU3vgpu
レンタルで修行に出したら、ジャンプ2になって帰ってきた件(身長181cmなのに)
他にも集中力3オフザボール2
スローイング20キック力20影響力20勝利意欲18等、嫌がらせとしか思えないようなスキルっぷりだ

266 名前:名無しさんの野望:2007/06/10(日) 23:09:20 ID:XwF9jeTi
>>265
07ですか?

267 名前:名無しさんの野望:2007/06/10(日) 23:22:37 ID:1rEQQdTN
各能力ごとに上限値は決まってるから駄目な奴は何をやっても駄目だよ。

268 名前:名無しさんの野望:2007/06/10(日) 23:48:39 ID:XwF9jeTi
>>267
そんなん無いよ

269 名前:名無しさんの野望:2007/06/11(月) 00:00:07 ID:FnXTrClX
レス番40の人ってことはGKでその能力値かw
奇抜さはたしかブッフォンがけっこう高かった気がするしそこまで
悪影響はなさげだけど、集中力3ジャンプ2(縮んだのか?w)は
他が良いだけにあんまりだな。

イギータみたいなキャラっぽいから可愛がってあげて。

270 名前:名無しさんの野望:2007/06/11(月) 00:17:56 ID:3WcGkfLQ
>>268

スカウトツールでみればわかるけどpotential attributeってのが決まってるから。
いくらトレーニングを偏らせても元々の特性からかけ離れた選手にはならない。

271 名前:名無しさんの野望:2007/06/11(月) 00:34:02 ID:BlaSx/E8
>>270
GenieScoutのあれは
現在の能力値に、ポテンシャルの成長余地を平均してプラスしただけのものだから
偏った練習してたらかなりずれてくよ
実際ちょっとPA高めのユース出のキーパーなんか
皆、敏捷20になるし

272 名前:名無しさんの野望:2007/06/11(月) 00:35:57 ID:5SysOkyJ
FM世界でも八百長があるんだなw
今サッキ、明らかなオフサイド2本見逃しとオンサイド2本の意図的な誤審されたよ

273 名前:名無しさんの野望:2007/06/11(月) 00:54:18 ID:Ot95TxZ+
>>272
そういう誤審は稀だろ。現実でも同じように稀に起こるじゃん。
所詮ゲームに八百長だ!なんて怒ってどうする。

274 名前:名無しさんの野望:2007/06/11(月) 00:59:56 ID:2QbQzyar
誤審やあやしい判定はサッカーじゃデフォだからな
この大味な感じが欧州クオリテティ

275 名前:名無しさんの野望:2007/06/11(月) 01:00:25 ID:Ty7gyNLx
裏ステータスで特定のクラブには有利な誤審が起こりやすいとかあったら面白いのにな

276 名前:名無しさんの野望:2007/06/11(月) 01:00:31 ID:5SysOkyJ
いや、試合には勝ったからいいんだけど
こーいう事もあるのかなぁ、とね

277 名前:名無しさんの野望:2007/06/11(月) 02:07:06 ID:GcZ0q1Hk
イングランドとベルギーのクラブと提携してて
両方に期限付き移籍できる契約なんだけど
選手名右クリック→提携クラブに移籍から項目出しても
ベルギーの方だけ灰色になってて移籍させれない

これってなんで?労働許可取るのに移籍させたい
もしかして、選んだリーグにベルギー入ってないと移籍させれないの?
ベルギーのクラブの日程見てみてもうちとの親善試合しか試合してない

278 名前:名無しさんの野望:2007/06/11(月) 02:11:45 ID:e1rU9ckj
>>277
アーセナル乙

279 名前:名無しさんの野望:2007/06/11(月) 03:04:51 ID:shxFE07y
>>277 それ何月よ?

280 名前:名無しさんの野望:2007/06/11(月) 03:59:22 ID:GcZ0q1Hk
>>279
2月です
もしかして、ベルギーがシーズン終わってるのかな?

281 名前:名無しさんの野望:2007/06/11(月) 04:04:04 ID:aij8kTMi
2月は無理

282 名前:名無しさんの野望:2007/06/11(月) 04:22:14 ID:GcZ0q1Hk
ありがとう、無理なのか
丸々1ヶ月待つのか
仕方ないので、超激しいトレーニングでも課しておくか


283 名前:名無しさんの野望:2007/06/11(月) 04:40:38 ID:shxFE07y
トレーニング量を増やして良かったためしがないんだが。

284 名前:名無しさんの野望:2007/06/11(月) 04:52:35 ID:hxO/eUXK
つうか基本的に移籍期間じゃないとムリだな

285 名前:名無しさんの野望:2007/06/11(月) 08:10:04 ID:W+nhdtzl
ニュースで誤審がどうのって聞かれることあるじゃない?
あれって、オフサイドはともかくPK与えたファールなんて
リプレイ見ても確認のしようがないんだが。
勘でコメント出すしかないの?

286 名前:名無しさんの野望:2007/06/11(月) 08:54:11 ID:BD3Gjuja
奇抜さって影響あるの?
Cechも結構高かった気がするけど。

287 名前:名無しさんの野望:2007/06/11(月) 09:52:48 ID:BD3Gjuja
>>285
ノーコメントでOK

288 名前:名無しさんの野望:2007/06/11(月) 10:20:07 ID:ZmU7jq5V
>>277
>労働許可取るのに移籍させたい

これについて質問させて下さい。
自分の場合EU外選手を獲ろうとして労働許可出なかった場合「移籍が無効
になりました」ってなってしまうんですが、普通は自クラブ保有で試合に出
られない状態になるものなんですか?

提携クラブの備考にも労働許可を取るのに有効とか書いてあって気になって
いましたが、どうもレンタル出す前に移籍が無効になってしまって、、、。

289 名前:名無しさんの野望:2007/06/11(月) 10:31:46 ID:dOIOk1TO
>>288
ヒント
つ三都主

290 名前:名無しさんの野望:2007/06/11(月) 11:53:50 ID:DrQELQag
>>285
実況のコメントで事実確認はできる
でもそれでどんなコメント出すかは監督とかチームの性格とかで
かわってくる

291 名前:277:2007/06/11(月) 12:41:41 ID:GcZ0q1Hk
>>284
やっぱおかしくね?
ここ見ると普通に2月にもリーグ戦やってるし
ttp://www.clubbrugge.be/team/en/matchen.php
イングランドの提携クラブには移籍期間外でも移籍させれるしで、
何が原因でベルギーのクラブには送り込めないのかが分からない

292 名前:名無しさんの野望:2007/06/11(月) 13:03:52 ID:WM9DGE+A
>>291
いやだから欧州の移籍期間ってのはUEFAが定めてるわけよ
んでイングランドの国内移籍はイングランドのルールが適用される
だからベルギーに移籍させたいなら夏まで待て

293 名前:277:2007/06/11(月) 13:19:39 ID:GcZ0q1Hk
>>292
そういうことか、やっと分かったありがとう
ああ、何ヶ月も試合出さずに放置するのかorz

294 名前:名無しさんの野望:2007/06/11(月) 14:15:07 ID:Ot95TxZ+
>>285
ぶっちゃけ誤審がどうとかそういうレベルのことではなくて、
文句を言ってるのが自分のクラブの選手なら。性格に合わせてコメントを選べ。
ただ、調子が良いときや、リスクを犯したくない場合は本来マスコミへのコメントはスルーが一番。

優秀な監督はここ一番でもっとも適切なコメントをして、
下がりまくった士気を持ち直したり、相手チームのキーマンの士気を削ぐ。
ただ、現実でもそういったメンタルの駆け引きはリスクがでかいし見極めが難しい。
選手の性格に合わせても100l思うような結果は保証されてないしね。

295 名前:名無しさんの野望:2007/06/11(月) 14:33:04 ID:PwPLbfW8
>>285
こちらにとって不利な判定は常に無能審判の誤審だと思って間違いない。

やつ等も意地張ってよく警告処分を下すが、所詮は無能なヘタレ集団だから
逆ギレして退席処分を下すのは、数シーズンに1度あるかないか。

296 名前:名無しさんの野望:2007/06/11(月) 16:10:19 ID:ZOCLkJOU
どこに申し込んでも監督になれなくて1年が経過

どうすればいいんだYO!

297 名前:名無しさんの野望:2007/06/11(月) 16:53:00 ID:c78P/07I
>>296
子供11人作ってそいつらを率いて世界と戦え

298 名前:277:2007/06/11(月) 16:53:57 ID:GcZ0q1Hk
あれ?
今、ノルウェーのクラブと新たに期限付き移籍出来るオプションで提携した
ちゃんと2月なのに期限付き移籍出来た

これはどういうことなんだろう
もはや、分け分からん

299 名前:名無しさんの野望:2007/06/11(月) 16:58:58 ID:dOIOk1TO
>>298
おまえ典型的な厨房だなw
国ごとにルールが違うとどうして思わん?

300 名前:名無しさんの野望:2007/06/11(月) 17:58:59 ID:/PNrG2Ne
>>299
スルーしようぜ ウザすぎだしw

301 名前:277:2007/06/11(月) 18:27:03 ID:GcZ0q1Hk
>>299
なるほどねえ
普通にそういうことなのかよ
早く労働許可証くれ〜

302 名前:名無しさんの野望:2007/06/11(月) 18:29:34 ID:riBt/JPs
あんま相手してるとチャット形式で質問みたいな流れになるしな。
ゆとりっ子はスルーしとこう。

303 名前:名無しさんの野望:2007/06/11(月) 23:08:36 ID:yaHjrVWG
誰か0トップやってる人いないのかな

304 名前:名無しさんの野望:2007/06/11(月) 23:18:09 ID:XkZeiwVD
前攻撃時上矢印でFWにしてるって言ってる人はいたな

305 名前: :2007/06/12(火) 00:39:04 ID:MQWCqbCA
そんな奴はいないよ
AMFを↑にしたり
ペロッタガンガンに上げたりする奴はいない

306 名前:名無しさんの野望:2007/06/12(火) 02:48:40 ID:8NUgpX+e
試合中アンリが軽傷負ったから
止めを刺してやろうとマンマークつけてタックル強めにしたら
こっちの選手が2人退場した。
アンリまじゆるさねえ

307 名前:名無しさんの野望:2007/06/12(火) 02:49:42 ID:3cQ7AQeh
なんという逆恨み

308 名前:名無しさんの野望:2007/06/12(火) 03:08:41 ID:XlXcsi8q
まぁ日記スレに行こうぜ

309 名前:名無しさんの野望:2007/06/12(火) 06:29:15 ID:2SwKvORY
0トップは苦肉の策だったし、
トッティペロッタデロッシマンシニタッディ・・・各々がいて成り立ってたからな。
全く同じような選手が揃わないとやろうという気にならんなぁ。

310 名前:名無しさんの野望:2007/06/12(火) 09:16:41 ID:j7TnjuoC
2006で起動しようとすると
「問題が発生したため、fm.exe を終了します。ご不便をおかけして申し訳ありません。…この問題をMicrosoftに報告して下さい。…」
って出て、もう起動しないから2007買おうと思ってるんですが、
2007でも同じエラーが出る可能性はありますか?

311 名前:名無しさんの野望:2007/06/12(火) 09:28:16 ID:8XhrN/+w
セガに聞いてください

312 名前:名無しさんの野望:2007/06/12(火) 10:39:32 ID:zTnNPq3h
その症状はOS再インスコすれば大抵治るよ


313 名前:名無しさんの野望:2007/06/12(火) 10:41:27 ID:Cn2hSt8d
効果的かどうかはともかく確実にパスを回してポゼッションをあげたい場合、前めの選手もメンタリティ低めにした方が良いのかな?
あと攻撃時、逆サイドの選手に張って置いて欲しい場合って矢印を外側にすると思うんだけど、創造性も低くした方が良いですかね?

パラや設定の日本語がいまいち変で苦戦してます・・・
一応FMJさんも見させてもらったんですけどむずいですね

314 名前:名無しさんの野望:2007/06/12(火) 11:31:59 ID:2SwKvORY
>>313
メンタリティはポゼッションにそこまで大きく影響しないかもしれない、
それよりも攻撃参加を控えめにしたほうがキープしたり、様子見のパスが増えると思う。


>あと攻撃時、逆サイドの選手に張って置いて欲しい場合って矢印を外側にすると思うんだけど

        ___  (⌒) 
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315 名前:名無しさんの野望:2007/06/12(火) 11:55:50 ID:0cnf1RqN
>>313
SC、AMCあたりのメンタリティも軒並み下げれば横パスとかバックパスが増えてその分縦パスが
減るからポゼッションは増える。ホームでの試合なら90%近いポゼッションもやろうと思えばできる

>> あと攻撃時、逆サイドの選手に張って置いて欲しい場合って矢印を外側にすると思うんだけど、創造性も低くした方が良いですかね?
サイドに開いてもらいたいなら最初っからサイドに置かないと
あとは展開の幅を広めにするとか 創造性は関係ないような気もする

316 名前:名無しさんの野望:2007/06/12(火) 13:12:12 ID:Cn2hSt8d
レスありがとう。人によって結構感じ方が違うのかな・・・。
ところで創造性ってどれくらいポジショニングの自由を与えるかじゃ無いんですか?
FMJ見てそんな風に捉えてたんだけど勘違いだったのかな

というかなんでこんな曖昧で意味不明な日本語ばっかなんだよ!
初心者の叫びでした。

317 名前:名無しさんの野望:2007/06/12(火) 13:21:34 ID:tMpKX4f4
>>316
創造性は戦術からの解放度。
サイドが好きな選手はサイドに張るだろうし、ドリブルが好きな選手はドリブルを多用する。
サイドに張ってほしい!というのは戦術だから、創造性を上げるとそれも無視される可能性がある。
と思うよ

318 名前:名無しさんの野望:2007/06/12(火) 13:25:02 ID:Cn2hSt8d
なるほど〜選手の個性を出すって事ですね。分かりやすいです、ありがとう!

319 名前:名無しさんの野望:2007/06/12(火) 13:29:16 ID:4bdAPdK1
もう読んだかもしれんけど創造性とフリーロールの違いはここが参考になる
http://fmj.macfm.net/index.php?xnewsaction=fullnews&newsarch=012007&newsid=9
あとメンタリティのはこっちとか
http://fmj.macfm.net/index.php?xnewsaction=fullnews&newsarch=012007&newsid=8

320 名前:名無しさんの野望:2007/06/12(火) 14:06:45 ID:XlXcsi8q
っていうかFMJにはもう少し記事のカテを整理して欲しい気がする。そろそろ膨
大な量になってきたし昔の記事を探すのも大変。


・・・ここに書く内容じゃなかったね、ごめんなさい。

321 名前:名無しさんの野望:2007/06/12(火) 14:13:25 ID:SZLePfKP
FMJの中の人はここ見てるみたいだしどうにかしてくれるだろうw
カテゴリからじゃ古いログ読めないしね。
FMのことだけじゃ運ネタ足りないんだろうけど、リアルサッカーニュースとか
シチュエーションクイズはいらないなとか思った。

322 名前:名無しさんの野望:2007/06/12(火) 15:01:49 ID:epRDTbL6
FMJは嫌味な言い方刷ればアフィリエイトで儲ける気満々って感じるので
アクセス数を定期的にゲット&FM関係ない人でも見てもらえるように
色々とやってるんでしょうね。


323 名前:名無しさんの野望:2007/06/12(火) 15:33:37 ID:XvE4o6fZ
>>313
初めのうちは難しく感じるだろうけどまぁ慣れだな
メンタリティはリスクと代償理論さえ理解すればなんてことはない

324 名前:名無しさんの野望:2007/06/12(火) 15:40:21 ID:X3AwL3JJ
ポゼッションにメンタリティは関係ねーよ
あれは位置取りの話じゃん

325 名前:名無しさんの野望:2007/06/12(火) 15:49:51 ID:Hf5uV2ej
選手の位置取りとポゼッションが無関係?

326 名前:名無しさんの野望:2007/06/12(火) 16:09:17 ID:XlXcsi8q
>>325
…え?

327 名前:名無しさんの野望:2007/06/12(火) 16:20:07 ID:XvE4o6fZ
高い位置にいるやつにパスを通すのは後ろのGKにパスを戻すより難しいのよ
だから攻撃参加が多すぎたりメンタリティが高いやつが多いと縦へのパスが増えて
ポゼッションを失うことに繋がるってことじゃないの

328 名前:名無しさんの野望:2007/06/12(火) 16:20:42 ID:yYp/1/Rh
無関係でしょ。ポジションとポゼッションを勘違いしてない?

329 名前:名無しさんの野望:2007/06/12(火) 20:07:31 ID:tMpKX4f4
メンタリティの高さ = リスクの高さ です
メンタリティの高いFWはDFが2枚いても2枚ともかわしてゴールを狙います。
同様に中盤の選手もリスクを犯して攻撃参加します。

リスキーなプレーはポゼッションを失うことになります。

というのが俺の論理

330 名前:名無しさんの野望:2007/06/12(火) 20:31:44 ID:SZLePfKP
ただ攻撃参加する人数を増やしても前へのパスコースは詰まっちゃうから
SHやMFはパスコース増やすために上下動繰り返すわけで、メンタリティ
(の強弱によって発生するポジショニング)とポゼッションは無関係ではないと
思うね。

331 名前:名無しさんの野望:2007/06/12(火) 20:38:59 ID:EWXIBF6B
>>メンタリティの高いFWはDFが2枚いても2枚ともかわしてゴールを狙います
メンタリティ関係ない。ひらめき、創造の能力とプレイスタイル、戦術の創造性
もしSTを攻撃的にしてドリブルが増えたなら、後ろの選手との距離の問題かも

パスを回したいなら攻撃参加オンの選手を増やせば、
攻撃時にボールを受けやすい位置に動いてくれるのでポゼッションup
但しボールを失った時にはフリーの相手が多くなりカウンターのピンチ

332 名前:名無しさんの野望:2007/06/12(火) 20:44:53 ID:2SwKvORY
攻撃参加を控えめにしたほうが明らかに
ゆっくりとポゼッションを保とうとしながら攻めてる気がするんだけどね。
積極的にするとパスを取りに下がる回数が極端に減るので
どうしても前線の選手はカウンター気味の動きに終始する。

FMJでもアーセナルでやる場合は開発者のアドバイスで攻撃参加を控えめにって書いてあったような。
攻撃参加が積極的だとボールに絡むっていうより、ボールを追うって感じ。
確かFMJ管理人の考察でもクリロナのケースで同じようなことを書いてたよね。

333 名前:名無しさんの野望:2007/06/12(火) 21:07:33 ID:/BH0H+gv
ギリシャリーグのユニフォームキットがどうも上手く反映されず困ってます
オリンピアコスだとホームだけが反映されなかったり
パナシナイコスは逆にアウェーが反映されず
AIKは全種類反映されてるのに、アイガレオは全部デフォのまま
と、ところどころに穴がある状態です
FMGlive等で3種類くらいキットをDLしたんですがどれもそんな感じです

うまく出来てる方はどこのキットを使われているか教えてほしいです

334 名前:名無しさんの野望:2007/06/12(火) 21:37:53 ID:X3AwL3JJ
>>332
>アーセナルでやる場合は開発者のアドバイスで攻撃参加を控えめにって書いてあったような。
それは、カウンター食らって失点する可能性が上がるからでしょ

メンタリティは位置取りの高低
MFの動きなんか顕著に変わるから、弄れば解ると思うけど。

335 名前:名無しさんの野望:2007/06/12(火) 22:05:29 ID:Bors6Nx3
メンタリティについての解説は329の前段みたいな感じでFMJで出てた記憶がある。
もちろん位置取りにも影響するけど。

それが最終的にポゼッションにどう影響するかは、こちらと相手の布陣、点差等の
シチュエーションによっても変わるはずなので、一概には言えない。
退場者が出て、リードされてるにも関わらず引いてカウンター狙いをしてきてるような
チームを相手にしてるときならば、MC、MLRより後ろの人数を充実させ、攻撃参加も控えめにした上で
メンタリティ守+ショートパス+テンポ遅め+時間稼ぎon+ライン上げない とかが一番ポゼッション上がると思う。

336 名前:名無しさんの野望:2007/06/13(水) 00:55:34 ID:uOwnkRwm
>メンタリティは位置取りの高低

違うって研究結果も出てたよ。
右SBをメンタリティ20にして左SBをメンタリティ1にしても
同じ位置取りだったらしい。

337 名前:名無しさんの野望:2007/06/13(水) 00:58:17 ID:VQczpI5t
こんな基本的なことでも意見がわかれるほど難解なゲームなんだな

338 名前:名無しさんの野望:2007/06/13(水) 01:36:36 ID:tppLwNyu
>>334
攻撃参加って攻撃的、守備的のメンタリティとは違うやつだよ?
控えめ、普通、積極的の3段階のヤツで、カウンターうんぬんじゃなくて、
開発プログラマが言ってたのはアーセナルはチームプレーが上手いから、
ボールをまわす為に参加の支持は控えめのがいいってことだったような。

339 名前:名無しさんの野望:2007/06/13(水) 03:44:49 ID:XDq3PrS+
メンタリティは位置取りに直接に影響するというのは違うと思う。
メンタリティが選手の動きに影響を与えて、結果的にそれによって
高いポジションを取らせることもあればその逆もあると思う。

340 名前:名無しさんの野望:2007/06/13(水) 03:46:58 ID:mxF4Io1d
>>337
Rマドリーを率いてた06時代、2topの片方だけメンタリティを最大限に守備的にしてた時は、
相手ボール時の守備への戻りがメンタル標準のもう片方とは明らかに違っていた。

でもまぁ、単純に数値分だけ位置取りが移動して、、という計算式になってないんじゃない?
ってのには同意。

341 名前:名無しさんの野望:2007/06/13(水) 03:47:42 ID:mxF4Io1d
安価ミス
× >>337
○ >>336

おまけに339とケコーン

342 名前:名無しさんの野望:2007/06/13(水) 03:49:07 ID:kB4NpSGx
攻撃参加はDFラインの裏とかゴール前への飛び出しを狙う頻度かな。
積極的にするとあんまりパス回しに参加しなくなる。

343 名前:名無しさんの野望:2007/06/13(水) 04:16:25 ID:qz3suo/q
>>FMJでもアーセナルでやる場合は開発者のアドバイスで攻撃参加を控えめに
>>アーセナルはチームプレーが上手いからボールをまわす為に
全然違う
http://fmj.macfm.net/index.php?xnewsaction=fullnews&newsarch=032007&newsid=25
チームがうまく動いてない人の戦術に、調整のアドバイスしてるだけ
「攻撃参加外す」はDMCに対してしか言ってない
全体のバランス取るためのアドバイスだと思う


344 名前:名無しさんの野望:2007/06/13(水) 04:24:43 ID:XDq3PrS+
全員が攻撃参加をはずすと、相手ラインの前でパスをまわし続けることになっ
てシュート数双方2,3本とかになったりする。


345 名前:名無しさんの野望:2007/06/13(水) 04:50:35 ID:XDq3PrS+
>>344
そうとも限らないね。前言撤回。

346 名前: :2007/06/13(水) 05:13:21 ID:Gzr9KhxH
>>331-345
それはない

347 名前:名無しさんの野望:2007/06/13(水) 07:51:52 ID:uOwnkRwm
>>1-346
それはない

348 名前:名無しさんの野望:2007/06/13(水) 08:20:25 ID:gg76b7OU
>>347
(;^ω^)うわ・・・

349 名前:名無しさんの野望:2007/06/13(水) 08:42:47 ID:SKBJnmZk
攻撃的とか守備的とか言うから分からないんだよな
積極的とかセーフティとか普通にサッカーの世界で使う言葉にしてくれないと

メンタリティはボール持ってる時のプレイの選択だね
守備的的であればより確実性の高いセーフティなプレイ、攻撃的であれば成功率は低くてもより得点に繋がるプレイ。そんな感じ、ポジショニングとはほぼ無関係だよ。

オフザボールのポジショニングに関しては矢印での設定だね。
横及び前方への指示は、ポゼッション時AMCやFCをワイドに開かせるとか、DLRを中盤まで上げるとか。
後ろ方向は逆に相手ボールの時のポジショニング。4222を守備の時は3ラインの442にしたりとかか。

攻撃参加はボールより前に出るか、いわゆるオーバーラップするかかなと思ってるけど、これは全然自信ないw
メンタリティと矢印に関してはFMJにも詳細な説明があったよ。

350 名前:名無しさんの野望:2007/06/13(水) 12:21:33 ID:tppLwNyu
>>349
なんだか分かりやすい解説だね。
きっと攻撃参加はマイボールになった瞬間の判断で前に走り出すか、もらいにくるかの頻度だと思う。

控えめだとチームのボール保持者に対し対面しながら動き、
積極的だとチームのボール保持者に関係なく前に走り出すと。

だからオフザボールや予測力の低いサイドのドリブラーは
攻撃参加を積極的にするとイマイチ期待した動きにならなくて、
普通か控えめにして彼がボールを足元で受けれるようにする感じかな。

351 名前:名無しさんの野望:2007/06/13(水) 12:28:41 ID:2lqoxTuM
天才菊地直哉がこんな形で終わるとは思いもしなかったなw

352 名前:名無しさんの野望:2007/06/13(水) 12:29:38 ID:HgEXkKOE
攻撃参加はそれで良いんじゃないかな。
チェルシーみたいにウィングに走らせるサッカーなら両サイドは攻撃参加積極的
バルサみたいに遅攻から切り込む形なら攻撃参加普通以下クロスまれに、と解釈してる。

353 名前:名無しさんの野望:2007/06/13(水) 13:19:40 ID:tamLIkC9
>>349
>> メンタリティはボール持ってる時のプレイの選択だね
>>守備的的であればより確実性の高いセーフティなプレイ、攻撃的であれば成功率は低くてもより得点に繋がるプレイ。そんな感じ、ポジショニングとはほぼ無関係だよ。
メンタリティがボール持ってるときだけのプレーって言っちゃうのはちょっと違うような気がする
メンタリティ最大のFWは明らかにそうでないFWよりもオフサイドが多いし、メンタリティ最大と最少のDCはリトリートの仕方が全然違う
だからボール持ってないときの選手の動きにも影響を与えていると思うんだが
FMJのとこにもDCがタックルに行くかどうかの判断時にメンタリティが考慮されるようなことが書いてあった

354 名前:名無しさんの野望:2007/06/13(水) 13:39:15 ID:kB4NpSGx
メンタリティの高いディフェンダーは高い位置からボールにアプローチにいく気がする。

355 名前:名無しさんの野望:2007/06/13(水) 14:52:53 ID:oDXPT94D
メンタリティで戦術がガラっと変わるのに
コンセンサスが得られてないのは問題だな。

356 名前:名無しさんの野望:2007/06/13(水) 14:56:47 ID:SKBJnmZk
>>353>>354
プレスの設定は関係無い?

357 名前:名無しさんの野望:2007/06/13(水) 15:12:33 ID:SKBJnmZk
まぁでもタックルにしてもプレッシングにしても言ってしまえばボールに関与するプレーだから関係してるかもしれんね

358 名前:名無しさんの野望:2007/06/13(水) 15:20:21 ID:mxF4Io1d
別に腐ってる訳でもない主力級の選手が淫行で捕まってあぼーんとかのイベントは起きるの?

359 名前:名無しさんの野望:2007/06/13(水) 15:26:28 ID:5qrHeE3i
>>358
法律の問題もあるから実名の選手を使って遊んでいる場合は無理
おもしろいイベントを楽しみたいならとりあえずゲーム開始時に実名選手を使うのチェックを外してみるといいよ

360 名前:名無しさんの野望:2007/06/13(水) 16:20:40 ID:zh/vsoMK
架空選手だけにするとあるのか

361 名前:名無しさんの野望:2007/06/13(水) 18:24:58 ID:tppLwNyu
架空選手にはシムズ2みたいなサクっと顔をつくれる、モンタージュ機能があればなぁ。

362 名前:名無しさんの野望:2007/06/13(水) 18:43:59 ID:qz3suo/q
メンタリティの効果が一番出るのは攻守の切り替え時じゃないかな
高い選手はボール奪うとすぐに前に出て、取られてもあまり下がらない
低いと逆になる
フォワードだけメンタル高だと孤立するってのは
FMJの開発者アドバイスも含め散々既出
ポジショニングには間違いなく影響してる

363 名前:名無しさんの野望:2007/06/13(水) 19:46:16 ID:XDq3PrS+
>>362
全体的に同意できるけど最後の行に関しては同意しかねる。

364 名前:名無しさんの野望:2007/06/13(水) 21:27:54 ID:O+Op5aXJ
>>362
完全に同意。
超守備的だとロストしたときに一旦全速で下がり
超攻撃的だとマイボールになった途端に上がっていく感じする。
ポジショニングには間違いなく影響してるね

365 名前:名無しさんの野望:2007/06/13(水) 21:31:49 ID:VFPj7ny/
携帯からワザワザ乙。
まぁそんな必死にならんでも
多少ポジショニングの概念には絡んでそうだけどさ。

366 名前:名無しさんの野望:2007/06/13(水) 21:37:41 ID:O+Op5aXJ
携帯から必死なのが1名居るね
1トップ=超人、の人だろうけどw

367 名前:名無しさんの野望:2007/06/13(水) 21:41:12 ID:tppLwNyu
超人じゃなくて万能だったような・・・

368 名前:名無しさんの野望:2007/06/13(水) 21:46:54 ID:XDq3PrS+
>>364
前半の3行に関してはいいとして、それをポジショニングとは言わない。
てか無視したほうが良かったのかな?

369 名前:名無しさんの野望:2007/06/13(水) 22:23:47 ID:5qrHeE3i
>>368
メンタリティにはポジショニングツールとしての側面があるのは事実よ
パッチ当ててるならメンタリティいじるだけで選手の初期ポジションをかなり細かくコントロール
することもできるしね

370 名前:名無しさんの野望:2007/06/13(水) 22:27:47 ID:XDq3PrS+
>>369 
パッチとは?

371 名前:名無しさんの野望:2007/06/13(水) 22:28:41 ID:VQczpI5t
公式パッチじゃねーの?
そんなとこまで変更加えられてたのか

372 名前:名無しさんの野望:2007/06/13(水) 22:34:14 ID:C5XQLf5A
俺もメンタリティがポジショニングに影響を与えてると思うけどな
試しに4バックで片方のDCのメンタリティを超攻撃的に、もう片方のDCのメンタリティを超守備的にしてやってみたけど全然ポジショニングが違う

373 名前:名無しさんの野望:2007/06/13(水) 22:40:08 ID:XDq3PrS+
ポジショニングに影響がある・・・確かにそうだと思う。
多少の語弊があった。

374 名前:名無しさんの野望:2007/06/13(水) 23:04:51 ID:E6LYTTkp
なんか久しぶりにいい感じな流れになってるな
こういう議論系大好きだわ非常に参考になる

375 名前:名無しさんの野望:2007/06/13(水) 23:37:13 ID:Ocl4zcur
え実名にしなかったらどんなイベントおこるの??

376 名前:名無しさんの野望:2007/06/14(木) 00:13:13 ID:0y7uzBUk
連投申し訳ない
サラコザでセーブなし足がかり六年、ようやく5冠寸前というところまできたんだけど、ある日にちにきたら絶対フリーズするようになってしまったんだけど、もうどうしようもないのかな?orz

377 名前:名無しさんの野望:2007/06/14(木) 00:23:39 ID:JeguPcDr
>>376
日にちじゃないけど俺も似たような事あるわ。
インテルでやっててザネッティを放出しようとして移籍を確認するとそこで落ちる
前にここに書いたらNoCDって一蹴されたけどなー

あっNoCDじゃ無いですよ(´・ω・`)

378 名前:名無しさんの野望:2007/06/14(木) 00:35:53 ID:ucSuTFEE
ザネッティとか書いてるからNoCDと間違われるんじゃね?
元インテル現ユーべの選手がザネッティ。
インテルの現キャプテンはサネッティ。

同じ綴りだけど一人はイタリア人でもう一人はアルゼンチン人だから
日本語表記では区別されてる。

379 名前:名無しさんの野望:2007/06/14(木) 00:37:49 ID:JeguPcDr
>>378
05だからまだザネッティがインテルに居るんよ
早く07が( ゚д゚)ホスィ…

380 名前:名無しさんの野望:2007/06/14(木) 00:38:05 ID:0y7uzBUk
そうなのか
自分の場合、データ一つでやってきたし、休暇にしても回避できないので悲しすぎるorz
さよならミリートさん、愛しのアイマール、三十億のピケ

381 名前:名無しさんの野望:2007/06/14(木) 01:05:41 ID:1IELvKq5
過密日程を避けてスタメンの大半を若手にしてみたら
あほみたいに動きが良くて笑った。
これちょっとメンタルの弄り方が大き過ぎないか?

382 名前:名無しさんの野望:2007/06/14(木) 01:37:56 ID:yfh/P6D8
メンタルっていうか選手それぞれ適切な戦術設定が一番FMの肝なワケだし。
対戦相手との兼ね合いもあるし、だから一筋縄ではいかないわけだ。

どっちみち選手をガラっと変えて成功するのは
適切な戦術設定を怠っていたか、選手選抜が間違っていたかのどっちかだ。
あと相手に能力を知られてない選手は能力が高くてもフリーになりやすいしね。

383 名前:名無しさんの野望:2007/06/14(木) 02:24:52 ID:c65NtJb4
ユースに入ってくる選手に不満がある。
ジャンプ力3とかでDC目指すな。PA180もあるなら、他のポジションやれるだろ。
PA高いのに限ってこれだからやっかいだ。
つーかトレーニングで15ぐらいにする方法はないか?w

384 名前:名無しさんの野望:2007/06/14(木) 03:01:14 ID:yfh/P6D8
何事も、思うようになったらつまらんだろうに。
PA覗いちゃってる時点でそういう楽しみ方してないのは分かるけど。

エディタみたいなソフト使って自分でユース選手を修正したらいいんじゃないか?
もうスカウト使ってるなら何でもありだろ。

385 名前:名無しさんの野望:2007/06/14(木) 04:45:53 ID:Ih96ZqgP
コンディションって上げたいんですけどどうすればいいんでしょうか?
練習1週間休みにしても、休みにしないときと比べて変わりがなかったです。
あと士気上げるには試合で勝つか、試合前の際の会話で盛り上げるしかないですか?

386 名前:名無しさんの野望:2007/06/14(木) 05:51:00 ID:hhQEvd+h
休養はコンディションを上げるのではなく、疲れを取るのが目的だからねー。
一週間も休ませると、コンディションも下がるんじゃないかなーむしろ。
要は、プチオフな訳で。

自分的には、3日とか一週間とか休ませる場合、
休み明けからコンディションを整え直す猶予期間が必要だとおもってる。。

387 名前:名無しさんの野望:2007/06/14(木) 06:08:19 ID:hhQEvd+h
>>385

ごめん、答えになって中田。

コンディションはコンスタントに試合に出して、練習もしっかりやる。
要は体をしばくことで上がる。ただ疲労がたまっていると完調にならない感じ。
あと選手やコーチの体調管理の能力も多少関係ありそう。

士気は試合以外なら、契約更新とかメディアを巧く使うとかかな。
あと、士気を上げる要素だけに気を取られがちだけど、
士気を上がらなくしている要素、にも気をつけた方がいい気がする。
例えば、契約内容とかポジション関係のミスマッチ。自分や他の選手に対する不当な扱いとか。
好きだった選手をクラブが売っちゃったとか。妄想すればいろいろあるw。

性格によっては不満を中々口に出さないで内に秘めてる選手とかもいるから
そういうのに気づいてあげることも必要かも。

388 名前:名無しさんの野望:2007/06/14(木) 06:28:47 ID:hhQEvd+h
自分が最近はまった例だと、チームのエースが移籍したいこんなチームもう嫌だ!って
駄々こねてて、それからどうもチームの調子がおかしくなった気がしたので、
各選手と個人面談してみたら、そいつのこと気に入っている選手が主要メンバーに
結構いることが判明。。チーム内で影響力のある選手が不満持つとチーム全体がグダグダになるという例でスタ。。

389 名前:名無しさんの野望:2007/06/14(木) 07:12:50 ID:6XgQhZ5w
控えGKの不満対策はどうしたらいいもんだべ

390 名前:名無しさんの野望:2007/06/14(木) 07:59:02 ID:YxNXj2bQ
身体で慰めろ

391 名前:名無しさんの野望:2007/06/14(木) 10:59:28 ID:gaMRDih3
>>388
あるある。移籍リストに載せると、あちこちから不満が上がるし面倒臭い。
そういう場合は、仕方ないからタダで移籍させてるけど
なにかイイ方法ないんかな?

392 名前:名無しさんの野望:2007/06/14(木) 12:32:17 ID:hhQEvd+h
>>389
最初からバックアップで獲得してるのに文句いう奴は放出でいいと思うよ。
将来有望株がいるのなら、リコール可でレンタルに出す。

393 名前:名無しさんの野望:2007/06/14(木) 14:57:16 ID:1CsihEqV
>>392
リコールつけるとあれっていつでも呼び戻せるんだっけ?

394 名前:名無しさんの野望:2007/06/14(木) 15:20:01 ID:gaMRDih3
そりゃリコールだからね。

395 名前:名無しさんの野望:2007/06/14(木) 15:39:07 ID:0XjVaBcg
すいません質問なんですが、FM2007日本語版買ったんですけど、英語版のエディタを使いたいんです
そのためには英語版のパッチを当てなくてはならないようですが、英語版のパッチを当てるという事は英語版になってしまいますか?


396 名前:名無しさんの野望:2007/06/14(木) 16:56:01 ID:FwBn6vWR
>>395
ゲーム自体は日本語版のままだよ。
ただ、エディタは英語。

397 名前:名無しさんの野望:2007/06/14(木) 18:03:18 ID:hhQEvd+h
>>391
いい方法は知らない^^;

「もっと上のクラブにいきたい。。こんなクラブは見捨てるしかないんだ!もう滅ぼせ!」

てなったら

1. 選手が移籍要請を出すのを待つ
2. こっちから移籍リストに載せる
3. 自然とおさまるのを待つ

のどれかだと思うけど

通常は1.かなぁ。理由は、選択肢を上手く選ぶと、それで納得してくれる場合があるし、
いったん出した移籍要請を取り下げたいって言ってくることもあるから。

2. は自分はあんまりやらないかも。これだと、要請取り下げって言う風に話が進むことがなくなっちゃうから。
お前なんかこっちから願い下げだーって感じならありかもw

順位が低迷している時は3.かなぁ。チームの成績が悪いとすぐ騒ぐ選手は、
順位が上がっていけば収まることもある気がする。
あと、昇格すると不満が消えることがあるから、昇格間近ならそれに期待して様子みるとか。。

でも基本はチュートリアルにあるとおり「不満を持った時点で手遅れ」なわけであきらめが肝心ですねorz

398 名前:名無しさんの野望:2007/06/14(木) 18:25:55 ID:7/N+GJwm
>>393
移籍期間じゃなきゃダメだよ

399 名前:名無しさんの野望:2007/06/14(木) 18:35:16 ID:j/EAcZrY
なんだこのゲーム
神過ぎワロタ

400 名前:名無しさんの野望:2007/06/14(木) 18:36:29 ID:1IELvKq5
>>393
いつでも呼び戻せる

401 名前:名無しさんの野望:2007/06/14(木) 18:43:46 ID:1IELvKq5
ここ4試合連続で退場者&相手のオフサイド見逃しが続出してるんだけど
なにこのセリエA的な仕様w

402 名前:名無しさんの野望:2007/06/14(木) 19:08:17 ID:P5Q+HQ1k
もう過去のテーマかもしれないけど、4-4-2のフラットで味方GKのゴールキック
が跳ね返され直でスルーパスになって失点するっていうのを防ぐいい方法はあ
るの?これだけはホント理不尽だと思うんだが。

403 名前:名無しさんの野望:2007/06/14(木) 19:16:33 ID:iweJ4Cc3
GKのパスをショートにしたら?スロウも近くのDFにして。
まぁそのDFのフィードが跳ね返されて飛んできたら知らんが。

404 名前:名無しさんの野望:2007/06/14(木) 19:16:48 ID:nvPlwMqC
キック力のあるGKにする。
または、ロングキックしないでサイドバックに渡す

405 名前:名無しさんの野望:2007/06/14(木) 19:18:34 ID:qPXNBbGA
相手のシュートははじいてもこぼれをきめられる。こっちはこぼれを決められない。
FWカス過ぎてワロス。

406 名前:名無しさんの野望:2007/06/14(木) 19:23:29 ID:yfh/P6D8
なんにしても能力値を考えて選手を獲得してれば
理不尽なことは稀に起こるくらいで収まるね。

以前主力でも集中力低いDFや、コーチングの低いGKとか、
そんなのがいたときそれなりに危惧して覚悟はしていたけど、
まともなの取れるようになったら、それでちゃんとしたからな。

なんだかんだ言って戦術より選手の能力の見極めは重要だと感じたよ。

407 名前:名無しさんの野望:2007/06/14(木) 19:27:31 ID:yfh/P6D8
あとタックルが強い選手でも足が遅いとレイトチャージが増えて赤紙率高くなる、
特にサイドバックなんか足遅いのに攻撃参加させてると増えるね。

あと選手によっては隠し能力の安定度のせいか、
カード貰うやつが結構いるから、そいつにはタックルさせないような戦術にしてる。

408 名前:名無しさんの野望:2007/06/14(木) 19:31:24 ID:P5Q+HQ1k
みんなレスd。
あと、>>406の中であるけどGKの見極めがホント難しい。いまいちどんなGKが
使えるGKだかわからん。SorensenとAkinfeevとRobinsonは能力値の割りに活躍
出来なかった。DFとの兼ね合いもあるのかな?

409 名前:名無しさんの野望:2007/06/14(木) 19:36:48 ID:EH8anvlr
アキンフェエフはArsenalで使ってるけど良いと思うよ。
適応性低かったりするのかな?
言語はロシア語のみだから、移籍してしばらくはコーチングとか厳しそうな感じはする。
うちはレーマン(笑)の控えとしてしばらく寝かせておいたから。
他は使ったことないからわかんないけど、ロビンソンには神セーブ連発されるなw

410 名前:名無しさんの野望:2007/06/14(木) 19:38:27 ID:nvPlwMqC
反応が良くてジャンプ力があって敏捷性もあるGKは神キーパー
しかし、ハンドリングが悪いとはじいたボールが変なところにころがるという諸刃の犬

411 名前:名無しさんの野望:2007/06/14(木) 19:44:21 ID:cvjs722w
Akinfeevは使えると思うけどなぁ・・・・・・。
ブッフォンが現実世界ほど鉄壁じゃなかった。DFが悪いせいだけど。

412 名前:名無しさんの野望:2007/06/14(木) 19:46:55 ID:iweJ4Cc3
実在選手の話しならウスタリをお薦めする。15年は使えるぜ。

413 名前:名無しさんの野望:2007/06/14(木) 19:49:44 ID:P5Q+HQ1k
今、akinfeevのレート確認したら他チームのバイヤンで5年平均レート7.5を出し
てた。自チームのときは反応と1対1の弱さを特に痛感したんだけど、そうでもな
いのかな?

414 名前:名無しさんの野望:2007/06/14(木) 19:52:43 ID:7/N+GJwm
ユース出身のGKって
普通に育てばジャンプ15敏捷20とかになるよね

415 名前:名無しさんの野望:2007/06/14(木) 19:54:15 ID:qPXNBbGA
俺いまイングランドリーグ2でやってるのでなかなかいいFWが取れないんだよ・・・。
akinfeevはうちの箱庭ではよく最優秀GKになってるよ。実際対戦するときは神セーブ連発する。

416 名前:名無しさんの野望:2007/06/14(木) 20:11:43 ID:yfh/P6D8
GKの評価なんて現実でもチーム状態に左右されやすいもんです。
DFが糞ならGKが優秀でもレートは下がっていくだろうし、
逆にDF自体が完璧すぎるならGKの評価はたまたま上がっていくこともある。

なによりFMでの選手の評価っていうのは能力値からの確率論なわけで、
全て20の選手が必ず毎試合10の評価をたたき出すわけじゃない。
ってことはそれ以下の選手達がプレイするごとに環境によって、大きく左右されても不思議じゃないと。

特に隠し能力の安定度。これは意外と自分では見落としがちだけど結構でかい。

417 名前:名無しさんの野望:2007/06/14(木) 20:30:36 ID:/o2UteIa
>>387
詳しくありがとうございました。
大きなヒントになったと思います。

418 名前:名無しさんの野望:2007/06/14(木) 20:34:25 ID:P5Q+HQ1k
GK関連サンクス

419 名前:名無しさんの野望:2007/06/14(木) 20:47:05 ID:1IELvKq5
>>406
いままで退場したことの無い別々の選手達が赤紙退場するという
稀な出来事とやらが、偶然にも4試合も続けて起こったというわけか。

なるほど、それは99.99%ありえねーな

420 名前:名無しさんの野望:2007/06/14(木) 20:55:09 ID:yfh/P6D8
稀なできごとにも大小はあるだろうからね。
自分が完璧にカードを貰う確率を最小限に抑えたって自身があって、
尚且つ、それが何シーズンにも渡って起こるようならディスク叩き割ればいいさ。

421 名前:名無しさんの野望:2007/06/14(木) 21:08:28 ID:1IELvKq5
ホーム&アウェーで揃って一発退場、しかも3試合出場停止
リーグでも赤紙二連荘を貰う確率を考えれば
>自分が完璧にカードを貰う確率を最小限に抑えたって自身があって
とか、瑣末すぎてどうでもいい。ってかあほだろ

422 名前:名無しさんの野望:2007/06/14(木) 21:14:11 ID:JLAVnrLD
お前もアホだけどな

423 名前:名無しさんの野望:2007/06/14(木) 21:28:08 ID:B+VufhLM
いやどうしようもない最悪なことってあるけど、
普段からカードや怪我の予防策ってのはあるだ。
とにかく笑い話として処理しようぜ。

ゲームでストレス溜めてどうすんの。
俺は運による逆境こそ一番燃える展開なんだぜ?

424 名前:名無しさんの野望:2007/06/14(木) 21:37:26 ID:EH8anvlr
まあゲームだからな。
数値と確率に支配されてるわけだから、有り得ないって怒っても仕方ない。
ここでぶちまけて思うような反応が得られなくてキレるよりはPC叩き壊して外でランニング
でもしてるほうが良いんじゃないか。
起きてしまったことに対しては同情するけどね。
日記スレにぶちまけてきなさい。

425 名前:名無しさんの野望:2007/06/14(木) 22:08:55 ID:c65NtJb4
>>414
ユース時代のトレーニングメニュー教えて
俺がやるとジャンプ全然のびない

426 名前:名無しさんの野望:2007/06/14(木) 22:53:33 ID:7/N+GJwm
>>425
体力11/25エアロビ15/25ゴール12/25戦術4BC4セット3
こんな感じ
10代の選手はプロ契約後も皆フィジカル中心で

427 名前:名無しさんの野望:2007/06/14(木) 22:58:20 ID:7/N+GJwm
古いデータと間違えた
今は戦術3BC6にしてた

428 名前:名無しさんの野望:2007/06/14(木) 23:03:41 ID:CoWnVkbc
GKにも守備練させないと集中力が伸びなくないか?

429 名前:名無しさんの野望:2007/06/14(木) 23:09:48 ID:iweJ4Cc3
若いうちはあまりフィジカルトレ強くしない方が良いんじゃ無かったっけ?

430 名前:名無しさんの野望:2007/06/14(木) 23:10:29 ID:7/N+GJwm
GKに守備練はやらせたこと無いけど
目に見えて下がる奴もいないし、伸びる奴は普通に伸びてるから
戦術トレが影響してるのか、経験と経年で伸びる能力なのか、どちらかだと思う

431 名前:名無しさんの野望:2007/06/14(木) 23:29:17 ID:CoWnVkbc
GKに守備練させれば集中力はすぐに伸びるよ
GKこそ一番集中力が必要なポジションだと思うから俺は守備練もさせてる
つかGKにセットプレーの練習っていらなくない?
フリーキックがうまくなってもしょうがない気がするし
でもゴールキックの精度とかに関係してくるのかもしれないから一応練習させてはいるけど

432 名前:名無しさんの野望:2007/06/14(木) 23:39:34 ID:7/N+GJwm
>>431
マジで?守備練やらせるわ

>>429
フィジカルは若いうちしか伸びないよ
それも年々頭打ちで22,23ぐらいからはほぼ成長しなくなる
その能力をピーク年齢までキープして、だんだん低下

433 名前:名無しさんの野望:2007/06/15(金) 04:04:38 ID:UVsshMww
4-4-2フラットのMC2人をロングシュートが高い奴にして
積極的に打たせたら気持ち良いくらい入りまくってワロタw

434 名前:名無しさんの野望:2007/06/15(金) 05:35:00 ID:osyqemC7
場違いな質問だとは分かっています!
ただ、ここの人達に是非聞きたい!
やはり、サカつくなんかよりも全然面白いのかい?

435 名前:名無しさんの野望:2007/06/15(金) 07:03:01 ID:mpzaI0K4
サカつくは会長業と監督業が兼務なのがつまらない。
FMは素直に監督業に特化してるので面白いよ。

ただ、完全に面白いって思うまでが長いかも。
やり始めて最初の数試合は実力で上手くいってんだかどうなんだか分からなくて、
ああ、なんか面白いかも・・・って感じだった。
就任してクラブの状況を把握するだけでも相当時間かかるし、
最初は「この先面白い世界が待ってるんだ」って思いながら修行してる感覚だよ。

実際慣れてするべきことの判断が早くなってくると病み付きになる。
でもCM時代からやってるけどやっぱ考えることが多いから、
どれだけ結果を残してもいきなり負けだすことがあるんだよね。
FMJ見てると初めて聞くような要素やうっかり忘れてることも多いから、
ちゃんと冷静になると何が原因か見えてくるんだけどさ。

436 名前:名無しさんの野望:2007/06/15(金) 09:39:44 ID:GoO2dfv4
サカつくはキャラゲーだと思ってる
どっちも違うおもしろさがあるよ

437 名前:名無しさんの野望:2007/06/15(金) 14:24:49 ID:WBSltJMo
遅レスだけどなんとなくメンタリティが分かってきたかもしれん。今チェルシーでやってるけど
マケレレのメンタリティとプレスを少なめにして、前2人のセンターハーフにボールプレッシャーの指示出したらマケレレのタックルじゃなくてカット数が増え始めた。失点シーンも
いままでの淡白な形のものが目に見えて減ったゎ・・・ょくできてるねこのゲーム・・・

438 名前:名無しさんの野望:2007/06/15(金) 15:20:18 ID:LRlEfe02
>434
サカつくもFMもそんなにやりこんだ訳じゃないけど、参考までに感想を。

サカつくとFMの最大の違いは、シミュレートのリアルさだと感じる。いいかえると、こうすればチームが強くなる、ってことについての「正解」がない。
○○会社とスポンサー契約したら留学先にアフリカが出てきて、そこに期待の若手を放り込んでおけばとりあえず育つ、とかね。そういう攻略本的な解法がない。
また、2Dピッチとはいえ試合中の選手の動きが全部見られるので、どの選手が機能してないのか、この選手とあの選手を入れ替えたらどういう効果がチームに生まれるのか、とかいうことを自分の目で確認できる。
実は俺がサカつくに一番幻滅したのはこの部分。どの選手を出しても、どういう指示を与えても、結局「勝つときは勝つし、負けるときは負ける」っていう感想しか持てないことにつまらなさを感じた。

全体的に自分で考えながら思考錯誤しなきゃならないから疲れるしイライラもする。選手が凡ミスなんかしてくれると、「ムキーーーッ」って叫びたくなる。
でもそこが面白い。個人的にはFMに乗り換えて満足してるよ。

ひとつ難点を挙げれば、とっつくまでのハードルの高さかな。みんなも言ってるように。
覚えなきゃならないことは多いし、ある程度のPC知識が必要。
テンプレにあるFM関連サイトのカスタマイズ指南のコーナーでも覗いてみて、そこに書いてあることがだいたい理解できれば、PC知識についてはまずオーケーだと思う。

よいFMライフを。

439 名前:名無しさんの野望:2007/06/15(金) 16:04:45 ID:qr0zXDY+
サカつくはこちらが補強するほど相手チームに補整が掛かるから糞ゲー

440 名前:名無しさんの野望:2007/06/15(金) 18:39:54 ID:oxfqoBsp
サカつくの話題これ以上長引かせると荒れる予感

441 名前:名無しさんの野望:2007/06/15(金) 18:51:40 ID:PSCb9xx/
じゃあ、荒れる前に別の話題を。
>>437の通りになるのなら、
4-4-2の2人のMCのうち、メンタルが攻撃的なMCにはプレスを指示して、
守備的なMCにはあまりプレスを支持しない方が良いのかな。
それとも逆の方が良いのかな。
FMJのこの記事には、
アンカーにだけ一定のプレスを指示した方が良いみたいなことが書いてるけど。

ttp://fmj.macfm.net/index.php?xnewsaction=fullnews&newsarch=032007&newsid=25

442 名前:名無しさんの野望:2007/06/15(金) 19:16:31 ID:mpzaI0K4
まあ一番気にしなきゃいけないのは選手の能力だよね。
タックルが高いのか、ポジショニングがいいのか。
走れるのか、運動量はどうなのか。自チームの選手の能力値を把握して、
かつ相手のチーム状況に合わせて微調整する。

ポジショニングと運動量が高ければ対して支持してなくてもカットは増える。
走力無いのにプレスの支持をしても無闇に突っ込むだけになる。

443 名前:名無しさんの野望:2007/06/15(金) 19:17:38 ID:WBSltJMo
>>441
ちょっと言い忘れたけどうちのフォメは4-3-3で中盤が逆三角になってるやつね。んで中盤のそこにマケレレを置いてる
典型的なアンカーロールだからプレスを少なめにしてみた
でもアーセナルは中盤がフラットだからMCのうちの1人がストッパーにならないとつらいからじゃないかな

444 名前:名無しさんの野望:2007/06/15(金) 21:19:39 ID:d9u51ujp
メンタル攻撃的プレス強めの場合は、エッシェンのように身体能力がないと無駄に追いかけるだけになりがち。
メンタル守備的プレス弱めの場合は、マケレレのようにクレバーでないとただずるずる下がるだけになる虞があるかな。

結局は選手の能力と状況に合わせて上手く組み合わせないといけないわけだ。

445 名前:名無しさんの野望:2007/06/15(金) 21:50:05 ID:dgVT7JEl
メンタルは無関係、影響するのはプレス強度だけでしょ

446 名前:名無しさんの野望:2007/06/15(金) 21:55:19 ID:1PPhR1Kq
SWポジションでフリーロールつけたらリベロって事なのかな
バラックのポジション見てたらそんな風に思った

447 名前:名無しさんの野望:2007/06/15(金) 22:14:29 ID:BlFC6hvX
メンタル関係あるでしょ、明らかにDFのやり方が変わる。

448 名前:名無しさんの野望:2007/06/15(金) 22:22:52 ID:vpYQvhRn
例えばSBが相手のウィングと1対1の状況になったとき、メンタル高いSBだと
リスクがあったとしても有利になる方を選ぶからスライディングに行くけど、
メンタル低くしてるSBならきっちりついて行ってクロスを上げさせないようにする、とかね。

449 名前:名無しさんの野望:2007/06/15(金) 22:28:52 ID:YBLCN/j7
このゲームのいけないところはスライダーを動かすだけで選手に矛盾した
指示を送ることが出来ることだね。相反した指示の場合はどうなるんだろ?

450 名前:名無しさんの野望:2007/06/15(金) 22:37:36 ID:lma8B+NW
矛盾って?
それぞれ意図するところは違うと思うけど

451 名前:名無しさんの野望:2007/06/15(金) 22:39:53 ID:N6NmzuU1
>>449
テンプレ>>3の↓
http://wiki.livedoor.jp/fm2010/d/hints%26tips%b2%be%cc%f5#content_2_1
#多すぎる指令は避ける。特に潜在的にconflictする指令は絶対ダメ

452 名前:名無しさんの野望:2007/06/15(金) 22:41:05 ID:YBLCN/j7
簡単なところだったらスルーパス多め、クロス多め、ドリブル多め、攻撃参加
多め。この選手はいったい何をしてくれるんだ?っていうね。

453 名前:名無しさんの野望:2007/06/15(金) 22:43:45 ID:N6NmzuU1
>>452
判断力が十二分以上に高ければシチュエーション毎に最適な選択をしてくれるんじゃない?

454 名前:名無しさんの野望:2007/06/15(金) 22:45:55 ID:N6NmzuU1
あとその中だと攻撃参加のon/offだけはちょっと異質で、直接は
他の項目とバッティングはしないと思う。
まぁ現実的には最前線までRunしたらスルーパスなんて出しにくいとは思うが。

455 名前:名無しさんの野望:2007/06/15(金) 22:53:10 ID:YBLCN/j7
確かに攻撃参加は異質かも、書いてから気付いた。ちょっと考えてみたんだけど、
ドリ、クロス、スルーが、多めで統一されている選手と普通で統一されている選手
はどういった違いを見せるのだろうか。普通の選手のほうが横パスやバックパスな
どにより勝負プレイを避けた選択をして逃げることが多いのかな。多めの選手は常
にチャレンジングな行動をとることになるのかな。そしてそれはメンタリティの高
い状態とどう違うのだろうか。メンタリティはむしろボール持ったあとのプレイに
影響しないのか???

456 名前:名無しさんの野望:2007/06/15(金) 23:10:59 ID:FCsXFcOr
>>437
前2人のセンターハーフにボールプレッシャーの指示出す前は、
どういう指示出してたのかな?そこ大事じゃないの?なんにも指示出してなかったんじゃ?

457 名前:名無しさんの野望:2007/06/16(土) 05:59:15 ID:xCguPJtW
>>455
ぜひ検証してみてくれ

458 名前:名無しさんの野望:2007/06/16(土) 06:03:00 ID:FIm291kO
メンタリティが攻撃的だとリスクを犯すプレーが多くなるってことだけど、
つまりボールを持ってないときは相手にフォアチェックし、前へ前へとポジションが移動するってことか。

攻撃参加はどこかでマイボールになった瞬間に前へと走り出そうっていう意欲かな。
攻撃参加が控えめの場合はボールホルダーに対面する感じで動き、
積極的の場合はなりふり構わず相手陣内へランしまくりって感じ?

459 名前:名無しさんの野望:2007/06/16(土) 07:18:05 ID:zBPUCtwn
>>458
俺も同じような認識

460 名前:名無しさんの野望:2007/06/16(土) 07:27:43 ID:Z34k9YGx
>>458
それであってると思う。

455は暇があればやってみたいんだけど、正直微妙。

これは教えて欲しいことなんだけども、このスレの人たちはどの程度、
自分の使っている基本戦術が論理的に正しく、理にかなっていると思っ
ているんだろう。これってちゃんとした戦術の組み方の教科書があるわ
けでもないし2Dピッチを見ていても判断が難しい。実は論理的でない
部分がその戦術に存在していたとしても選手の実力差でごまかしている
のかもしれないと。

461 名前:名無しさんの野望:2007/06/16(土) 08:31:54 ID:FIm291kO
俺は一度も試合をフルで見たこと無いな・・・

それでスコットランド3部でメディア予測毎年10位予想のチームを3年目に昇格させたけど、
正直、試合途中のスタッツや詳細がすごく役に立ってる。
スカウトはスコットランド内にしか飛ばせないし、
レンタル移籍は親クラブからの意外誰も見向きもしてくれなくて、
戦力値はしょぼしょぼだったがデータとの睨めっこで何とかいけた。

ちゃんと自分の思ったとおりっていうパターンが結構あったよ。

462 名前:名無しさんの野望:2007/06/16(土) 08:40:38 ID:uz2wvtdp
攻撃参加と守備の仕方は無関係じゃ無いか・・・
ボールに寄せる範囲に関してはプレスで設定出来ると明記してあるわけだし

メンタリティや創造性は多かれ少なかれ影響はあると思うけど
2人の選手の設定どうこうで動きが違うって良く見るけど、別の選手なんだから当たり前では?
仮に創造性0にしてたとしても完全に個性は無くならないだろうし

463 名前:名無しさんの野望:2007/06/16(土) 08:42:11 ID:ViUo7YZp
攻撃参加は既出の概念以外になんもなさげじゃないの
俺も寄せにまで関係してるとは思わないけど

464 名前:名無しさんの野望:2007/06/16(土) 08:47:21 ID:FIm291kO
>>462
攻撃参加は守備に関与してないでそ?
ボールホルダーって味方のことを書いたつもりだったんだが・・・
もっかして俺の書いたレスとは違う人の意見のことかな?

465 名前:名無しさんの野望:2007/06/16(土) 08:59:38 ID:GvsuFMTo
>2人の選手の設定どうこうで動きが違うって良く見るけど、別の選手なんだから当たり前では?

MC二人のメンタリティを攻撃的、守備的にして
試合中に二人のポジションを入れ替えてみろ

466 名前:名無しさんの野望:2007/06/16(土) 09:00:49 ID:Oa+gsRCt
戦術指示ってかえると、直ぐに反映されるもんなの?

467 名前:名無しさんの野望:2007/06/16(土) 09:02:46 ID:GvsuFMTo


468 名前:名無しさんの野望:2007/06/16(土) 09:48:35 ID:uz2wvtdp
>>464
守備の話しとごっちゃになってたみたいだ
>>465
そうやって入れ替えても同じようには動かないけど?

469 名前:437:2007/06/16(土) 11:42:36 ID:cplS/wjO
>>456
変更前は中盤の3人に普通よりちょっと多めにプレスの指示出してた。とにかくボールを奪えって感じで。そんときは最終ラインも
実験的ではあったけどフラットバックじゃなくてフラットライン方式とってたからラインブレーカーにもめちゃくちゃ
弱かった。でも今のマケレレを見てると完全なラインディフェンスでもいけそうな気がしてきた。

470 名前:名無しさんの野望:2007/06/16(土) 12:16:39 ID:GvsuFMTo
>>判断力が十二分以上に高ければシチュエーション毎に最適な選択をしてくれる
このゲームの判断力ってそんな能力じゃないと思うんだが

471 名前:名無しさんの野望:2007/06/16(土) 12:22:23 ID:FIm291kO
個人的な予想だけど

様々なシュートの決定力→冷静さ
ディフェンス時の安定度→集中力
MFのパスコースの探し方→判断力

この3つのメンタリティは色々な要素に絡んでそうで、
そんなに他の動きのときに、絡んでない気がする。
俺の感覚だとその動きに関する天性の才能みたいな感じ。

472 名前:名無しさんの野望:2007/06/16(土) 12:23:19 ID:FIm291kO
あ、「MFの」って括りは無しね。ミスった。

473 名前:名無しさんの野望:2007/06/16(土) 12:39:35 ID:GvsuFMTo
自分は
判断力は「パス回し時の行動決定速度」だと思ってる
低いとプレスでボール失ったり
DFがもたもたしてボール取られて失点とかに

選択結果に影響する能力なら「Decisions」にはしないと思う
「judgment」が一般的

474 名前:名無しさんの野望:2007/06/16(土) 13:57:50 ID:qbps95mm
>>471
シュートでの決定力に影響するのは決定力
パスコースを探す能力は創造性。
冷静さは至近距離での1対1にのみ影響する
大して要らないオマケパラじゃないかな?

>判断力は「パス回し時の行動決定速度」だと思ってる
それはないでしょ
ってか、パス回し時に限定する理由がこの世の何所にも無い

475 名前:名無しさんの野望:2007/06/16(土) 14:29:49 ID:GvsuFMTo
パス回し時に限定する理由
クリロナ9ズラタン11インザギ、サビオラ12

476 名前:名無しさんの野望:2007/06/16(土) 14:52:35 ID:qbps95mm
ボール持てるルーニー、フェルナンドトーレス、ファンベルシー、カリューは高くなく
ターゲットになるトニ、トレゼゲ、フレイ、ジラ師匠なんかが高いね
なんとも言えないけど

477 名前:名無しさんの野望:2007/06/16(土) 15:32:21 ID:FIm291kO
>>473
あ、俺の言い方に御幣があったかも。大筋それで合ってる。

回りくどい言い方になるけどボールを受けた瞬間に創造性に基づいて弾き出された
あらゆるパスコースのラインで一番効果的なものを選ぶ時間の早さ。

つまり創造性が高くて判断力も高い選手は相手にカツカツなプレスされてもそこまで影響は無い。
判断力が低いとプレスで詰められたときにミスパスを連発する感じ。

>>474
冷静さはすごく重要だと思う。
特にMFが必死にお膳立てした1対1にで決めきれるかそうでないかでFWの評価は全然違うと思うし。
貧弱なチームだとそういうFWがいることで助かる。

478 名前:名無しさんの野望:2007/06/16(土) 15:51:34 ID:bAhLcLoA
右45℃からコンスタントに決められるFWがいると本当に楽ですね。

479 名前:名無しさんの野望:2007/06/16(土) 17:01:14 ID:toJ0Mz17
意見のぶつかり合いからより正しい解釈が生まれてるとことか、最近の流れはすごく良いな。
初心者にも参考になるだろうし。

久しぶりにJuventusで始めて、Del pieroの再現度の高さに改めてすごいゲームだと思った。
スピードもフィジカルもないけど、テクニック・判断力・創造性・冷静さが高いから、左サイドで持った
ら必ずチャンスになる。決定力もあるしね。

480 名前:名無しさんの野望:2007/06/16(土) 20:17:10 ID:tU4lomfx
ふーむ。つまりDecisionsは

的確な判断を下す、判断力と
素早く決断する、決断力

そのどちらかに、或いは両方に影響しているのではないかと、そう考える人達がいるんだね。

俺としては、Decisionsは言葉通りの意味で決断力そのものなんじゃないかと思うんだが、
じゃあ判断能力は一体どうなっているんだろうと、そこで思考が停止する。
ひょっとしたら二つに分ける程でも無いだろうと、開発スタッフが一つのパラメータに統合したのかもしれないし。

481 名前:名無しさんの野望:2007/06/16(土) 21:20:00 ID:GvsuFMTo
「的確な判断を下す」能力なんか必要ないと思う
攻撃時にボール持ってないときの動きがフリーロール
守備時にボール持ってないときの動きがポジショニング
ボール持ってパスターゲットを決めるのが創造性
これらに予測力や積極性が絡んで行動が決定されてるんじゃないかな

シュート判断は
ダイレクトはフリーロール
キープ時はひらめきだと思う

482 名前:名無しさんの野望:2007/06/16(土) 21:25:33 ID:WDMFdYrU
「監督の統制力不足を心配している」
っていうのは何が原因?

483 名前:名無しさんの野望:2007/06/16(土) 21:59:58 ID:qbps95mm
>>481
創造性は視野の広さ、ひらめきは相手の予測を外すのに必要な発想の豊かさでしょ
あとフリーロールじゃなくてオフザボール。
そして、シュートの判断はどう考えたって決定力w

予測・判断力や勇敢さ・積極性なんかがどれに影響するかはよく解んね‥

484 名前:名無しさんの野望:2007/06/16(土) 22:42:18 ID:GvsuFMTo
>あとフリーロールじゃなくてオフザボール
ごめんボケてた

>>創造性は視野の広さ、ひらめきは相手の予測を外すのに必要な発想の豊かさ
そうだとしてゲーム内でどう処理されてるかって話
ボール持ったときに自分でシュートまで持っていく動きがひらめき処理だと思うんだよね

決定力はシュートの技術でしょう
低くても打ちまくる奴や、高くてもチャンスに打ってくれない奴いるし

485 名前:名無しさんの野望:2007/06/16(土) 22:49:45 ID:qbps95mm
>低くても打ちまくる奴や、高くてもチャンスに打ってくれない奴いるし
言われてみればそうか‥
素で身体能力高い選手の方がシュート打つ感じはするけど
何が影響してんだろ、やっぱりメンタルパラかな?

486 名前:名無しさんの野望:2007/06/16(土) 22:56:03 ID:GvsuFMTo
ダイレクトシュートをオフザボールってのは
P.インザギの極端な能力を見てそう思った
こいつオフザボールと決定力しかねぇんだもん

487 名前:名無しさんの野望:2007/06/16(土) 23:02:20 ID:toJ0Mz17
インザーギはオフサイド破ってキーパーと1対1になること多いからワンタッチのゴールが
多いだけな気もする。
オフザボールって数値は相手のマークやディフェンスラインの上下を見極めてボールを
呼び込むかって能力だろう。
予測力も高いからこぼれ玉を押し込んだりするって感じじゃないかね。

488 名前:名無しさんの野望:2007/06/16(土) 23:10:05 ID:PebrPRF3
このゲームのOffTheBall ってゴールする能力と直結してるよな
本来はボールを持ってないときの動きの質って意味だから、
MF、DFにもゴール能力とは関係なく高い数値を割り当ててもいいはずだ。

489 名前:名無しさんの野望:2007/06/16(土) 23:11:56 ID:GvsuFMTo
>>487
ボールを呼び込む=自分がボール持ってない時の動き、を決める能力に
自分の所に来たボールに対する行動も含まれてないかなと

490 名前:名無しさんの野望:2007/06/16(土) 23:18:44 ID:toJ0Mz17
>>489
オフザボールって言葉の意味考えたら、行動は含まれてないと思うけどな。
ただ、オフザボールの動きが良いってことはシュート撃ちやすい体制で
もらえてるわけで、そういう選手にピルロやカカーみたいなパサーが良いボール
出せば後は決めるだけって流れが出来上がるでしょ。
ディフェンスラインの裏でキーパーが出れないとこにパスが出て、自分だけ
そこに走りこんでればコネコネせずに撃つと思うんだよね。
キーパーをかわすとかスタイルついてればそこから切り替えしたりするだろうけど。

491 名前:名無しさんの野望:2007/06/16(土) 23:24:33 ID:E0EFtwrQ
ここでのオフザボールって行動の意味だと思うぞ

492 名前:名無しさんの野望:2007/06/16(土) 23:30:14 ID:zBPUCtwn
>>488
サイドの選手は普通にオフザボールいるでしょ

493 名前:名無しさんの野望:2007/06/16(土) 23:51:46 ID:DSwTudVe
流れを切ってしまってすいませんが、一つ質問をしたいのですが。
このゲームでJリーグのパッチがあると聞いて調べました。が
http://fm2007js.seesaa.net/
こちらのサイトにいったのですが、fm2007jsというファイルが見当たりません。
色々調べましたが、わかりません。もしよろしければ教えてください。

494 名前:名無しさんの野望:2007/06/17(日) 00:15:49 ID:f09RK3P9
消えてるっぽいね

495 名前:名無しさんの野望:2007/06/17(日) 05:39:01 ID:SpYA2Hc9
オフザボールが高い選手はフリーでパスを受けるスペース
を見つける事が出来る。もっとも、フリーでも急にボールが来たので
外す選手も居るから冷静さや決定力も重要だけどね。

496 名前:名無しさんの野望:2007/06/17(日) 07:05:24 ID:nmwiAAo/
QBKは予測力不足じゃないかな

497 名前:名無しさんの野望:2007/06/17(日) 07:21:19 ID:f09RK3P9
判断力も

498 名前:名無しさんの野望:2007/06/17(日) 07:24:34 ID:G/BcwsEX
視野も

499 名前:名無しさんの野望:2007/06/17(日) 07:25:33 ID:+q0y02aw
積極性も

500 名前:名無しさんの野望:2007/06/17(日) 08:19:46 ID:RmopfHCG
オフザボールとチームワークは世界レベル

501 名前:名無しさんの野望:2007/06/17(日) 10:09:39 ID:G/BcwsEX
そういやインポータントマッチとかのマスクデータって成長することあるのかな

502 名前:名無しさんの野望:2007/06/17(日) 12:14:13 ID:L58tQGzY
余剰戦力ってどうしてる?
売れないしレンタルにも興味示されないしでいつも期限切れになるんだけどいい方法ないかな?

503 名前:名無しさんの野望:2007/06/17(日) 12:18:12 ID:SpYA2Hc9
クラブにオファーしてみたら?

504 名前:名無しさんの野望:2007/06/17(日) 12:40:00 ID:Pm2eq/cf
>>502
移籍ステータスをクラブに不必要にして放置
移籍リストに入れると「退団したくない」とかいって移籍の進行の邪魔になるからリストには入れずに
クラブに不必要のままにして不満たまるまで放置→そのうち興味を持つクラブがでてくるからその時にオファーを出す

505 名前:名無しさんの野望:2007/06/17(日) 12:46:58 ID:G/BcwsEX
能力マトモで給料も相応なら、親善試合で活躍させて0円提示すればどこかしらからオファー来るよ。
能力マトモじゃない人とは長期契約を結ばない。

506 名前:名無しさんの野望:2007/06/17(日) 12:55:49 ID:L58tQGzY
レスサンクス。いろいろ試してみるわ。

507 名前:名無しさんの野望:2007/06/17(日) 13:33:04 ID:3lFzCNh9
>>449
ラインディフェンス+リトリート+オフサイドトラップとかいう矛盾した指示やってみたけどうちの箱庭じゃ
オフトラが無視されてるような感じかな

508 名前:名無しさんの野望:2007/06/17(日) 15:01:11 ID:1EQ79pdF
プレスタのDives Into TacklesってFMJだと
シミュレーションって意味で「ダイブしてファウルをもらおうとする選手」ってことになってるけど
オフィシャルの掲示板みると、正しくはスライディングにいくのが好きな選手って意味だと思うんだが



509 名前:名無しさんの野望:2007/06/17(日) 15:03:24 ID:SpYA2Hc9
英語が分かる人でも解釈が分かれる事はある。
Creating a goalでアシストなのかゴールなのか微妙なケースもあったし。

510 名前:名無しさんの野望:2007/06/17(日) 15:13:29 ID:/OcVygUi
>>508
たしかにうちのロナウドはDoes Not Dive Into Tacklesを持ってるけど
おもいっきりシミュレーションとられてたな

511 名前:名無しさんの野望:2007/06/17(日) 15:14:46 ID:G/BcwsEX
Into Tackles なのになんでダイブって話になるのけ?

512 名前:名無しさんの野望:2007/06/17(日) 15:18:12 ID:G/BcwsEX
"Dives into tackles" - means that a player will tend to jump straight into a tackle rather than trying to time a tackle or make a player move wide.

これがまともな解釈だと思うけど。

513 名前:名無しさんの野望:2007/06/17(日) 15:26:23 ID:G/BcwsEX
変なこと言ってるかな漏れ
ま、人それぞれってことで^^;;

514 名前:名無しさんの野望:2007/06/17(日) 15:30:10 ID:SpYA2Hc9
>>512
すぐにタックルしにいくって意味になるな。
となるとFMJの解釈は正しくない。

515 名前:名無しさんの野望:2007/06/17(日) 15:32:50 ID:G/BcwsEX
ていうかSIの中の人がこういってるし。。

It has nothing to do with diving to gain a free kick/penalty.

516 名前:名無しさんの野望:2007/06/17(日) 15:34:36 ID:VFyI52nP
>オフィシャルの掲示板みると、正しくはスライディングにいくのが好きな選手って意味だと思うんだが

FMJのとでだいぶ意味が変わるから、結構気になって公式行ってみたけど
ホムペ嫁ねwww俺バカスww

517 名前:名無しさんの野望:2007/06/17(日) 15:50:20 ID:Pm2eq/cf
この流れに乗じて誤訳修正投下
00844 forward ×前に出る ○フォワード
前に出るだと選手紹介のときに
この 前に出る は 〜です
とか意味のわからん文章になるから多分フォワードが正しいと思う

518 名前:名無しさんの野望:2007/06/17(日) 15:50:57 ID:VFyI52nP
既出すぐる

519 名前:名無しさんの野望:2007/06/17(日) 15:52:10 ID:3lFzCNh9
英語得意じゃないけどdive into the sea が海に飛び込むって意味だからdive into tackleも
そのまんまタックルにダイブするって意味でいいんじゃないの?

520 名前:名無しさんの野望:2007/06/17(日) 15:54:16 ID:5soSDayF
ちょっと前のスレで話題になったんだよな、dive into tacklesは。
ネドヴェドなんかについてるからタックルにダイブするで良いんじゃないかって
結論だったんだが、SIが515みたいに言ってるんだったらそっちが正しそうだなぁ。

521 名前:名無しさんの野望:2007/06/17(日) 15:58:37 ID:R80TeHv0
少不:町は気にいってるが生活に馴れてない

って出続けてるんだけどこれって解消出来るもんなの?
チームでの信頼系はあっさり解決出来るけどこっちは何やればいいんだろう

522 名前:名無しさんの野望:2007/06/17(日) 16:02:43 ID:G/BcwsEX
>>515
はここね
ttp://community.sigames.com/eve/forums/a/tpc/f/1742084852/m/4082017852/p/3


なんか言い方がぶっきらぼうだったかも。ごめんちゃい

523 名前:名無しさんの野望:2007/06/17(日) 16:08:28 ID:5soSDayF
>>521
若手獲ったらそうなったことがあって、その時はメニュー(選手詳細のとこね)に
長期休暇を与えるってのが出たから、1ヶ月ぐらい休ませたらスッキリして帰ってきた。
もうホームシックにはならないよって表明も出してくれて助かったな。
ただ、休暇を出すって項目が出る条件は知らないんだよね。。
そのときはかなりほっといてレンタルとかも考えててふと見たらあったからやってみた感じ。

524 名前:名無しさんの野望:2007/06/17(日) 16:13:21 ID:R80TeHv0
>>523
マジありがとう
俺も若手とって即レギュラーで使ってたんだけど
数ヶ月間少不が出っぱなし(現在進行形)で困った

今ちょうどオフに入ったから戻ってきた時に直っててくれればいいんだけどなあ
それでだめだったら1ヶ月休暇与えます

525 名前:名無しさんの野望:2007/06/17(日) 16:27:12 ID:QpP389OO
ChampionshipManager2007のスレってここ?

526 名前: :2007/06/17(日) 17:07:59 ID:+WwWDqrM
いや向う

527 名前:名無しさんの野望:2007/06/17(日) 17:17:14 ID:ow8lYXpM
〜CM0102-CM4-CM0304-ω-FM2005-FM2006-FM2007-
ω以前のゲームの中身を引き継いだのが今のFMシリーズ
ChampionshipManagerという看板だけ引き継いで、新しく作り直した?のがω以降のCMシリーズ。

528 名前:名無しさんの野望:2007/06/17(日) 17:40:30 ID:BUrU2cei
>521
解決したみたいだけど、ついでに俺の事例も。

19歳のノルウェー人を青田買いしたらホームシックが出て、休暇を与えたら、「直りました!」って帰ってきた。
しかし、2週間後にまた再発して休暇コマンド出現。
甘ったれるな!のつもりで放置したら半年ほどで回復。それ以降は発症なし。

別ケースで、ギリシャ人で発症したこともあった。
FMJかなんかで、ホームシック対策には同国語を話せる選手・スタッフがチーム内にいると良いとの記述を見かけたので、
もう一人ギリシャ人選手を獲得してみた。が、数ヶ月しても回復せず。
ままよ、と、2部の提携クラブ(ギリシャ語話せる選手はいない)に期限付き移籍で放り込んだ。
戻ってきたときには治ってた。彼が話せる言語にFrench(基礎的)が追加されてた(ウチのチームはフランス)。

529 名前:名無しさんの野望:2007/06/17(日) 17:53:35 ID:RmopfHCG
実際問題、移籍を確実に成功させたいがために、
その選手と仲の良い同国選手、スタッフを一緒に迎え入れるなんて戦略はやってることだしな。

監督として成功する人はやっぱ解決策だけじゃなく、
地味だけど何に対してもあらかじめ予防策っていうのを熟知してる人が凄いんだろうね。

530 名前:名無しさんの野望:2007/06/17(日) 18:38:20 ID:bN3yYBHi
アナルもアンリ引止めのためにトレゼゲ獲ろうとしてるしな。

531 名前:名無しさんの野望:2007/06/17(日) 20:49:05 ID:nmwiAAo/
Adaptabilityが低くてもレギュラーで使ってればホームシックにはならないっぽいよ
前にセーブした1週間後くらいにホームシックになった奴がいたんで何度かリセットしてやってみたけど試合に使ってやればホームシックにはならなかった

532 名前:名無しさんの野望:2007/06/17(日) 20:51:18 ID:RmopfHCG
そいつが、どれだけその能力値が低くて、
何回リセットして、何試合にレギュラー出場させたかのデータが無いといかんともしがたい。

ただ、ホームシックになりやすい設定になっていても
そこまで高い確率で発症する設定にはなってなさそうだけどね。

533 名前:名無しさんの野望:2007/06/17(日) 21:17:23 ID:nmwiAAo/
細かいことは覚えてないんが確かadaptabilityが5くらいの選手
んで10回位はリセットしてみたが毎回同じ日にホームシックになってたと思う
ホームシックになる日までに2試合あってその2試合ともにスタメンで使ってやったらホームシックにはならなかった

他にも控えにした途端ホームシックになった奴も何人かいたし今までの経験上レギュラーで使ってればホームシックになったことはない

534 名前:名無しさんの野望:2007/06/17(日) 21:20:51 ID:RmopfHCG
なるほど。10回のリセットなら信憑性はありそうだな。
レギュラー起用は一つの対応策になるのね。

535 名前:名無しさんの野望:2007/06/17(日) 21:27:25 ID:nmwiAAo/
あとバグかなんかでadaptailityが29もある選手がいたんだがホームシックが治っても1ヶ月後にはまたホームシックになるという超問題児
多分能力値の上限の20を超えて逆にadaptabilityがマイナスになってるんだと思う

こいつもレギュラーでいるうちは全くホームシックにはならなかったな

536 名前:名無しさんの野望:2007/06/17(日) 21:40:20 ID:VlqWBzyr
控えで文句が無いってぶーたれてた奴がホームシックになったな
1ヶ月休暇与えたら元気になったけど

537 名前:名無しさんの野望:2007/06/17(日) 21:48:02 ID:5soSDayF
ちょっと気になってホームシックといえばこの人、ヘスース・ナヴァスくんを
エディタで覗いて見た。
こういうの嫌う人も居るだろうから明確な数値は出さないけど、Adaptabilityも
Pressureも納得の数字だったw

538 名前:名無しさんの野望:2007/06/17(日) 22:54:05 ID:LYRZLQEH
ホームシックって期限付きで放り出しておくか、指導すれば
半年くらいで治まるよね?

539 名前:名無しさんの野望:2007/06/17(日) 23:55:26 ID:SfGIGoFj
いつまで経っても外国暮らしに馴染めない人もいるよ

540 名前:名無しさんの野望:2007/06/18(月) 05:25:39 ID:LsdZq72u
fm2007jsのパッチを保存している方いましたら
何処かに上げてもらえないでしょうか・・・

541 名前:名無しさんの野望:2007/06/18(月) 06:18:42 ID:FazOXqYX
ナバスはダイスラーと同じ病気を抱えてるんだから
ホームシックとかのレベルじゃないけどな・・・母国だし。

542 名前:名無しさんの野望:2007/06/18(月) 12:29:53 ID:qG56Zi3B
ReggianaリザーブのOscarGurriaが練習を再開しました
36歳のストライカーである同選手は足の怪我により一ヶ月の間戦列を離れていました

GurriaはGiglioで本当に不幸せな生活を送っているようです

こんなメッセはじめて見た、ごめんよ



543 名前:名無しさんの野望:2007/06/18(月) 13:23:18 ID:HmwM5HyW
自クラブ選手に対するレポートについてなんだけど
抽象的な物言いが多くて具体的にどちらがより良い状態なのかが推察しづらい
明確なランクのようなものはあるのかな?

そもそもアレ自体何を表してるんだろう
成長の段階かと思ったらチームでの立場がどうとかだったり良く分からない

544 名前:名無しさんの野望:2007/06/18(月) 13:54:16 ID:3mOjO0T4
俺は練習できなくなるから休暇などやらんよ
精神的弱さまで傷かってやるほど甘くは無い

545 名前:名無しさんの野望:2007/06/18(月) 14:22:25 ID:xpjx4PPo
ホームシックで1ヶ月の休養を与えても能力は下がらずに戻ってくることもあるし練習自体はしてると思うよ

546 名前:名無しさんの野望:2007/06/18(月) 15:08:55 ID:uJG43M8w
2007では怪我してても能力上がることすらある。

547 名前:名無しさんの野望:2007/06/18(月) 15:21:54 ID:69ElvEVA
03/04以来久々に買おうかと思ったけど、いろいろ変わってて難しそうだな

548 名前:名無しさんの野望:2007/06/18(月) 16:24:07 ID:4EPTcdEg
若い選手が精神的に問題を抱えてても何も特別なことはやらない
それを乗り越えてこそ成長出来ると思っているから

549 名前:名無しさんの野望:2007/06/18(月) 16:44:39 ID:h5hZYj4L
んなわきゃねーだろ
もしそうなら、どこもクラブでメンタルトレーナー雇ったりしないっての

550 名前:名無しさんの野望:2007/06/18(月) 16:52:04 ID:4DleALXL
まあ人それぞれなんじゃね?必要ないからお前らケアなんてするなとか強制されるわけでもなし。

ところで、選手からフロント入りってすることあったっけ。
長年クラブを引っ張ってくれたバンディエラが役員になってくれたら嬉しいんだけど、
監督やコーチはあっても役員になってるのは見たことなくてさ。

551 名前:名無しさんの野望:2007/06/18(月) 21:18:23 ID:ismBp2eC
このゲームやってると本当に代表戦が嫌になるな
シーズン中にスタメン/ベンチから14人連れて行かれ、リザーブからも4人も行ってる
国籍関係無しに選手とりまくってたのがいけないとは思うんだが
しかもエースに限っていつも負傷して戻ってくるし
そろそろ現実世界で代表戦見る目も変わってきそうだ

552 名前:名無しさんの野望:2007/06/18(月) 21:21:39 ID:ZcsSd98T
現実だと代表監督がクラブ監督に選手を休ませてくれって頼むこともあるらしいけど
それが無いだけましだな

553 名前:名無しさんの野望:2007/06/18(月) 21:23:09 ID:hVfQoc7u
このゲーム好きだけど何回やっても開始五年後くらいで活躍してる選手が同じのがいやだ
アレッシャンドレとかベラとかさ

554 名前:名無しさんの野望:2007/06/18(月) 21:26:37 ID:cRKP6HQz
ランダムばらばらの方がむしろ嫌だろ。

555 名前:名無しさんの野望:2007/06/18(月) 21:28:01 ID:ZcsSd98T
毎回クビになる選手とかいるよな

556 名前:名無しさんの野望:2007/06/18(月) 21:36:11 ID:hVfQoc7u
ある程度バラついてほしいリベリとかみたいに突然ブレイクする選手もいるわけだし
ポルティージョとソルタードは毎回クビになって自分のチームにくるわ

557 名前:名無しさんの野望:2007/06/18(月) 21:38:53 ID:cRKP6HQz
ポテ20〜30くらいのばらつきはあるよ。

558 名前:名無しさんの野望:2007/06/18(月) 21:39:21 ID:RzSEpGfR
リベリが突然ブレイク?

559 名前:名無しさんの野望:2007/06/18(月) 21:46:40 ID:hVfQoc7u
20から30か
リベリはガラタサライくらいまではそんなに有名じゃなかったよね
他にユースとかでは選ばれてないのに才能が開花した人ってだれがいるのかな?

560 名前:名無しさんの野望:2007/06/18(月) 21:52:53 ID:ZcsSd98T
リベリはメツに居た頃から上手かった
オサスナのラウール・ガルシアってユース時代はどうだったのかな

561 名前:名無しさんの野望:2007/06/18(月) 21:56:35 ID:hVfQoc7u
FM2004(CMだっけ)あたりのリベリのポテが気になる

562 名前:名無しさんの野望:2007/06/18(月) 22:28:39 ID:XyIRy6jP
うわ、ベンチ入り禁止処分なんかあるんだな。
ビックリした。

563 名前:名無しさんの野望:2007/06/18(月) 23:49:43 ID:rIjqvbXs
おいふざけんな
決定機阻止でレッドだろ糞審が

564 名前:名無しさんの野望:2007/06/19(火) 02:40:29 ID:46JBWVFo
ロートルの確変とかもほしいな
今の仕様じゃ完全に衰える一方だ、PAとかが全体的にもっとばらけていいと思うんだ
今のって欧州リーグのある程度の年齢以上はほとんど固定だよな、リサーチャーが独断で決めてる将来性とかさ…
後は活躍した選手の成長の度合いをもっと大きくしてくれればリアルっぽくなるんじゃないかと

後、欧州主要リーグ得点王なのに移籍リストのせてもほとんど買い手がつかない仕様はどうかと思うんだ…
自分のクラブのスカウトはもっと買い手を探してくれ、ほとんど興味ないって言われる
0円でおいとけば誰か買うって話もあるけど現実は安くてもお金は払うだろ…

565 名前:名無しさんの野望:2007/06/19(火) 03:06:06 ID:OPUWzKnk
40億円でも売らねぇと心に決めてた将来性のある若手が
たった5億で理事会にオファー承認され、しかも喜んで出て行ったときの悲しさを考えたら、
要らない選手の買い手がつかない事くらい許せてしまうな

別の人が上でも書いてるけど、提示金額安めにして不要な選手に設定したら
移リスに乗せてしまうよりもどっかから興味がつくのを待ってオファー出すほうが
受け入れてくれることが多い気がする
あとはセールスのために取ってくれそうなチームにツアーに行かせてたな
そうするとツアーに行かせた国の別のチームからオファーが着たりすることもあった
まぁ結局、自分が使わない選手は同じ理由でCOM監督も使わない・・・

566 名前:名無しさんの野望:2007/06/19(火) 05:26:14 ID:XEc4ES3Y
攻撃的フォーメーションだと成績が安定しないな。
6−0で固め取りしたと思ったら0−1で負ける感じ。

567 名前:名無しさんの野望:2007/06/19(火) 06:18:55 ID:8+qC5zMz
>>564
なんで得点王が移籍リスト入り?選手の要望?
現実でもそこんとこの駆け引きって際どいものがあるよな。

特に契約が1年ちょっととかで切れる選手は売れないね。
早め早めの契約更改が移籍で売るための肝だな。

568 名前:名無しさんの野望:2007/06/19(火) 07:35:42 ID:OMDTkaQJ
自分がボスマンで狙ってる選手は契約切れ半年前に売れる。
逆に契約が切れる前に売りたい選手は売れずにタダでもっていかれる。\(^o^)/

569 名前:名無しさんの野望:2007/06/19(火) 10:49:03 ID:ppUc0XVN
ま〜、現実でも移籍で儲けてるクラブなどほとんどないからいいんじゃないかな。
選手の契約期間買取が認められるとか、第2のボスマン出てきてるし。

570 名前:名無しさんの野望:2007/06/19(火) 11:36:36 ID:46JBWVFo
儲けなくてもいいんだが現実はもうちょいいらない選手でも
安値やらレンタルやら共同保有やらで買い手がついてると思うんだ
そもそも儲けなくてもすぐ裕福になる仕様だしな、貧富の差も再現して欲しいローマファン
2年目にCPUのローマがテベスを60億で獲得してて、そんな金はねえ!と突っ込んでしまった
もちろん売られたスタメンはいなかったぞ

得点王移籍リストは年齢の問題だな、29だか30だかだったから売って世代交代したかった
若い才能ある選手とかでも、いきなり売るって宣伝だしても食いつかなかった
2006はもっと売り先がみつかってた気がする

571 名前:名無しさんの野望:2007/06/19(火) 12:18:57 ID:/yUWs3uh
>>561
CM4だとポテンシャル124

572 名前:名無しさんの野望:2007/06/19(火) 12:22:20 ID:8+qC5zMz
でもクラブ側が自らオファーもなしに「売るよ〜」って宣言するときって
大概売り時を逃してることが多いんだよな。周りからすれば、遅ぇよ!みたいな。

ま、俺の感覚としては現実では使えなくなるなって売れなくなる選手っていうのは
極力出さないように無茶苦茶厳しくやってるような気もしないでもない。
FMはゲームだからアレコレ簡単に選手獲れちゃうから余剰戦力が過多になりがち。

573 名前:名無しさんの野望:2007/06/19(火) 12:22:54 ID:i5cari6c
>>570
給料は?

うちのチームはそんな裕福じゃないから年棒で300M以上とかなら、移籍金が安くても雇えないよ。
あと、年齢も微妙。
うちのスカウトが潜在能力が「将来プレミアで1流の〜」とか言ってくれれば考えるけど
「これ以上の進歩は望めない」とか言ったら獲得候補から外れるかな。


574 名前:名無しさんの野望:2007/06/19(火) 12:27:10 ID:8+qC5zMz
そういえばフリオクルスもインテルからヴィオラとの交渉で、
その高すぎる年俸がネックになってるみたいね。

サビオラや一時期のダヴィッツとかは、移籍金目当てでは売れなくなっちゃった典型的な例だな。

575 名前:名無しさんの野望:2007/06/19(火) 12:52:21 ID:i9iD6X/G
全体的にビッグクラブ有利に設計されてる。
下部チームとか誰も取らなくてもみるみる資金が赤字突入
するかと思えばビッグクラブは普通に試合してるだけで100億突破とかね。

576 名前:名無しさんの野望:2007/06/19(火) 12:58:22 ID:M/JYXlSk
>>562
よくあることw
>>569
下位クラブは移籍収入が運転資金に閉める割合大きいんじゃない?
フランスとかブラジルなんかも

577 名前:名無しさんの野望:2007/06/19(火) 13:03:56 ID:46JBWVFo
給料は当時75Mだったかな
CPUは選手買うときステータスじゃなくてゴールとか貢献度とかを考えて欲しいと思うんだ
あと監督の戦術にあってるか、とかな。ミランはもっと経験豊富なロートル主体に買ってほしい
またローマの話になるがトッティがペロッタの位置で使われてるのが納得いかねえw

サビオラとかは売れ残りのパターンだよな、
ユーベのダーヴィッツだったらユーベが移籍金をもらえなくする為に本人が移籍を拒んでたって話を見たことがあるな
1年棒に振る覚悟で給料泥棒してたとかw

578 名前:名無しさんの野望:2007/06/19(火) 13:14:35 ID:xF6klGaZ
たまにビッグクラブが「何でこいつ?」みたいな選手取りに来たりするけど

579 名前:名無しさんの野望:2007/06/19(火) 13:34:28 ID:IStIKqvR
>>577

元々トッティはその位置でいいんじゃないかな。

580 名前:名無しさんの野望:2007/06/19(火) 13:37:37 ID:IREG3/CR
>>577
ペロッタの位置ってトップ下って事か?

581 名前:名無しさんの野望:2007/06/19(火) 13:54:01 ID:NjxD2CE3
さすがにローマの0トップは特殊すぎてCPUじゃ再現できないんだろう。
スパレッティはそういう使い方するって設定されてても良さそうなんだけどね。
ヴュチニッチがトップでトッティOMF、CMFにデ・ロッシとペッロッタとかになってるよな。

ローマはたしかに金ありすぎるな。。うちでも2年目にトーニとヂエゴ獲ってて笑った。
あとセンシが2年目で蹴落とされてた。

582 名前:名無しさんの野望:2007/06/19(火) 13:57:04 ID:YYrBdfuG
プジョルはほぼ確実に右SBで使われるな。

583 名前:名無しさんの野望:2007/06/19(火) 13:59:57 ID:IREG3/CR
トッティ以上にFWとして使える選手がいないからトッティがトップにいるだけ
トッティ本人もトップ下がいいらしい、だから移籍市場が開くたびにローマはFWを取りにいく
ことごとく失敗してるけどなー('A`)

584 名前:名無しさんの野望:2007/06/19(火) 14:02:33 ID:46JBWVFo
2007だとまだロゼッラ=センシになってなかった気がする
スパ戦術の再現は次回に期待するか
トッティが2年くらいするとローテーション要員に降格してるのはどうにかならんのかなw
老化現象がちと激しい気がする

585 名前:名無しさんの野望:2007/06/19(火) 15:01:21 ID:ztEeKxDa
パトなど一部超有望若手選手の潜在能力を下げようと英語版付属のエディターでのぞいたら、-10になってるんだけど、これは若すぎてまだ潜在能力が確定してないというこてかな?
現在能力さげたら怪物化はなくなるのだろうか...

586 名前:名無しさんの野望:2007/06/19(火) 15:07:05 ID:M1+MUnJE
ポテ晒すんじゃねーよボケ

587 名前:名無しさんの野望:2007/06/19(火) 15:16:57 ID:iry+Br4W
今買ってきてんだけどfm2007jsって落とせなくなってないか?
チームロゴしか置いてないっぽいね

588 名前:名無しさんの野望:2007/06/19(火) 15:46:10 ID:8+qC5zMz
>>583
リッピか誰かのコラムで書いてあったけど、スパレッティの苦肉の策だったらしいね。
ヴチニッチがいれば普通に彼を起用したんだろうけどさ。
あとトッティは純粋なストラカーとしての魅力に気持ちが揺らぎかけてるね。
インタビューでFWのほうが気持ちがいいとか言って以前のポジションにあまり戻りたくないとも言ってた。

あとFM界の選手の活躍度は選手の性格や環境にもよるからね。
安定度とかの関係でも全然違った結果になったりするし。

589 名前:名無しさんの野望:2007/06/19(火) 15:52:53 ID:NjxD2CE3
怪我やらいろいろでFWが居なくなって、どうにかして機能するように踏ん張ったら
良い形が出来ちゃったから、これでずっといっちゃおうって感じだしね。
FM上ではローマはすぐFW獲っちゃうし、ポジション適正で選手配置すればトッティは
トレクァルティスタがベストなのもわかるんだけど、ゼロトップと戦ってみたいってのはある。

590 名前:名無しさんの野望:2007/06/19(火) 15:55:38 ID:9Jh04bN4
>>575
今のリアルサッカー界の趨勢と合致してる。
良くも悪くも。

591 名前:名無しさんの野望:2007/06/19(火) 15:57:50 ID:9Jh04bN4
現実のローマでは前線へのハイボールって誰が競ってるの?

592 名前:名無しさんの野望:2007/06/19(火) 17:02:10 ID:KuDy00wP
>>589
ゼロトップは相手が一人退場すると時々みかけるなー

593 名前:名無しさんの野望:2007/06/19(火) 17:23:55 ID:NjxD2CE3
>>592
「ローマ ゼロトップ」とかでぐぐってみてくれ。
1人少ない時ポゼッション高めるためにFW削ることじゃなく、ローマの戦術としての
言い方だから。

594 名前:名無しさんの野望:2007/06/19(火) 17:28:00 ID:M/JYXlSk
トッティが受けた瞬間に0TOPへ移行するような
そんな感じにすりゃいいんだよな。
と言ったもののどうすればいい?

595 名前:名無しさんの野望:2007/06/19(火) 17:31:36 ID:IREG3/CR
2列目が飛び出すような設定にすればいいのだろうけど
どんな設定がいいのかな?

596 名前:名無しさんの野望:2007/06/19(火) 17:42:15 ID:0LE/0gIN
戦術としての0トップは純粋なアタッカーじゃなくて本来はゲームメイクするような
タイプのMFをトップに置くって意味。FM内のローマだとすぐにFW補強しちゃうからなかなかお目には
かかれない。自分のところだとファンデルファールトを前線に置いた0トップもどきをHSVがやってるのを
見たことはある

597 名前:名無しさんの野望:2007/06/19(火) 17:59:32 ID:8+qC5zMz
ていうか元からトッティはカカと一緒で
FWでもMFでもそつなくこなすイメージはあったんだよな。

あとどんなビッククラブがやってる戦術も真似するには戦術だけの限界ってもんがある。
相応の選手を格ポジションに揃えられないならやらんほうが良い。
些細な能力値が多少違ったりプレースタイルが食い違うだけでそこから大崩することも考えられるし、
なにより現実世界も多少の運に助けられてるケースが多いんですよね。

598 名前:名無しさんの野望:2007/06/19(火) 18:05:57 ID:LA/AZ+Rs
エディタ今の段階では使うつもりないけど、やっぱり英語パッチ当てといて損はないかな?
別に日本版パッチとの違いってないよね?

599 名前:名無しさんの野望:2007/06/19(火) 18:24:37 ID:NjxD2CE3
トッティ=司令塔ってのはマスコミの報道とかで作られたイメージで、だから
トレクァルティスタなんだよな。9.5番。
イタリアって国はこういう選手が育ちやすい土壌なんだろうな。

>>598
英語パッチ当てたあと日本語パッチ当てれば問題ない。
エディタ使う気ないんなら英語パッチ当てる作業は損かもしれんがね。

600 名前:名無しさんの野望:2007/06/19(火) 18:29:16 ID:LA/AZ+Rs
>>598
英語パッチ当てたあと日本語パッチ当てルって事は、英語パッチ当てたら文字が英語になっちゃうってこと?

601 名前:名無しさんの野望:2007/06/19(火) 18:32:46 ID:q2YwN4cH
>>590
現実ではMilanやBayernなんかがCL出場逃したら
確実に赤字で経営陣の責任問題になる
リーグ戦だけこなしてればどんどん金貯まるとかありえないから

>>576
本当の意味での下位クラブ、伊C2や英2部に定着してるとこでは
移籍金の収入なんかほとんどありません
まれに20才前後の選手が数百万円程度で売れることもあるが
そんなものを当てにして運営してるクラブは無いよ
若手もベテランも上で戦力外になった人中心だしね

>>600
パッチ追加分のテキストを日本語化するためじゃないかな

602 名前:名無しさんの野望:2007/06/19(火) 18:33:55 ID:LA/AZ+Rs
>>601
あー、なるほど・・・
じゃぁエディタがどんなものか見てみたいし入れてみることにしたよ
ありがとう

603 名前:名無しさんの野望:2007/06/19(火) 18:35:35 ID:IREG3/CR
バイエルンは今年CL出場逃したけど経営は大丈夫なのか?
トニにリベリも獲得したけど

604 名前:名無しさんの野望:2007/06/19(火) 18:39:37 ID:4Mz+qIgM
今までが超がつくほどの健全経営だったから大丈夫だろ

605 名前:名無しさんの野望:2007/06/19(火) 18:48:11 ID:YxNTZdjJ
あそこは金は持ってるけど使わないってチームだったからな。
07/08シーズンでもCL逃したら、やばくなってくるかもしれんが。

606 名前:名無しさんの野望:2007/06/19(火) 18:52:06 ID:LA/AZ+Rs
すでに日本版の7,02パッチ当ててる状態で英語版当てたら、新規ゲーム始めようとしたらデータベースの作成が全く進まなくなって始まらなくなた\(^o^)/
日本版を先に当ててたってのは関係ないんだろうか

607 名前:名無しさんの野望:2007/06/19(火) 19:14:23 ID:i9iD6X/G
>>590
伊C2とか誰も獲らなくても赤字突入する。
そんな高額年俸そもそも結べないはずなんだよね。
そういう意味でゲームのバランスがおかしい。

608 名前:名無しさんの野望:2007/06/19(火) 19:21:17 ID:8+qC5zMz
FMやってから初めて現実世界で常識や平均だと思ってた概念が
実は意外とズレまくっていたってことが結構ある。

それ故に欧州の開発者やリサーチャーの判断と
うちらの意見とのズレがあった場合どっちが正しいのかよう分からん。

609 名前:名無しさんの野望:2007/06/19(火) 19:39:15 ID:q2YwN4cH
このゲームの中では
選択できないリーグまで降格したクラブは
収支0になって破綻免れちゃうけど
現実では徳政令ないから
あんな赤字ばっかだと小クラブは存在できない

ユーベはC2まで落ちても毎試合2万人超の観客集めて
余裕で黒字経営してる
バランス悪すぎ

610 名前:名無しさんの野望:2007/06/19(火) 19:56:40 ID:ppUc0XVN
ユーベでC2はすごいな…

611 名前:名無しさんの野望:2007/06/19(火) 20:46:02 ID:8+qC5zMz
C2とか下部リーグって全部赤字運営なの?
そこらへん俺は詳しくないんだけど、以前トップでもセリエは赤字がどーのこーのって沢山あがってたが、
黒字で運営してるチームの割合は1チームくらいあれば良いって感じなのか?

612 名前:名無しさんの野望:2007/06/19(火) 20:47:57 ID:LA/AZ+Rs
最近買ったばかりだから仕方ないのかもしれないけど、金がどれくらいあって、どの金をどれくらい使えるかとか
スタッフの割り当てとか何をどうすればいいのか何もわからなくて参った


613 名前:名無しさんの野望:2007/06/19(火) 20:54:35 ID:YeYhX/cf
実際チェルシーも赤字運営だろ、お金がある=黒字って訳じゃないし

614 名前:名無しさんの野望:2007/06/19(火) 21:24:36 ID:9Jh04bN4
>>611
J1J2の運営とかを見てる限りだと、下部リーグの大半のチームが赤字だと聞いても別に驚かない。
伊の詳しい実態は知らんけどね。

615 名前:名無しさんの野望:2007/06/19(火) 21:25:36 ID:9Jh04bN4
>>613
611が聞いてるのはそういう意味ではないんじゃない?

616 名前:名無しさんの野望:2007/06/19(火) 21:47:59 ID:Z6vaWq5h
経営の実態なんてわからんけど、
日々の経費は小額赤字でもスポンサー収入がでかければそれだけで補填できると思うんだ
現実世界ではちょっとでもリーグ順位を上げて、昇格して、
企業にアピールして、スポンサーを増やすって方法を取ると思うんだが、
このゲームは「スポンサーがつきました○年で毎年△円です」で終わり
小規模チームが成り上がっていくには非常に難しいんじゃないかと思う

まぁ、現実でもほいほいとスポンサーがつくとは思わないけどな

617 名前:名無しさんの野望:2007/06/19(火) 21:58:10 ID:boFrtNcd
地元の協賛企業が金出すとか
色々便宜を図って経費を浮かせるとかないもんな
規模の小さいクラブにゃ酷な仕様だぜ

618 名前:名無しさんの野望:2007/06/19(火) 22:16:48 ID:CgkGqOzO
サッカークラブなんてリッチな会長の私設軍隊のようなものだと思ってました。

619 名前:名無しさんの野望:2007/06/19(火) 23:08:20 ID:1VfZ1/CI
傘下クラブの要領でスポンサーも選べたらいいのにな

620 名前:名無しさんの野望:2007/06/19(火) 23:10:31 ID:F/X3Odnw
>>619
たぶんそれは監督の仕事じゃない

621 名前:名無しさんの野望:2007/06/19(火) 23:12:37 ID:1VfZ1/CI
>>620
よく考えたらそうだな…サカつくじゃないんだしな…

622 名前:名無しさんの野望:2007/06/20(水) 00:35:46 ID:ICSCMSNv
>C2とか下部リーグって全部赤字運営なの?

実際のところは知らないけど、このゲームだと開始時に
軍資金があってもすぐに赤字に突入する。
収入に対して選手の給料が高すぎるから。

30万の収入しか無い人が1000万の分割払いを背負ってる状態で
始めるようなもの。

623 名前:名無しさんの野望:2007/06/20(水) 06:27:32 ID:Ca3wYDBN
スポンサーがどんな業種かわかると面白いかもね
スポーツドリンクのメーカーだったり・・・

624 名前:名無しさんの野望:2007/06/20(水) 06:55:26 ID:4VvIhisk
イタリアはユーベ以外赤字。
プレミアはアーセナル以外赤字。

決算だけ見るとマンUですら買収以前は3年連続赤字だったりする世界だからC2で赤字とか仕様じゃなくてリアルってオチ。。。

収入だけならマネーリーグでトップ20の内訳見れる。
ttp://www.deloitte.com/dtt/article/0,1002,cid%253D73888,00.html

625 名前:名無しさんの野望:2007/06/20(水) 07:10:39 ID:ai4cudKO
トップ下でアシストを多くするにはどの能力をあげたらいいのかな?エディタでジエゴを創造性20、パス19、判断力14まであげても今季のアシスト13に遠く届かないorz

626 名前:名無しさんの野望:2007/06/20(水) 07:36:11 ID:OblmA1y0
個人の一部の能力が与える影響なんて微々たるもんだろうな

627 名前:名無しさんの野望:2007/06/20(水) 08:09:08 ID:PlhA2R1h
全ての能力値が20な選手でもシーズンごとに結果は変わってくるし、
安定度が低ければ全然使えないシーズンっていうのも出てくるよね。

つまり、能力値の数字っていうのは練習で見えてきた結果、
試合中にそれがどこまで生きるかは別で、
なによりサッカーは相手がいて、運の影響も大きい。
単純に確率っていうのを上げていくだけのゲームだっていうのを忘れちゃダメだな。

期待した結果とは多かれ少なかれブレが生じるもんだぜ。

628 名前:名無しさんの野望:2007/06/20(水) 08:35:13 ID:aLzAu9ew
現実でも今季はローマ胸スポ付いてなかったな。悪夢のマンU戦で1回だけ付いたけど。

629 名前:名無しさんの野望:2007/06/20(水) 09:03:15 ID:ai4cudKO
627
そうだよね
でもコンスタンシーあげたり、戦術かえたりひたすら15シーズンくらいやってもうまくいかないから助言がほしくてさ
だれかFMでトップ下で15アシスト以上あげたことのある選手を教えてくれないかな?

630 名前:名無しさんの野望:2007/06/20(水) 09:09:41 ID:63A0zYNo
カカ。
でもFWも強力だし、CKも蹴らせてたから参考にならんと思うけど。

631 名前:名無しさんの野望:2007/06/20(水) 09:13:35 ID:PlhA2R1h
ていうかマークのキツくて、点も取るトップ下で
現実の選手でどのくらいアシスト稼いでるもんなんだろうね。
ピルロみたいに下がり目からゲームメーカーの役割を担ってる選手でも
リーグ戦で15アシストってどうなんだろう。

632 名前:名無しさんの野望:2007/06/20(水) 09:23:07 ID:ai4cudKO
レストン、カカかぁ
カカはかなり参考にしたんだけどうまくいかなかったのよ
俺の戦術の問題なのかも
いちおう労働は免除で創造性はあたえてるけど(休暇モードだけど)
やっぱ今年のジエゴのリーグ戦13ゴール13アシスタントは凄い数字だったんだなぁ

633 名前:名無しさんの野望:2007/06/20(水) 10:03:02 ID:fa6y/5e5
トップ下にフリーロールつけたところで、群集に埋もれるだけで自由に動き回らないでしょ?
自分の場合、FW選手につける。2トップなら2人とも。トップ下のためのスペースを作ってくれるため
その技術を生かせる場面が多くなる。だからフリーロールってのは、その選手の能力を最大限発揮させるっていう
意味合いではないんだよってオモタ。何アシストしたかは内緒♪ただFMでは流れから二桁いけば成功だろうね。

634 名前:名無しさんの野望:2007/06/20(水) 10:25:08 ID:7pWDoCNW
>>625
個人的な感想だと、フィジカル(特にスピード系)とボール扱いのスキル

635 名前:名無しさんの野望:2007/06/20(水) 11:19:04 ID:MoLsQm0R
カウンター気味の戦術にしてゲームメーカーつけとけばアシストいっぱいしてくれるよ。

636 名前:名無しさんの野望:2007/06/20(水) 12:08:12 ID:MKZk0+aP
ウイングに相手の裏を取らせる戦術を取るにはどういう設定にしたらいいのかな?

637 名前:名無しさんの野望:2007/06/20(水) 12:15:43 ID:3LsvPzjY
攻撃参加を頻繁にしておけばいいんでないの?
んで両サイドのスペースを使う。

638 名前:名無しさんの野望:2007/06/20(水) 12:52:33 ID:RS/IsuKv
クロスをアーリーにしておくと裏に展開しやすいかな…

639 名前:名無しさんの野望:2007/06/20(水) 13:43:45 ID:MKZk0+aP
>>637>>638
ありがとう。試してみます。

一応、攻めの時は両サイドを使うにして、展開も最大限に広くしているけど中盤で潰されてなかなかいい形でウイングにボールが渡らないんだよね。

単純に個々の選手の能力が低いのかな。。。

640 名前:名無しさんの野望:2007/06/20(水) 14:09:46 ID:b401znmm
選手交換のコツを教えてくれ〜
まったく成功しないよ〜

641 名前:名無しさんの野望:2007/06/20(水) 14:13:14 ID:8eX55iz+
>>640
こっちから申し込む場合はかなり差額を付けないと厳しい

642 名前:名無しさんの野望:2007/06/20(水) 14:25:33 ID:UK6xkiJ8
>>639
サイドバックのクロスを奥、パスをダイレクトにしとくと良い感じでウィングを
走らせるパス出してくれる気がする。ウィングの攻撃参加は積極的ね。
あとはテンポを速めにした方が良いんじゃないかな。
遅攻になると相手は引いちゃうから、走りこませるスペースなくなるし。

643 名前:名無しさんの野望:2007/06/20(水) 14:44:13 ID:RS/IsuKv
そそ、アーリーってバックラインの話。


644 名前:名無しさんの野望:2007/06/20(水) 14:53:43 ID:038CJsLs
うちの選手のデータをみてみたらトップ下じゃないけど
ズラタンがリーグ戦35試合で18得点17アシストとかやってた

645 名前:名無しさんの野望:2007/06/20(水) 15:00:11 ID:8eX55iz+
うちはウイング、トップ下兼用で18アシスト出した事はあったけど

646 名前:名無しさんの野望:2007/06/20(水) 16:31:17 ID:2akt24AX
うちのエルマンデルが8ゴール12アシストくらいはしてるなセリエA弱小で

647 名前: :2007/06/20(水) 16:48:03 ID:D7QHB+oT
>>765-832
それはない

648 名前:名無しさんの野望:2007/06/20(水) 17:03:59 ID:lP1A4yqK
初心者ですが、練習のメニューはみなさんは各選手ごとに違うメニューを作っているものなんですか?
今はデフォルトでみんな同じメニューになってるんで、そのままのほうがいいと思って、みんな同じメニューにしてます


649 名前:名無しさんの野望:2007/06/20(水) 17:16:53 ID:J8JfE6x7
> 初心者はテンプレサイトを熟読してから質問せよ
> 初心者はテンプレサイトを熟読してから質問せよ
> 初心者はテンプレサイトを熟読してから質問せよ
> 初心者はテンプレサイトを熟読してから質問せよ

650 名前:名無しさんの野望:2007/06/20(水) 17:17:55 ID:lP1A4yqK
読みましたよ。テンプレサイトにみなさんがどんなメニュー組んでるか載っているんでしょうか?
このスレの人のやり方を参考にしたいんですが

651 名前:名無しさんの野望:2007/06/20(水) 17:19:25 ID:Bv0pM4Gw
>>633
そのトップ下の選手にフリーロールの適正がなかっただけじゃないの?

652 名前:名無しさんの野望:2007/06/20(水) 17:24:42 ID:J8JfE6x7
>>650
嘘ついてんじゃねーよ
もしちゃんと読んでたら>>648みたいなことを言うはずがない

653 名前:名無しさんの野望:2007/06/20(水) 17:27:16 ID:lP1A4yqK
>>652
何故何のメリットもない嘘をつかなきゃいけないんですか・・・?


654 名前:名無しさんの野望:2007/06/20(水) 17:33:46 ID:UK6xkiJ8
メニューのスライダー(攻撃とか守備とか)にカーソル合わせたら、ポップアップでどれが
上がるか出るだろ。
ポジションごとに必要な要素はわかるだろうし、それ考えて設定すればいいんじゃない?
俺は各ポジション用と若手育成用フィジカル重視メニュー組んでる。

655 名前:名無しさんの野望:2007/06/20(水) 17:36:07 ID:J8JfE6x7
>>653
自分が楽したいからだろ
いいからテンプレサイト読んでこい

656 名前:名無しさんの野望:2007/06/20(水) 17:45:02 ID:MoLsQm0R
デフォルトのままでも特に問題はない。
まあ若手とかは目指す選手増にあったメニュー組んだ方がいいんだろうけど。

657 名前:名無しさんの野望:2007/06/20(水) 18:28:56 ID:h/M/pr7Q
一応ポジション・役割別に特化した奴使ってるけど
結局伸びない奴はどんな気を配ったメニュー作っても無駄だし、伸びる奴も
若い頃から数年がかりじゃないと大幅な修正は出来ない事の方が多い。
一応
Physical/GK/DC/SB/DM/AM/WG/ST/FK
をベースに、更に必要に応じてメニューを追加してるが、手間に見合うリターンは無い気がする。

658 名前:名無しさんの野望:2007/06/20(水) 18:33:42 ID:lP1A4yqK
>>656-657
どうもです
戦術は選手ごとに細かく設定したりしてますが、練習も選手ごとにやったほうがよさそうですね
低い能力を標準に育てるか、長所を更に伸ばすか・・・やることが多すぎてなかなか慣れなくて難しいです

659 名前:名無しさんの野望:2007/06/20(水) 18:34:59 ID:PlhA2R1h
長くても4,5年で別のクラブへ移るやり方してるから育成なんて考えたことナカタ。
最初から長期間在籍することを念頭に遊ぶと
買収劇とか他にも色々な事象で強制的に解雇されたときのショックがでかそうだぜ。

660 名前:名無しさんの野望:2007/06/20(水) 19:09:17 ID:WNNJ9lXE
会長にもステータス値みたいのあれば面白いのにね


661 名前:名無しさんの野望:2007/06/20(水) 19:11:04 ID:Bv0pM4Gw
>>653
ttp://fmbootcamp.blogspot.com/2007/06/blog-post_8123.html

↑を読んでたら

> 今はデフォルトでみんな同じメニューになってるんで、そのままのほうがいいと思って

なんてこと言わないと思うんだが

662 名前:名無しさんの野望:2007/06/20(水) 19:32:47 ID:PlhA2R1h
>>660
一応会長にはステータスあるっぽいんだが。

663 名前:名無しさんの野望:2007/06/20(水) 19:48:30 ID:PxeAyLLS
>>660
ステータスあるよ。エディターとか使えば見られる。面白くなくなるけどね

664 名前:名無しさんの野望:2007/06/20(水) 19:48:58 ID:/N8Nl1Au
加入したばかりのワンダーボーイに色んなクラブからオファーが来たんだけど、
断ったらこのワンダーボーイが不満持ちやがった。
もう修復は不可能なのか?

665 名前:名無しさんの野望:2007/06/20(水) 20:16:25 ID:fhTl3MRj
>>664
使えないワンダーボーイも居るし公開入札で売っちゃえヨ

666 名前:名無しさんの野望:2007/06/20(水) 21:25:18 ID:fhTl3MRj
親善試合でタックル緩めにしてるのに赤紙出るって
おまえら(主審、味方選手、相手選手)なにしてんの?

667 名前:名無しさんの野望:2007/06/20(水) 21:26:57 ID:RS/IsuKv
今年清水で被害者出たよね?
赤紙どころか靭帯だっけ?

668 名前:名無しさんの野望:2007/06/20(水) 21:31:23 ID:fhTl3MRj
それは酷いなw

669 名前:名無しさんの野望:2007/06/20(水) 21:34:13 ID:PlhA2R1h
戦術設定はあくまで監督の指示。
ピッチに立ったら精一杯従う選手、自由に従わない選手が出てくる。

あと足の速さに見合わないプレス設定の選手はレイトチャージや後ろからいくケースが増える。
厳しいマーク設定の選手はカードと怪我の確率が大きくなる。
あとマスク設定なのか、ちょっとしたことでカードを貰う選手もいる。あとは運。

670 名前:名無しさんの野望:2007/06/20(水) 21:42:12 ID:PxeAyLLS
>>667
相手韓国のチームだっけw

671 名前:名無しさんの野望:2007/06/20(水) 22:23:32 ID:3LsvPzjY
相手熊本かどっか。上村が無駄にレイトタックルいって選手がおわてた。

672 名前:名無しさんの野望:2007/06/20(水) 22:40:07 ID:TKDLefdJ
>>669
何も考えず若手にカーン師匠をつけたら急成長。
さらに、
プレイスタイル:審判に抗議する
をゲットいたしました

3年後、カーンが引退してレギュラーになった彼はCLの準々決勝で
相手選手のオフサイドギリギリのプレイが得点と認められたことに腹を立て(以下略

673 名前:名無しさんの野望:2007/06/20(水) 22:44:06 ID:PlhA2R1h
そういうメンタル面のプレイスタイルって
どんな指導を受けたら受け継ぐんだろうなw

674 名前:名無しさんの野望:2007/06/20(水) 22:44:47 ID:kZS724oV
俺がクビになったチームは右SBがワンダーボーイだったよ
全然ワンダー感ないしCBにしてやった。

675 名前:名無しさんの野望:2007/06/20(水) 22:54:29 ID:xSBec1sY
ストライカーのワンダーボーイが二人いて
パラはそれほど大差なかったけどデビュー戦で2ゴール叩き込んだ奴は
セリエを代表する点取り屋になったんだが初ゴールまで7試合かかった方は
その後も伸び悩んで結局売り払ったな

676 名前:名無しさんの野望:2007/06/21(木) 01:00:34 ID:M2bB+2zF
レンタルが巧くいかないなー。
Bチームにいる奴にオファーしても、「トップチームで起用するのであなたのチームには・・・・・・」とかって拒否られる。

677 名前:名無しさんの野望:2007/06/21(木) 01:41:19 ID:mtFfkIl/
ねえ、これってバグかな?

今、試合してた。2-1でうちが勝ってる(アウェー戦)
後半途中にうちがコーナーキックゲットして
さあ、コーナー蹴るぞって時にうちのキーパーが攻撃に参加しますとか言って
勝手に上がってきた

おかしいなあと思ってコーナー終わったあと設定見たら
なぜかキーパーの攻撃意識が最大になってた
(弄った記憶はないんだが)
ああ、これでかあと思ってさっそく上のタブからキーパー選んで
キーパーの設定を使用

よし、2-1でうちリードでロスタイム
時間稼ぎ最大設定よし
キーパーも念のためもう一度確認、よし大丈夫だな

そこでまたうちがコーナーゲット
実況
「さあ、○○(うちのチーム)のコーナーキックです
 ここでキーパーが攻撃に参加します」

俺「・・・・・」

案の定、クリアボールが入ってFWに渡ってロングシュート
無人のゴールへ
2-2
実況
「おおっとここで試合終了のホイッスルだ」

5年間ノーリセットの俺もさすがにリセットしようかと考えた
いや、まだしてないが今マジで悩んでる

678 名前:名無しさんの野望:2007/06/21(木) 01:47:10 ID:2MdRMU1J
有名なバグらしいよ。

>>676
俺も全然レンタルダメだ。
2年目に親クラブから持ちかけられた2名以外
通算5年目突入の今もレンタル選手全員に断られる状況で0で進めてる。
おかげで毎年ダントツで降格候補予想。泣く泣く貧弱な選手層で進めてるけど、
次の契約は延長せずに、素直に仲の良い選手連れて格上のクラブへと移りたいと思います。
それまで監督としての株を下げないように頑張らんといかんけどもね。

679 名前:名無しさんの野望:2007/06/21(木) 01:51:51 ID:mtFfkIl/
>>678
マジでバグなのか
大事な一戦でなんということを

セーブしたの4時間ぐらい前っぽいし、バグなら仕方ないと諦めてこのままやるわ
ありがとう

680 名前:名無しさんの野望:2007/06/21(木) 01:53:13 ID:OfFYozYu
>>677
>>678が言うように有名なバグだね。
選手交代をすると、GKがフィールドプレーヤーの設定になってしまうという。
おそらくコーナーキック時の設定が「フォワード」とかになってたんだろう。


681 名前:名無しさんの野望:2007/06/21(木) 02:01:48 ID:mtFfkIl/
>>680
ありがとう
怖いバグだね
こんなの頻発されたらかなわんなあ

>選手交代をすると、GKがフィールドプレーヤーの設定になってしまうという。
>おそらくコーナーキック時の設定が「フォワード」とかになってたんだろう。

なるほど、だから試合中なぜかキーパーがドリブルしだしたりしたのか
コーナーキック時に上がるのも納得

想像力豊かな俺でもこれはリアルに当てはめての脳内変換が出来ないわw

682 名前:名無しさんの野望:2007/06/21(木) 02:43:31 ID:DA9NVCoH
ゴール前でグチャってなってこぼれを押し込まれる展開をよく見かけるんだがこれは選手の質の問題?

683 名前:名無しさんの野望:2007/06/21(木) 03:38:18 ID:GbWgx7uS
選手の質と崩されかたの質

684 名前:名無しさんの野望:2007/06/21(木) 08:09:07 ID:TQNvkvD7
すごいことに気付いた
ゲーム設定のフルスクリーンのチェック外すと、
ウィンドウ化できるみたいだ。買った直後ウィンドウ化しようとしたとき見つからなかったのに
昨日やってたら普通にあった。フルスクリーンが嫌であまり起動したくなかったFMが今日からやっとやりほうだいなる

685 名前:名無しさんの野望:2007/06/21(木) 08:23:34 ID:Ii2Zk3ZT
>>684
何をいまさら。割れ厨乙

686 名前:名無しさんの野望:2007/06/21(木) 08:27:25 ID:fuQW73fg
公式エディタって2005の方が豪華じゃなかった?

687 名前:名無しさんの野望:2007/06/21(木) 10:55:28 ID:SwGulAkz
豪華だがやれる事は少ないけどな

688 名前:名無しさんの野望:2007/06/21(木) 14:36:15 ID:PbOaqzcJ
DFが裏の高いバウンドのルーズボールを追いかける時が一番ピンチ

689 名前:名無しさんの野望:2007/06/21(木) 14:37:25 ID:2MdRMU1J
ていか優秀なDFもいないのにラインを高めにするとそれだけ危険性が増す。

690 名前:名無しさんの野望:2007/06/21(木) 14:39:37 ID:qg8Q3oRE
優秀なDFが居てもライン高めは機能しない。
SIの公式掲示板でライン低め、プレス弱が良いという結論になってる。
もちろんオフサイドトラップは無し。

691 名前:名無しさんの野望:2007/06/21(木) 14:43:58 ID:SwGulAkz
ライン高めは無いね
公式戦はライン低め、プレス弱しかやった事ないから分からんけど

692 名前:名無しさんの野望:2007/06/21(木) 14:44:42 ID:2MdRMU1J
まあ、俺も真ん中より右にバーを動かした経験はないけど、
たまにどうしても流れを引き寄せたいときにプレスキツめのライン高目の設定を15分程度やるくらいだな。

相手のゴールキックからピンチになったこと一回もないし。

693 名前:名無しさんの野望:2007/06/21(木) 15:31:59 ID:PbOaqzcJ
味方のゴールキックからのピンチは日常茶飯事だけどね。

694 名前:名無しさんの野望:2007/06/21(木) 16:39:35 ID:O0Nf/9FM
結局戦術はプレミア準拠で考えるのが強いのか

695 名前:名無しさんの野望:2007/06/21(木) 16:46:52 ID:GbWgx7uS
スピードしか取り柄のないDFしかいないなら毎試合90分押し上げ、ってのも
アリな気がするな。試したことないけど。

696 名前:名無しさんの野望:2007/06/21(木) 16:52:03 ID:SwGulAkz
レアルみたいなドン引きカウンター専科相手のときは
3バックで目一杯押し上げるのも、経験的にいい結果出る事多いよ

697 名前:名無しさんの野望:2007/06/21(木) 16:56:30 ID:M6mDQ2wc
>>684
俺も最初はフルしか出来ないと思ってた
ググったら強制ウィンドウ化ってのが乗ってたからやってみたけど
別に強制ウィンドウ化じゃなくても普通にウィンドウ化出来る事を知った
あの強制ウィンドウ化ってどういう意味だったんだろう

698 名前:名無しさんの野望:2007/06/21(木) 17:00:04 ID:MyjsB42R
解像度が1024*768を下回ると勝手にフルスクリーンになるから、解像度の
低いディスプレイでウィンドウ化してやりたいとき使うもんだと思った。
違うかもしれんがたしかそんな感じ。

699 名前:名無しさんの野望:2007/06/21(木) 17:14:01 ID:qg8Q3oRE
>あの強制ウィンドウ化ってどういう意味だったんだろう

確か昔のFMはウィンドウ化オプションが無くて、起動オプションで制御してた。

700 名前:名無しさんの野望:2007/06/21(木) 17:24:03 ID:M6mDQ2wc
そうだったのか
テンプレにもあるサイトだけどウィンドウ化の説明のところで、
200×ってなってたから2007での話じゃなくて過去の作品での事だったのか

701 名前:名無しさんの野望:2007/06/21(木) 18:17:20 ID:M6mDQ2wc
FWの攻撃参加設定って積極的にと混合でどう違うんだ

702 名前:名無しさんの野望:2007/06/21(木) 18:20:43 ID:M6mDQ2wc
連レススマン
このゲーム、戦術かえていきなり機能する事もあるだろうけど、初めての戦術で機能しなくても
やっていくうちに選手が理解をしてきて良くなるって要素もあるんだろうか
何か俺勝てないたびに色々弄るから1日ごとにトレーニングとかもいじっちゃって全然日程が進まん
普通ガンガン進めるを押すもんだよね?戦術なんて毎試合かえるもんでもないのに、弄ってしまうw

703 名前:名無しさんの野望:2007/06/21(木) 18:26:24 ID:3q5XTqi6
戦術の設定ってのは監督の指示でしかない
監督がFWに攻撃参加は積極的にと言うのと、ほどほどにって言うのの違いだ
それを参考に、選手がどう動くかを決めてる

勝てないたびに戦術やトレーニングを矢継ぎ早に替える監督が
周りからどう見られるのかを考えてみたらいいんじゃないか?

704 名前:名無しさんの野望:2007/06/21(木) 18:26:27 ID:Ar99psw9
攻撃参加に関してはこのスレ内にあるんだから少しは読み返そうね。
戦術関係は少し考えたらわかると思うし処理中に出るヒントでも明記されてると
思うんだが、コロコロ変えてりゃ連携も理解度も上がらないだろう。
とりあえずテンプレサイト見てこい。

705 名前:名無しさんの野望:2007/06/21(木) 18:29:18 ID:PbOaqzcJ
勝てない→戦術変更→勝てない→戦術変更→(  )

まっしぐらじゃないか!!w
(  )の中は一つしかないと思うよ

706 名前:名無しさんの野望:2007/06/21(木) 18:31:34 ID:2MdRMU1J
>>702
俺は毎試合相手に合わせて大胆に動かして調整することもあるぞ。
ときには守備の得意な選手を相手のキーマンに合わせてサイドを変えるとかするし。
ただ、ディフェンスラインに関しては結構慎重にやってる。一人熱血漢タイプの選手がいると安定しやすい。
ちなみにトレーニングは負荷だけ調整。ただでさえ試合前のデータ分析と戦術設定に時間とられるのでやってる暇が無い。

進めるボタンを押すペースってのは人それぞれだけど、
FMは細かいことが勝負の分かれ目にもなりうるから、
毎試合慎重に考えてる場合は足元をすくわれることや、うっかりミスは少なくなるだろうね。

特に弱小チームでやってる場合は士気が普通になってきて、
予想外の好調で相手がキーマンのマークや隙を突いてくるようになると、
尚更完璧に戦術を練ってないと、相手がちゃんと勝負を仕掛けてきたとき対応できなくなるヨ。

707 名前:名無しさんの野望:2007/06/21(木) 18:42:53 ID:QVDUD1FO
>>704
ころころ戦術変えても選手がそれに慣れてれば機能するよ
準備もせず、ころころ変えたら拙いだろうけど。
あと俺的に、集中力が低いCBはどれだけ他が優秀でも使う気しない。

708 名前:名無しさんの野望:2007/06/21(木) 18:43:09 ID:M6mDQ2wc
レスd
2007が初めてのぬるい人間だからあまり深く考えていなかった
単純に疲れてコンディションの落ちた選手を変えて、ポジション組んで、ってウイイレみたいなヤリ方じゃダメだな・・・
隠された要素も多いっぽいし、スタミナなんかもコンディションとは別物で表示されないぽいし

709 名前:名無しさんの野望:2007/06/21(木) 18:52:00 ID:2MdRMU1J
>>708
FMの肝はどこまで全ての事柄を忘れてないか?に尽きるかもな。
とんとんと進めてると沢山の細かい事柄をうっかり忘れていて、
俺の場合負ける原因を沢山つくってしまっている自分がいることに後から気づくことが多い。

CMから相当年月も経ってるし、そのころから驚くほど細かい設定があったから、
今のFMから参入した人はその細かすぎるデータや設定についてくのは大変かも。頑張れ。

710 名前:名無しさんの野望:2007/06/21(木) 18:57:56 ID:OfFYozYu
>>701
FWの攻撃参加については、ここに書いてあるね。

ttp://twilight.shinobiashi.com/tips_02.html

簡単に言えば、裏を狙って欲しければ積極的、
ポストプレイに徹して欲しければ積極的にはしないってことだね。

711 名前:名無しさんの野望:2007/06/21(木) 19:02:39 ID:pyBAMPeg
このゲームって元Jリーガーの外国人選手ってどのくらいいますか?
浦和にいたエメルソンなんか使ったらそこそこ使えそうなんだけどね。

712 名前:名無しさんの野望:2007/06/21(木) 19:26:05 ID:fAltet0O
相手の電柱への対策って選手の能力以外でどんな指示だしたらいいのかな
特にマキンワとかギャンがスピードまで異常でうざいんだけど

素朴な疑問としてジャンプ14くらいのやつは19とかある本職電柱にはほぼ敗北決定?
あと身長の数値って空中戦には関係してない?あくまでジャンプだけなのかな?

713 名前:名無しさんの野望:2007/06/21(木) 19:32:37 ID:2MdRMU1J
FMJだと身長も考慮されてるだとか。
でも俺は強靭さとジャンプ力だけで大体空中戦は警戒してる。

ていうかフィジカルで1対1をどうにかしようなんて無理。
高さ対決スピード対決は能力値そのまんまの結果がついてくる。

youはキーマンが裏を狙う足の速い選手ならパスの出どころを潰す。
空中戦で勝てそうにないならサイドからクロスを上げさせない。厳しくマークする。

ただ、弱小チームは引きこもる戦術が多くなるので、
基本的に高さと勇敢さのある選手を獲得してないと悲惨。

714 名前:名無しさんの野望:2007/06/21(木) 19:33:32 ID:M6mDQ2wc
>>711
いない
つかカタールリーグ自体ない

715 名前:名無しさんの野望:2007/06/21(木) 19:37:01 ID:2MdRMU1J
youってなんだ、要は、だね・・・

716 名前:名無しさんの野望:2007/06/21(木) 19:39:18 ID:Ar99psw9
普通にそういう口調の人かと思って読んだ>you
You〜しちゃいなよ!ってよく言ってそうだなw

717 名前:名無しさんの野望:2007/06/21(木) 19:43:25 ID:M6mDQ2wc
>>711
めちゃくちゃ嘘ついた
カタールリーグっていうかカタールのチームはあった。でも自分ではプレー出来ない
で、アルサッドはあるけどパッソスは確認出来ず。たぶんいないぽい
てかそのチームの選手自体架空かもしれない

718 名前:名無しさんの野望:2007/06/21(木) 19:44:37 ID:PbOaqzcJ
youの方が、むしろ親切に感じる

719 名前:名無しさんの野望:2007/06/21(木) 21:01:01 ID:fAltet0O
>>713
まちがって書き込む前に消してしまった…
ありがとう、パスの出所つぶさんといかんのか……難しいな

720 名前:名無しさんの野望:2007/06/21(木) 21:06:09 ID:Ar99psw9
4バックなら自SBのメンタリティを守備的にして、クロスを上げさせないような
ディフェンスさせるとか。
中盤の構成にもよるけど、インサイドハーフやサイドハーフにきっちりプレス
させて相手のサイドアタックを潰す・抑えるとか。
ぱっと思いつくのはこんな感じかな。

721 名前:名無しさんの野望:2007/06/21(木) 21:11:32 ID:MAFMRqe9
>>713
SIの掲示板だと身長は考慮されない
ジャンプ力に身長が含まれてるってきいたような気がする


722 名前:名無しさんの野望:2007/06/21(木) 21:34:14 ID:jb4utXuk
ジャンプは最高到達点って書いてたね。
あくまで最高到達点だから、体当てられたり体勢が悪い時に身長高いほうがアベレージは確保できるって感じに理解してるけど・・・

723 名前:名無しさんの野望:2007/06/21(木) 21:47:29 ID:Ar99psw9
クラウチの能力見るとそのへんわかるね。
でかいけど跳躍力は並だから、ジャンプ18〜19ってのには身長も含まれてるって解釈できる。

724 名前:名無しさんの野望:2007/06/21(木) 21:52:36 ID:QVDUD1FO
>>719
2人マンマーク付けておけばなんとかなるよ
3人でマークすれば大概は完璧に押さえ込める

725 名前:名無しさんの野望:2007/06/21(木) 21:54:19 ID:M6mDQ2wc
ヘディングするのはエリア内だしキーパーがマンマークすればいいんじゃね?

726 名前:名無しさんの野望:2007/06/21(木) 22:36:55 ID:aEM83oc+
06にはエメルソンいたから07にもいるんじゃないか?
確認してないから知らんけど

727 名前:名無しさんの野望:2007/06/21(木) 23:50:01 ID:Zc0GtETY
アラウージョ獲得したことある方います?

728 名前:名無しさんの野望:2007/06/21(木) 23:50:03 ID:M6mDQ2wc
>>726
06いたんだ
アルサッドで間違いないし、いなかったよ
何で消したのかはわからないけど06版の能力に興味ある

729 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 00:16:01 ID:/TtdFOad
>>722
そうなの?知らんかった
自分は身長は(空中戦の強さには)全然関係ないものだと思ってた。

前に実験してみたんだが
エディッタでジャンプ力を0(ランダム)、身長2Mくらいに設定して
ゲーム開始したらほとんどがジャンプ力17以上になった。
逆に1.70Mとかに設定したらほとんど一桁になった。
要するにパラメータをランダムにした場合、選手の特性みたいなものに
身長は関わってくるんじゃないかなと。

まあ謎が多いな。
SIの掲示板で確認してみてるか。

730 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 00:19:44 ID:/TtdFOad
>>726
07にもエメルソンいる

731 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 00:21:40 ID:9kLqS191
>>730
レッズにいたエメ?どこにいるかkwsk

732 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 00:24:58 ID:/TtdFOad
>>731
yes
現実どおりAl-Saddにいる
あとフェリペとかもこのチームにいたのね
始めて知った

733 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 00:29:44 ID:9kLqS191
日本語版だといないとかある?
今アルサッドのところ観てるけどそれらしいのいないなぁ
Jパッチでやってるから消えてるとかもあるのかな・・・

734 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 00:30:58 ID:pjFuKSJJ
最高到達点は同じ跳躍力でも身長の高い選手の方が高くなるし、それが
ジャンプ力って数値が高いってことなんじゃないの?
ジャンプ力をランダムとした場合、身長って要素の影響がでかいから17以上になり、
背が低くてもバネがあって高く飛べるしそう設定されてる選手はいるけど(カンナバーロとか)、
ランダムにした場合はそういう要素が加味されず身長でジャンプ力決定されるから低く
なるんじゃないかな。
空中戦の強さには強靭さやポジショニングの巧さも影響してると思うけどね。

735 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 00:38:26 ID:/TtdFOad
>>733
たぶんマイナー地域のマイナー選手なんでデータベース最大とかにしないとでてこないかも
それかDDT使うとか
エディッタで確認した?

元J選手で現役の外人選手ならほとんどでてくるんじゃないかな
そういやウベダってまだ現役なんだな

736 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 00:44:11 ID:9kLqS191
あぁデータベースが関係してるかも
俺小でやってたし、選手検索でも二千何人だかしか出ない程度だった
データベースでかくすると架空の選手とか、実在はするけどプレイはできないサウジアラビアのリーグの選手とかが増えるのかと思ってた
小でもアルサッド自体はあるけどデータベースを大きくするとアルサッドに所属してる選手も増えるのね

737 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 00:45:22 ID:/TtdFOad
>>734
そう思うよ。
身長自体は試合中はなんの影響も及ぼさない。
だから身長2Mでジャンプ力15の選手も1.70mでジャンプ力15の選手も空中戦の強さは一緒
(もちろんポジショニングや強靭さの差も影響するが)

と、思ってたんだがFMJによると違うだね。
ちょっとオフィシャル掲示板で確認してみるか

738 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 00:46:03 ID:9kLqS191
しかしやり込んでそうなスレ住人ですらわからないことだらけなんだなw
それだけ深いって事なんだろうけど

739 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 00:48:58 ID:kkrejXtF
>>738 深いだけじゃなくて説明不足でもあるんだよね。

740 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 00:57:55 ID:pjFuKSJJ
和訳が適当だったり間違ってたりするせいでわからないってこともあるからなw
まあ、能力値これだけ多く設定されててマッチエンジンも新作出るごとに改良されてる
わけだから、ひとつのプレイに対して様々な要素・数値が絡み合ってると思うし、そこが
良さでもあるよね。
空中戦だってジャンプ力・強靭さ以外にも予測力とか関わってるだろうし。
ジャンプ関係に滞空時間もあったらよりリアリティ増すんだけど、さすがに再現しきれないか。

741 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 00:59:50 ID:zTLNxxUQ
もともと想像力で補完するゲームだからあえて説明を不足させてんじゃないかな
いくらなんでも少なすぎだが

742 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 01:01:45 ID:/TtdFOad
SIフォーラムから拾ってきた

No, this was right, height isn't used. Here's how it works:

Player A is 1m70 (5'7) and has 17 Jumping.
Player B is 1m98 (6'6) and has 16 Jumping.

Player A's head will get higher than player B's.
Jumping is actually what matters, it is the only factor, jumping tells you how high a player's head can get.
ie: Jumping 17 means that the players' head can reach 2m40 (8 feet) and jumping 16 means that the players' head can reach 2m35 (7'10).

まあSIの人が言ってるわけじゃないんだが
検索したら上のほうにでてきたんで

743 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 01:02:51 ID:9kLqS191
>>742
ふむふむ



誰か日本語に訳して

744 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 01:06:10 ID:pjFuKSJJ
うわ、即レスサンクス。
ジャンプ力に対する具体的な高さまで出してるとこ見ると、やっぱそういう解釈で良いんだろうね。
SIの人じゃないんならなんでその数字知ってんのとは思うがw

>>743
Excite翻訳とか使えw

745 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 02:04:40 ID:eSyZm3Mm
>>743
拙者の拙い日本語訳で良ければどうぞw
簡単に訳せば、以下の通りかな。

選手Aは170cmでジャンプ力が17、
選手Bは198cmでジャンプ力が16だとすると、
Aの方がBよりも高くヘディングできる。

ジャンプ力というのは単に選手がどれだけ高くヘディングできるかということで、
すなわち、ジャンプ力17はヘディング到達点が240cmであり、
ジャンプ力16は235cmということである。

746 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 02:23:17 ID:eSyZm3Mm
FMJの能力値に関する説明にも書いてあるね。

ジャンプ(Jumping):
意味:最良の条件でジャンプしたときに到達できる高さ。

ttp://fmj.macfm.net/forums/showthread.php?t=8

747 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 07:17:22 ID:5Rijq4vS
まあ、だから身長高いほうがアベレージがいいってのは

200cmの選手と170cmの選手でジャンプ力が同じでも、ジャンプできない(試合時に最良の状態でジャンプできることは何回あるんでしょう?)時には200cmの選手のほうが高いよねって意味。

勇敢で積極的なら頑張ってジャンプしてくれるから競り勝つことも多いんだろうけど、そうすると今度は怪我が心配で・・・w



748 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 08:50:48 ID:/IiylUpu
あー全世界のクラブ使えるようにしてアフリカとかの弱小クラブでやってみたいなあ。

今ナポリでやっててカンナバロ弟が能力値のわりに大活躍してるんだが
やっぱり経験ってかなり重要なのかな?

749 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 10:07:42 ID:/TtdFOad
>>747
でも身長は試合中は関係ないって向こうの人言い切っちゃってるよ

750 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 10:20:12 ID:dNC8ssY0
何回申請しても労働許可書が降りないのですが、これはあきらめるべきですか?

751 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 10:24:10 ID:zqoYlVOP
あんま無駄な事はしたく無いのなら、スパッとあきらめる

752 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 10:55:47 ID:qQYcNlcI
>>749
関係ないでしょ、>>747はいつもの勘違いかと

753 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 12:19:56 ID:QzsSYOQq
>>ジャンプ関係に滞空時間もあったらよりリアリティ増すんだけど、さすがに再現しきれないか。
ジャンプが滞空時間も含んでると考えれば無問題

754 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 12:30:52 ID:xz/LjJ+M
勘違いだったのかあ…

まあ、検証なんもしてないから確かに妄言なんだけど…



755 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 12:39:43 ID:nvU7miSj
身長が考慮されるのは最終段階のみでしょ。能力値が全部一緒なら競り合い勝負に白黒つけるために
身長を計算するかもしれんけどそうじゃないなら能力値だけで決着がつくかと。

756 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 13:31:35 ID:cIOx8kZz
最終段階も糞も判定に関わる事自体が無いんだってば

757 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 13:46:15 ID:+yhZIAdZ
>>756
開発者があるって言っている以上ないってことはないだろ
ただどの程度身長が考慮されているかってとこは疑問だな。Kevin Daviesなんて身長それほどなくても
空中戦の鬼だし、身長が計算される順位自体は低い気がする
ttp://fmj.macfm.net/index.php?xnewsaction=fullnews&newsarch=012007&newsid=4

758 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 13:54:53 ID:PfrHzZ8/
( ´∀`)つttp://community.sigames.com/eve/forums/a/tpc/f/521102691/m/9152038132

759 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 14:18:12 ID:+yhZIAdZ
>>758なるほど・・・配球されるクロスボールの高さまで計算されているのか神ゲーすぎるなorz

760 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 14:40:47 ID:8lpGOrJJ
>>748
開発者が特にDFの場合は経験は重要!ってコメントしてたよ。
自分も長いことやってるけど、集中力の能力値以前に
ベテランのセンターバックは若手より7のレートをはじき出す頻度が高い気がする。

能力値がそこそこのベテラン達が組む安定したDFラインに
どの段階で若手を投入するかっていうのはいつも悩まされるね。

761 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 15:12:55 ID:lae4M6tn
俺は基本的にDFラインはベテランと若手で組ませてるよ。

762 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 15:41:09 ID:/TtdFOad
つうか>>757>>758のなかで発言してる開発者は同一の人だが
この人>>758でちゃんと答えてないような気が?

身長はマッチエンジンでは関係ないって言い切っちゃってる人が
オフィシャル掲示板ではほとんどなのよ。

763 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 16:19:11 ID:9kLqS191
ゲーム内のノート?メモ?だっけ、使ってる人いる?
あれってさ、選手個人のメモつけることできるけどチーム全体のメモとか出来ないのかな
メモ帳でやれといわれればそれまでだが、ゲーム内でチームのデータとか好きな事メモ出来たらふいんき出るよね

764 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 16:47:39 ID:OkwQV9uz
おれっちのCBは19と22だった。
30歳のは能力ソコソコあるんだが鈍足でファールが多い
ただ単純なクロスをはじき返す力は30のが上かも
足早くて強靭なベテランDFならいいんだが

サイドに31とか入れてても関係無い?

765 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 16:49:09 ID:galvL4fn
>>764
年齢だけで判断できるわけないだろカス

766 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 16:51:42 ID:DOt3Wsa+
>>身長はマッチエンジンでは関係ないって言い切っちゃってる人が
>>オフィシャル掲示板ではほとんどなのよ。
んなこたあない。そういうこと言うやつはそもそもジャンプの意味を理解していない

767 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 16:53:45 ID:8lpGOrJJ
>>764
重要なのは天秤にかけることなんだよな。
若手の能力か、ベテランの経験か。基本的にどっちも正解なんだから、
より貢献してくれると思える方を選ぶべきさ。

ベテランばっかりのミランも若手主体のアーセナルも
それぞれデメリットよりメリットを生かした最適なやり方をしてるから成功してる。
でもそれぞれ世代交代には苦しんでるみたいだけどね。
どんな優秀な監督でもここのタイミングってのは難しいんだろうな。

768 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 17:18:48 ID:/TtdFOad
>>766
例えば
ttp://community.sigames.com/eve/forums/a/tpc/f/521102691/m/8312032982?r=3162017982#3162017982

みんな身長は関係ないっていってる
まあ検証してみないとわからんな

769 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 17:22:17 ID:galvL4fn
例えばさ
170cmの選手が220cmまで跳躍するのと
200cmの選手が220cmまで跳躍するのとで
どっちのほうが先に到達するよ?と聞かれたら200cmの選手のほうが先に到達するよな?
そういう点では身長が高い選手は有利だと思うんだが…こればっかりは検証してないからなんともいえない

770 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 17:23:24 ID:Fub9mZl7
どっかにはあると思うけど「契約切れ」と「契約無し」の違いって何?
あと「契約切れ間近」ってあるのは契約が残り半年になると移籍金が発生しないから選手を取りやすくなるからだよね?
でも「契約切れ間近」の選手の中には時期によってはまだ一年近く契約が残っている選手がいるんだけど
あれは契約の残りが半年になるのを狙うためにあるのかな?


771 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 17:26:22 ID:7nxZvz6e
>>757を見たけど開発者は「有る」とは言ってない
むしろ「能力値ではない」と言ってる以上
マッチエンジンでは考慮されないと思ったほうがいいのでは

FMJの記事はすべて正しいと思ってるような人がたまにいるけど
引用以外の部分はあくまで1プレイヤーの考察に過ぎないということを
理解して読んだ方がいいよ

772 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 17:27:39 ID:6V7/I6hO
このゲーム選手が変な動きする時あるよな
1、FWとかがカウンターとかでボール持った時、
  パスコースないと誰もいない前の方にぽーんと蹴る
  そのままキープすればいいのに何がやりたいんだろう、一人スルーパスかな?

2、サイドの選手がフリーでボール持って、中にスペースが大量にあるのに
  なぜかそのままサイドにボール持って走っていく、時間稼ぎとかじゃない
  お前そのまま中いけばシュート打てるだろうってのがある

3、あと、ボールが出るか出ないかギリギリの時に相手FWは走ってるのに
  こっちのDFが止まる、まあだいたい全部ライン割るからいいけど、これが一番怖い


あと、>>677で初めて知ったのだが、やっぱキーパーって用意されてるGKの設定使うべきなの?
こんなのあるっての気付かなかったからそのままチームの設定をキーパーに適用してた

773 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 17:29:12 ID:/TtdFOad
>>769
いや、現実の世界ではそうなのは言うまでもないが
それがFMではどうなのかって話

例えばさっき貼ったところから

For clarification, the height of players isn't actually taken into account by the match engine, although players who are tall will often have good jumping and heading skills.



774 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 17:30:15 ID:galvL4fn
>>772

1は大きく蹴りだして抜こうとしているプレーだと思う
2はその選手のクロスボールを「まれに」もしくは「混合」にすれば切り込んでくれる
3は…まだよくわからない

775 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 17:30:40 ID:DOt3Wsa+
>>768
身長が関係ないって言ってるんじゃなくて身長はジャンプに含まれるって言ってるわけ。
んでそのジャンプは当然マッチエンジンで考慮されるわけだから結果的に身長も考慮されるといえるでしょ?
身長とジャンプが厳密に別々のものじゃないから混乱を招いているんだと思う

776 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 17:31:13 ID:7nxZvz6e
「契約切れ」と「契約無し」の違い
「契約切れ」はクラブとの契約が終了した後も
更改中あるいは移籍先が見つかるまで、首になるまで等で在籍はしている状態
「契約無し」は無所属

777 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 17:33:37 ID:DOt3Wsa+
>>771
>>758の人のリンク見てみると開発者はジャンプだけじゃなくて身長さえも考慮していると
言っているんだが

778 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 17:35:02 ID:6V7/I6hO
>>774
2についてありがとう
うちのサイド両方ともクロス率高いになってるわ
さっそく直します

だれか>>772のキーパーについて分かる人は教えてください

779 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 17:41:42 ID:/TtdFOad
>>775
なんかあんま言ってることは変わらない気がするんだが

整理するとデータ画面に
身長2Mでジャンプ力15と表示されてる選手がいる
もうひとり身長1.60Mでジャンプ力15と表示されてる選手がいたとして
この二人は身長以外能力は全部一緒だとする。

この場合ゲーム中では空中戦どっちが強くなるのって話
マッチエンジンでは身長は関係ないから両者は空中戦は同レベルになると
掲示板の人は言ってる

780 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 17:48:39 ID:pjFuKSJJ
身長とジャンプの話は夕べID:/TtdFOadと身長はジャンプに含まれてるよね
ってことでだいたい収まったと思ってたんだが・・・w
ナイアル・クインみたいにジャンプで競り合うんじゃなく地上で高さと当たりの
強さを生かしたポストプレイするんなら、身長は当然影響するだろうけどね。
んで、そのへんにポジショニングや予測力、ロングパス出す選手の判断力や
フィードの精度が加わってくるって感じで。

781 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 17:52:21 ID:Fub9mZl7
>>776
ありがとう。そんな細かい区別まで再現しているんだね。
もちろん契約切れの方が無しよりお金高そう。

あとボスマンルールってので契約するのは、その選手の契約期間が残り半年になってから契約することなんだよね。
で、メリットとしはクラブに払うお金が必要ないということだよね。




782 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 17:54:09 ID:DOt3Wsa+
>>マッチエンジンでは身長は関係ないから両者は空中戦は同レベルになると
ゲーム的にそれはないような気がする。空中戦のスタッツには引き分けがないんだから
どちらかが競り勝たなきゃならんでしょ。そのために身長差を利用するのは自然かと。
あと開発者は身長がマッチエンジンで考慮されてるっていってる以上それは無視できんだろ

ttp://fmj.macfm.net/index.php?xnewsaction=getcomments&newsarch=032007&newsid=32
この発言からも身長がまったく考慮されてないってことはないんじゃないか

783 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 17:55:39 ID:8lpGOrJJ
>>778
選手はロボットじゃないからな。
指示したらその通りに動くわけじゃないし。
アホな動きをするプレイヤーは世界中どのコンペティションにもいるよ。

784 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 17:57:45 ID:Fub9mZl7
続きで別の質問で悪いんだけど経験なしの監督でスタートした場合にイングランドで始めると必ず監督就任断られるよね?
これってこのままさまよえば、いつかどこかからオファーくるものなの?

もし来ないならイングランドで経験なしの監督で無職スタートは無理ってこと?

ちなみにインドネシアのクラブは経験なしでも雇ってくれたんだけどね。


785 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 18:04:24 ID:7nxZvz6e
下部リーグはどこまで選択してるの?

786 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 18:06:10 ID:/TtdFOad
>>782
どうだろうな。
向こうの掲示板でSIの人は>>758でも質問にレス返してなかったりするし
FMの開発ってVaunって人以外にもたくさん関わってるみたいなんだよな

まあ検証してるみるか
身長以外全く同じ能力同じチーム(身長だけ極端に差をつける)つくって
戦わせてみるとか

めんどくせ〜
試してみるが、たぶん挫折してる可能性大だなw


787 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 18:27:28 ID:Fub9mZl7
>>785
下部チームは全てです

788 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 18:30:57 ID:8lpGOrJJ
昨日読んだWSDかなんかに監督の条件だなんて旬な記事があったよ。
イングランドで監督になるには思ってたより厳しいみたいだ。

789 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 18:59:03 ID:5Rijq4vS
あら、意見別れてるのか・・・

1、ジャンプ15の170cmと同じくジャンプ15の200cmでほか全て同じ能力の選手達の空戦能力は互角。

これは昨日解決したし、勘違いもしてなかったんだけど。

2、でも、ジャンプしなかった場合の空中戦は200cmの完勝じゃね?

ここで、身長をパラメータとして見るのかどうかで答えが分かれるんよね・・・


イングランド代表監督は6部から始めて2013年W杯予選前にオファー来たよ。
2012年ユーロでだれか解任されたからオファーきたのかな。

790 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 19:07:09 ID:pjFuKSJJ
>>789
クロスなんかの高さがきちんと設定されてるんだから2になるんじゃない?って780に
書いたんだがな。
サッカーをシミュレートする以上ロブには絶対にジャンプして競り合うなんて処理はしてない
だろうし、そのための予測力やポジショニングだろ。
アデバイヨルとか、190近くあってバネもすごいのにポジショニング悪いからヘディング勝てないんだしw
(リアルArsenalね)

791 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 19:11:10 ID:8lpGOrJJ
たぶんFMでのポジショニングの能力値ってのは守備のときにしか処理をなされてないような。

オフザボールと予測力と、積極性あたりが
攻撃時にポジショニングと呼ばれる処理をしてるんじゃないかな。

792 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 19:13:01 ID:galvL4fn
積極性=プレスとかマークについての積極性
だから空中戦とかに関してのメンタリティーは勇敢さが重要

793 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 19:14:48 ID:8lpGOrJJ
>>792
いや空中戦で勇敢さとジャンプが重要なのは承知で、
そうでなくて、その前のポジショニングうんぬんっていうことね。

積極性は攻撃時に空いたスペースに飛び込んだりする処理もするし、もちろん守備にも関与してる。

794 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 19:15:44 ID:galvL4fn
>>793
>>積極性は攻撃時に空いたスペースに飛び込んだりする処理もする

これマジか!知らんかったわ…そうなると確かに積極性も大事だな

795 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 19:20:07 ID:p++3jE8V
>>763
選手獲得時には必ず使う。ポテンシャルはどこまであるか、負傷しやすいか、
弱点は何か、とか、そんなことをメモしまくり。

まぁ、最近スカウト画面のスクリーンショットを撮れば良いんだと言う事を気づいたが、
メモのほうがすぐに参照できるし。

あと、メディアのインタビューにどう答えれば満足するか、
どういう状況でチームトークの反応が拙かったか、
といったこともメモするようにしている。


796 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 19:20:36 ID:pjFuKSJJ
ああ、すまん。
790のポジショニングってのはFMでの能力値ではなく選手の位置取りの巧さって方。
攻撃時のポジショニング(サッカー用語)に影響するのは791の言ってる数値だと思う。
FMでの能力値の呼称かサッカー用語としての言い方か分けないと混乱招いちゃうね。

797 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 19:37:44 ID:mvoVYI2q
>>786
検証するのは相当むずかしいかと。ジャンプに身長が含まれているってのが元凶だよ。
ジャンプの値が同じならば身長も似かよっているべきだけど実際には例外的な選手もいるし。ユーザーに
簡単に空中戦に強い選手を見つけさせたくないっていう意図はわかるが改善の余地ありだね

798 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 19:56:34 ID:z9CuQ5OO
>>782
状況によって差は付くんだから、空中戦の強さが同レベルで何も問題ないじゃん

799 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 20:01:59 ID:pjFuKSJJ
>>797
理解してしまえばわかりやすいけどね。
身長と跳躍力を切り離して数値化した場合カンナバーロは当然跳躍力モリモリに
なるわけだけど、身長低いから実際はどれくらい飛べるかってのがわかりにくい。
今の表記だと、カンナのジャンプ18(ぐらいだっけ)ってのは他の身長高い選手とも
充分に渡り合えるってわかるでしょ。
まあそこまで読み解いてやっとわかるってのがそもそもおかしいわけだがw

800 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 20:11:51 ID:8lpGOrJJ
まあFMは一つの行動に一つの能力値だけが関与してるわけじゃないしな。
ヘディングでぶつかった瞬間はお互いのジャンプと強靭さで詳細画面の「キー」となる攻撃ができるか決まるし、
それ以前に攻撃側と守備側のそこまでに至る能力値の兼ね合いもある。

もっと広いことを言えば見落としがちだがお互いのチームのキャプテンの
存在感が基本的に要所要所で能力に上乗せされてることも考えられる。

で最後は確率論だから、どんなに安定度が高い選手でも
固め打ちになったりコンスタントに結果を残すようなバラつきも出てくる。

そこに至るまでの何らかの要素をうっかり忘れてると
「何で?!」ってことになるからFM、オモロイんですね。

801 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 20:15:21 ID:lae4M6tn
話ぶった切ってスアソ。

トーレスをボスマンで獲得もくろんだが
http://jp.youtube.com/watch?v=9TBEj6e5bnM
これ見て即決したよ・・・orz

802 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 20:30:06 ID:/TtdFOad
ttp://community.sigames.com/eve/forums/a/tpc/f/521102691/m/9152070502?r=1072091502#1072091502

SI have confirmed numerous times that in the match engine height does not affect anything,
however a taller player should have a higher jumping stat.

とSIの人も言っていたらしい

オフィシャル掲示板でHeightとかJumpingとかでキーワード検索すると
身長は関係あんのか?って質問みたいのがわんさかでてくる。
まああんま貼り付けるのもあれなんでこの辺で辞めときますわ。

>>797
もう挫折したw
エディッタで直すのめんどすぎて。

803 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 20:37:47 ID:PB9E++8Q
ゲームをゲームと理解出来ない人には(FMで遊ぶのは)難しい、
とひろゆきも言ってました。

804 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 20:39:39 ID:zswFys0i
>>801
これは衝撃的だな・・・
でもトーレスがボスマン可能になる時期まで放っておかれることはあるのか?
いつ見ても旬の頃は4年契約とかなんだが

805 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 20:42:12 ID:wBwyDrqf
俺はトーレスは1シーズン目の冬に交換して放出したけど
トーレスってムラが有るから使いにくい

806 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 21:18:02 ID:mvoVYI2q
>>802
本当にSIがそういったとすると完全にダブルスタンダードだね。明確にマッチエンジンのことを公表できないのは
良いとしても2枚舌だけはよしてもらいたいわ

807 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 22:07:53 ID:0isiiJAg
>>801
これ春休みに実家でみたww
確かにトーレスは超一流と呼ぶにはふさわしくないよな

808 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 22:13:26 ID:xOkx57+v
リアルではあくまで「未完の大器」だからね。
ゲームないではしっかり成長して超一流に育つのだが・・・

809 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 23:02:32 ID:aZjYf6r3
>>793
積極性が攻撃にも関与するってどこに書かれてたの?

810 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 23:02:35 ID:eSyZm3Mm
どうもスローインがうまくいかないorz

例えば右サイドでのスローインだと、
RB:パスを受ける LB:下がる 背の高いCB:ニア 背の低いCB:下がる
MR:パスを受ける ML:下がる MC(R):パスを受ける MC(L):フォワード
ST:ニア FC:フォワード

理想はニアに預けて、そこからチャンスを作って欲しいのだけど、
実際はクリアされてカウンターを受けてしまう。
一体どうしたら・・・。
ちなみに上記設定は、SIの掲示板の真似です。

ttp://community.sigames.com/eve/forums/a/tpc/f/1519717/m/9392013803?r=4872034803#4872034803

811 名前:名無しさんの野望:2007/06/22(金) 23:10:11 ID:k6nq5P74
スローインから毎回チャンスを作れたら苦労しない

812 名前:名無しさんの野望:2007/06/23(土) 01:56:55 ID:1sSm6GKT
例えばアジアのどこかの国で優勝したらヨーロッパのリーグから誘いがある?

813 名前:名無しさんの野望:2007/06/23(土) 02:11:31 ID:hYwZXZxQ
>>812
リアルでそういう前例っていたっけ?

814 名前:名無しさんの野望:2007/06/23(土) 02:42:38 ID:3LinTTWc
選手間の不和って、放置で治ることってある?
主力2人の間に不和が生じて困ってます。
期限付きでどっちかを一時チーム外に出してしまうっていう解決策もあるらしいけど、どっちもレギュラーなんで出すわけにはいかない・・・


815 名前:名無しさんの野望:2007/06/23(土) 02:49:52 ID:nYK4xN+J
放っておいたら収まったよ、4ヶ月くらいで

816 名前:名無しさんの野望:2007/06/23(土) 02:50:19 ID:5DbYunQ0
>>813
ベンゲルはどうだっけ

817 名前:名無しさんの野望:2007/06/23(土) 02:56:08 ID:hYwZXZxQ
ベンゲルはモナコでの実績"のみ"を買われてのオファーだって自著で書いてる。
実際天皇杯をとっての二年目以降のほうがオファーの数減ってたらしい。

818 名前:名無しさんの野望:2007/06/23(土) 03:02:32 ID:hYwZXZxQ
あー、、でもふと思ったが
今ならクラブW杯で欧州の人間をも瞠目させるような優れた戦術眼を見せての劇的な活躍を
2〜3年続ければ、言葉の問題がないなら物好きオーナーからオファー来ても不思議はないかもね。
リアルでも。

819 名前:名無しさんの野望:2007/06/23(土) 03:04:18 ID:nYK4xN+J
去るとき、これ以上日本に留まると欧州へ戻れなくなる
とか言ってたもんな

820 名前:名無しさんの野望:2007/06/23(土) 06:02:57 ID:lan2SAeG
>>804
デフォだともっと大きいクラブに行きたいって言うから
成績とのかねあいじゃないかな

>>813
ギドとか?

821 名前:名無しさんの野望:2007/06/23(土) 06:56:22 ID:VknaDnE6
>>809
確かFMJのセットプレーのところで
積極性の高い選手はキーパーに勝負させると良いって書いてあったね。

俺の環境だと積極性の高いFWは味方のクロスに合わせるとき、
相手DFの手前にすかさず走りこんでボレーとかトラップとかヘディングとかしてる気がする。

822 名前:名無しさんの野望:2007/06/23(土) 07:10:27 ID:Yw3+VANd
>>812

つ トルシエ

823 名前:名無しさんの野望:2007/06/23(土) 09:52:34 ID:MW6245HU
積極性って「無理っぽいプレイへの突っ込み加減」でしょ

824 名前:名無しさんの野望:2007/06/23(土) 09:55:27 ID:MW6245HU
なんか違う
無理っぽいプレイ→微妙なボール
に訂正

825 名前:名無しさんの野望:2007/06/23(土) 11:02:52 ID:QV7flAD6
>>821
それ書いてあったけど、俺は勇敢さと間違えたんじゃないかと思ってるんだよね。積極性が高いFWっていたっけ。

826 名前:名無しさんの野望:2007/06/23(土) 11:14:13 ID:F3ouN8kC
てかFMJ自体↓と定義してるし
* 積極性(Aggression):
意味: タックルをどれほど激しく行うかの目安。この値が高い選手はよりタックルをするし、よりタイトにマークします。
反対に、この値の低い選手は相手選手から少し距離をとりがちです。
タックルに関しても控えることが多いです。


827 名前:名無しさんの野望:2007/06/23(土) 11:27:07 ID:iAgab2pg
>>825
コーナーときでしょ?相手のキーパーをマークして動けないようにするのに別に
FWを使う必要はないんじゃない?うちじゃ積極性の高いDF使ってるけど

828 名前:名無しさんの野望:2007/06/23(土) 12:01:21 ID:RBqwexFH
もQNは積極性やっぱ高いんだろうか

829 名前:名無しさんの野望:2007/06/23(土) 12:46:17 ID:eaUOG6Lz
アンリがバルサ移籍だって、アーセナル\(^o^)/オワタ

830 名前:名無しさんの野望:2007/06/23(土) 13:21:53 ID:gRoMFRbO
アーセナルはベテラン軽視し杉
絶対このツケは高くつくぞ

831 名前:名無しさんの野望:2007/06/23(土) 13:28:44 ID:eaUOG6Lz
とはいえ俺の箱庭チームスタメン、ベンチ入りで最高齢27歳だったりする

832 名前:名無しさんの野望:2007/06/23(土) 13:37:28 ID:TgOiCIiO
ゴール決めた後みんな集まる輪に一人だけ加わらないやつが…

背番号チェックしたら新加入で「性格の違いから溶け込むのに苦労する」ってスカウトに言われてた選手だった…



833 名前:名無しさんの野望:2007/06/23(土) 14:29:05 ID:rjB6D+d3
輪の中心に敵のキーパー

834 名前:名無しさんの野望:2007/06/23(土) 15:00:17 ID:pjPeeOkW
うちのベルバトフ君はベテランとしてよく働きチームに安定感をもたらします
キーパーのロビンソン君も同様です

イ・ヨンピョ君はリザーブの主として頑張ってくれています

835 名前:名無しさんの野望:2007/06/23(土) 16:26:07 ID:1sSm6GKT
賃金のマックスが決まるのはクラブの予算と選手の賃金量の関係なの?

どうしても契約したいやつに希望の賃金でオファーできない。
大した額でもないのに

836 名前:名無しさんの野望:2007/06/23(土) 16:29:04 ID:nYK4xN+J
クラブの予算と役割(てかチーム内での位置付け、キープとかトップチとかローテとか)

837 名前:名無しさんの野望:2007/06/23(土) 16:59:20 ID:VknaDnE6
契約のオファーを出すときに会長のご判断で
選手によって年俸の最大額が変わるね。

838 名前:名無しさんの野望:2007/06/23(土) 18:12:08 ID:o7C06wDl
基本給提示可能上限
キープレイヤー>トップチーム>ローテーション>バックアップ

出場給要求額
バックアップ>ローテーション>トップチーム>キープレイヤー

こんな感じじゃないかな?



839 名前:思わず「ほほぅ・・・」と唸ってしまったヒント集:2007/06/23(土) 18:12:31 ID:VknaDnE6
・有名選手をチームに留めておきたいなら、
 知名度の高いコーチを雇用しなければならないことを肝に銘じておいてください。

・スター選手は、あなたの言葉を試合後まで引きずってしまうことがあるため、
 彼らに非難や激励をする場合は特に注意が必要です。

・チームトークは、試合中に選手に対して厳しい言葉で怒りを表せるチャンスであると同時に、
 険悪になり始めた関係を好転させるかけがえのないきっかけになることも肝に銘じておいてください。

・あなたのチームの戦術的バランスを考慮に入れることが必要です。
 例えば、チームのおとなしい選手とバランスを取るために、攻撃的な選手との契約を目指したり...

・実際問題として、選手が全般的に不満を抱いてしまった時点で手遅れで、
 不満を解消するには長い期間をかけて選手の状況を改善していく必要が生じてしまうことが多くなっています。
 選手の懸念が不満として顕在化する前に気づいてやるのが名監督というものなのです。

840 名前:続き:2007/06/23(土) 18:14:31 ID:VknaDnE6
・(個人情報)「人柄」の項はその選手が他の選手にどのような影響を与えるかの重要な手がかりとなります。
 決断力のある人物は周りの選手の意欲を高めてくれるでしょう。一方「普通」な人柄というのは、
 書類に書けないだけで本当は欠点だらけの人物なのかもしれません。

・特定の選手がホームシックに陥っている場合など、休暇を与えて個人的な問題を解決する猶予を与えることができます。
 ただし、故郷に帰った選手は再びチームに復帰してから前以上に孤独感を覚えることがありますので、これは必ずしも賢明な処置とは言えないでしょう。
 このアプローチが有用なのは、休暇を与えた選手が一時的に満足した状態でチームに戻るため、
 移籍先のクラブを見つけてやるのが相対的に容易になる、猶予期間ともいえる時間を稼げる点です。
 それもそのはず、純粋に現在の契約ないしプロ選手としての状況に不満を持っている選手の方が、
 何もかもを不満に思っている選手よりも引き受け手が見つかりやすいからです。

・興味の表明は不用意には行わず、空約束は是が非でもサポーターの信頼度を引き上げたい場合に限った方がいいでしょう。

・試合で良い結果を出している監督が、カップ戦での勝利やリーグにおける成功後に解任される例は無数にあります。
 それは、クラブの運営を進めていく上での信用が、欠如しているときに起こります。

案外自分の認識とFM内での仕様がズレてたのを実感。
それに、そんなこともシステムに組み込まれてたんか!って感心してしまった。

841 名前:名無しさんの野望:2007/06/23(土) 19:50:44 ID:sAa2mWyZ
>>839-840
おお、見た事がないのもあって参考になったわ。サンクス。

842 名前:名無しさんの野望:2007/06/23(土) 21:55:47 ID:hYwZXZxQ
ヒントじゃなくてチュートリアルね。F1キー押すと出るやつ。

843 名前:名無しさんの野望:2007/06/24(日) 03:03:16 ID:C0iFLYaq
こゆの見ると、完璧じゃないけど考えられてるゲームだなぁって思う。

844 名前:名無しさんの野望:2007/06/24(日) 04:11:46 ID:W80uJuv4
エディタでひとつの能力いじった時は、それにあわせてCAもプラスしておいたほうがいいのかな?
CAってのは単体の能力をすべてプラスした値でおけ?

845 名前:名無しさんの野望:2007/06/24(日) 08:10:26 ID:5xnJbyJO
>>13のJリーグ選択可能データって落とせなくなってないか?
選べるのがロゴ関係のファイル1個だけだ。

846 名前:名無しさんの野望:2007/06/24(日) 08:11:09 ID:cVm/FSIe
五大リーグの下部リーグの中でお金もあって ある程度自分の理想のチームが作れそうなチームってありますか?

847 名前:名無しさんの野望:2007/06/24(日) 08:40:54 ID:KFPsJPkM
セリエBを下部だと認められるなら二つある

848 名前:名無しさんの野望:2007/06/24(日) 08:49:30 ID:YotdWtHD
>>844
単純にそうではないらしいよ

849 名前:名無しさんの野望:2007/06/24(日) 09:14:52 ID:V91Z/+z7
2007価格改定版 とーじょー
ttp://www.4gamer.net/news/history/2007.06/20070622174809detail.html

850 名前:名無しさんの野望:2007/06/24(日) 09:30:05 ID:m3WxbMFY
9月かよ
それまで2006で楽しむぜ

851 名前:名無しさんの野望:2007/06/24(日) 09:53:49 ID:cVm/FSIe
>>847
ユベントスとボローニャ?
昇格できればいいです

852 名前:名無しさんの野望:2007/06/24(日) 10:28:49 ID:KFPsJPkM
ナポリとユベのつもりだったけど
ビッグクラブなれそうなトコも探せば結構あるね
英championshipのHullCity,Leeds,Sunderland
英1部Millwall
独2部ケルンと1860ミュンヘン


853 名前:名無しさんの野望:2007/06/24(日) 10:56:06 ID:cVm/FSIe
>>852
ありがとう

854 名前:名無しさんの野望:2007/06/24(日) 12:36:54 ID:idVoQTU+
ちょっと待った!
積極性についてもっと議論しないか?
守備だけに適用される数値だと思ってたんだが、もし攻撃時にも適用されるのなら

855 名前:名無しさんの野望:2007/06/24(日) 13:08:26 ID:1JJHb7y6
今まで話へ上らなかったんだから
適用されるにしても大して影響ない罠

856 名前:名無しさんの野望:2007/06/24(日) 13:14:17 ID:1JJHb7y6
能力、潜在能力、評価額、ポジションが同じ程度でも
オファーしてくる移籍金に格段の差があるのは
comがは隠れパラでも見てるから?

857 名前:名無しさんの野望:2007/06/24(日) 13:22:10 ID:vrLHe6nY
>>856
契約の残り年数とか選手の所属リーグとか活躍度とかはどうなの?

858 名前:名無しさんの野望:2007/06/24(日) 13:35:59 ID:kzWOMpT5
>>856
数字で表示されないからある意味隠れだが選手の知名度もある
しかしよほどの事がない限り、CPUがプレイヤーの選手に対して
最初から評価額以上の値段でオファー出してくる事はない気がする、買う気のない調査ばかりだ
あと、その選手の役割はどうかな?キープレイヤーだと高いし、バックアッパーなんて舐められた金額つけられる

859 名前:名無しさんの野望:2007/06/24(日) 13:36:55 ID:yxi8xq0c
>>850
おまいは俺か、俺がおまいか

860 名前:名無しさんの野望:2007/06/24(日) 13:46:18 ID:1JJHb7y6
>>857-858
能力は高いけど、現時点の評価額が975M、将来有望株
契約残り2年、昨シーズンは下のリーグへレンタルで今期は開幕したばかりの選手
オファー受けたもののポジションが手薄だから断るつもりで
3B、50%の条件提示したところあっさりOKされて、ちょっと面食らった

861 名前:名無しさんの野望:2007/06/24(日) 13:52:48 ID:Z3hClePa
性格もあるのかねえ
正直、獲得する側から見たら適応力とプロ根性ある奴がほしいし

862 名前:名無しさんの野望:2007/06/24(日) 14:15:31 ID:9R2pf7SG
クラブ側がどれだけその選手を欲しがってるかも関係している気がする
例えば即戦力とかキープレイヤーとして獲得を考えてるならある程度は金出すだろうし
逆にローテーションとかバックアップ要因ならそこまで金をかけないでしょ
っと俺は思うんだけど…実際似たような経験をゲーム内でしてるし

863 名前:名無しさんの野望:2007/06/24(日) 14:40:23 ID:OPaOFcJU
FM liveのβ始まってんだね。

864 名前:名無しさんの野望:2007/06/24(日) 19:02:48 ID:YT9Bck+C
メモリーが500のノートパソコンでやってます。
5つの国で13リーグでやるのは無謀でしょうか?
ちなみにデータベースは小です。

ウィザードの適切設定ではイングランドの4つのリーグしか出ません。
うちのPCの能力じゃこの設定に従った方がよいのでしょうか?

みなさんはどんなコンピューターでどんな設定でされてますか?



865 名前:名無しさんの野望:2007/06/24(日) 19:07:51 ID:mYkoQ2lx
無謀すぎじゃね?。
俺はメモリ1GでCPUもX2で5カ国17リーグとかでやってるけどね。


866 名前:名無しさんの野望:2007/06/24(日) 19:08:32 ID:m3WxbMFY
知らんがな
何のための適切設定だと思ってるん?

867 名前:名無しさんの野望:2007/06/24(日) 19:09:14 ID:Tb7ZMJb4
まあ、10年近くやろうとか思わないんだったら、
3つくらいの国を選んで縦のカテゴリーを全部選ぶくらいで十分楽しめるよ。

868 名前:名無しさんの野望:2007/06/24(日) 19:09:27 ID:mhV1BrjD
適切設定超えるのは止めた方が良い

869 名前:名無しさんの野望:2007/06/24(日) 19:22:09 ID:V91Z/+z7
>>864
Intel Core Duo、メモリ 1GBでやってまふ。
データベースは小で、国は一つ、リーグは三部まで選択してます。
小でやっていて特に困る事はないでう。チュートリアルにもそう書いてありますし。

データベース中でも遅すぎるという事はないですが、やっぱり小の方がサクサク
進むので小でやっていまふ。
メモリ500MBなら小がいいかもです。

データベースサイズ=メモリ容量
選択リーグ数=CPU性能
かもです。

ただ速度抜きで考えるなら中でもいいかもです。
なぜかというと、知名度の割に質が高い選手が多い南米の選手がより多く登場するようになる事と、
スタッフがより多く登場するようになるからです。
要するに難易度が若干下がる訳です。

870 名前:名無しさんの野望:2007/06/24(日) 20:17:49 ID:29kB2+n6
>>864
C2D+メモリ3GBでやってる。
データベース大+10ヶ国25リーグ(+DDTファイル)
そこそこ重いけど、待ち時間はネットとかテレビとか本とか見てるし、
昔からやってる分、重いのはこんなもんだという慣れがあってあまり
気にならないかも。

512MBで13リーグは、アプリ落ちてんじゃないかと頻繁に疑いたくなる
くらいかなり重いんじゃないかと思う。

871 名前:名無しさんの野望:2007/06/24(日) 20:26:13 ID:5/qfkuzl
なんかデータ処理してるタイミングが05は頻繁でプレイが重い印象だったけど
07はあるときに多くデータを処理して、いくらかスムーズに連続でプレイできる感じなんだけど

872 名前:名無しさんの野望:2007/06/24(日) 20:26:22 ID:U0F9Cj91
>>869
そのスペックで国一つのリーグ三つって言ったら、相当早いんだろうなw
オレなんて258MBで5リーグとか(ry

873 名前:名無しさんの野望:2007/06/24(日) 20:30:16 ID:Z3hClePa
CPUがC2Dでメモリが1G
データベースは小でDDT入れて、15ヵ国19リーグを選択
監督プロフィール作る前にデータ作成する時間で、どん兵衛たべてた
2007からやり始めたからか、あまりプレイ時にストレスは感じないな

874 名前:名無しさんの野望:2007/06/24(日) 20:31:19 ID:L0XlBtkl
下部リーグを深くするとカップ戦で10分とかになるから気をつけろ!

33リーグとか選択でも慣れればできるよ!
引退処理も地獄だからデータベースは小のがいいかもしれん…

1年進めるのに30時間以上だけどなー!

875 名前:名無しさんの野望:2007/06/24(日) 20:37:26 ID:L0XlBtkl
クアッドとかオクタの話聞きたい…
速いんかなあ…


876 名前:名無しさんの野望:2007/06/24(日) 21:12:22 ID:PWaCo7ax
俺はこのゲームを快適にプレイするためにわざわざPC買い直したよ。
しかも無駄にハイスペック。エメモリ2GBは明らかに失敗だったわ

877 名前:名無しさんの野望:2007/06/24(日) 21:25:39 ID:nVCPHU5B
俺もこのためにX2にしたんだんぜwwwwww

878 名前:名無しさんの野望:2007/06/24(日) 21:27:45 ID:ctBFaidl
FMのためにPC買ったよwww

20ヵ国、50リーグでやってる。データベースは中。
イングランドの年度更新は10分ぐらいかかってるwww

上のほうに価格改訂版の話が出てるけど、
FM2008もどうせ年内に出るんだろうし、そっちを買う方がいいと思うwww

879 名前:名無しさんの野望:2007/06/24(日) 21:34:08 ID:jsOhl+UZ
今やってるのが05だから廉価版出たら買わないとな〜
そろそろ現実とのギャップが気になってくる

880 名前:名無しさんの野望:2007/06/24(日) 21:34:31 ID:9R2pf7SG
誰かー芝刈り機持ってこーい

881 名前:名無しさんの野望:2007/06/24(日) 22:06:23 ID:m3WxbMFY
小遣いが月10000円の俺にとって廉価版しか買えんのよ

882 名前:869:2007/06/24(日) 22:13:35 ID:V91Z/+z7
>>869
>要するに難易度が若干下がる訳です。
ごめん。これはちょっとちがうかもです><

>>872
かなりサクサクです。一度体験すると戻れません。
5大リーグを3部まで選択してやってみたことあるのですが、ちょっとやっぱり重かったです><

883 名前:名無しさんの野望:2007/06/24(日) 22:25:22 ID:gqQ4fxqU
キープレーヤー6人が疲労が抜けない状態になってしまった。
疲労回復させるいい方法なんかない?

884 名前:名無しさんの野望:2007/06/24(日) 23:09:38 ID:/sH98ZTJ
カーークーーターースーーメーーーー

885 名前:名無しさんの野望:2007/06/24(日) 23:15:47 ID:bkw9j5uv
>>883
それを避けるためにターンオーバーってものがあるわけで。
疲労回復は休暇与えるかトレーニング休ませるしかないんじゃない?
コッパイタリアにCLと試合多いだろうし、コンディション見てヤバそうなのは
早めに引っ込めるとかしないともたないだろう。

886 名前:名無しさんの野望:2007/06/24(日) 23:51:56 ID:Tb7ZMJb4
事後処理より事前の予防が肝なんですよね。

887 名前:名無しさんの野望:2007/06/24(日) 23:52:22 ID:90nVt/FQ
JADEだっけ?その状態になった選手は休ませてもダメだった
なぜか契約更改したら直ったけど

888 名前:名無しさんの野望:2007/06/25(月) 00:58:40 ID:yI+Hgld1
>>885
休養与えても、試合終了後には『前回の試合での疲労が激しい』状態になってしまう
実際に、イタリアカップは、コンディションが整ってても、全員控えで望んでるし、チャンピオンズリーグの前の試合は、控えを5、6人入れて、残りのキープレーヤーも前半だけで交代させてる。
それでも、試合終了直後は、80後半のコンディションが、ニュースの画面になってから選手たちのコンディション確認すると、70前半で激しく疲労(TT)
試合に出てなかった選手もコンディションが80後半で疲れてる(TT)
もうバグと思ってあきらめるしかないのか・・・・

どう乗り切ってるんだ・・・教えてください

889 名前:名無しさんの野望:2007/06/25(月) 01:04:55 ID:SZ4UnnK2
>>888
トレーニングが激しすぎるだけじゃないか
そうじゃないならリザーブの試合に出ているか

890 名前:名無しさんの野望:2007/06/25(月) 01:11:42 ID:O49nyGI1
日記スレでずーっと悩んでるやつだな。
2006ってことみたいだからあんま覚えてないんだが、廉価版(3800円になってから)で
やっててそういうのなかったぞ。
かなり遡った過去ログも読んでたけど、そういう例は記憶にない。
というか、バグと疑うなら作ったとこに聞くのが早いと思うんだが。

891 名前:名無しさんの野望:2007/06/25(月) 01:12:12 ID:yI+Hgld1
>>889
リザーブの試合には出てなかった。

やっぱ全員のトレーニングメニューをそれぞれ考えたほうがいいんだろうか。
大事な選手は、トレーニングが軽いと能力落ちると思って少し重くしてる。
数人以外は、みんなトレーニングメニューいじってない・・・最初のまんまだわ

トレーニングメニューどう設定してるの?

892 名前:名無しさんの野望:2007/06/25(月) 01:16:55 ID:8f4BHdVb
トレーニングの負荷は半分程度で十分効果がある。

トレーニングの負荷を上げるより、コーチ陣をそろえろ。

893 名前:名無しさんの野望:2007/06/25(月) 01:37:48 ID:yI+Hgld1
>>892
そうなんだ。
ありがとう(TT)

コーチの人数は、現在14人いて、知名度は全員世界的てなってる。
トレーニングも戦術以外は、軽い状態で、評価もセットプレイ以外は、4以上だった。

セットプレイとボールコントロールってコーチの能力のどこ見ればいいんだ?


894 名前:名無しさんの野望:2007/06/25(月) 01:38:01 ID:r4wOjSQ/
いくつか同じような症状の報告はあるな。

http://community.sigames.com/eve/forums/a/tpc/f/4642084852/m/8792039392?r=5332062492#5332062492

とか。
バグなのかもしれない。

895 名前:名無しさんの野望:2007/06/25(月) 01:45:35 ID:yI+Hgld1
>>894

ありがとう。悩んでいるのは、俺だけじゃなかった。

でも、英語・・・すごいな。なんとなくは分かるが、完全には理解できてない。

896 名前:名無しさんの野望:2007/06/25(月) 01:54:41 ID:SZ4UnnK2
895はFM2006の話なのか?2007じゃ今までもそういうのは見たことないしオフィシャルスレの
方もレスしてるのはカルマランキング低い初心者ばかりだしたぶんなんか見落としてるだけだと
思うんだが

897 名前:名無しさんの野望:2007/06/25(月) 02:33:13 ID:1uYpxUgu
アシマネがアドバイスでそのチームのベスト11を選ぶメニューがあるよね。
あれって隠しパラメーターも考慮して選んでるのかな。
あとコンビネーションとかチームバランスとか。
時々「ちゃんと見てるのか?」と思うときがあって・・・。



898 名前:名無しさんの野望:2007/06/25(月) 03:08:33 ID:EYFNk8CY
アシマネは数試合活躍させただけであっさり評価変えるし
自分の戦術・選考に自信があるならアレは一切気にしないでいいよ

899 名前:名無しさんの野望:2007/06/25(月) 03:28:25 ID:HNH67zj5
バグ話に便乗。
「チーム」→「移籍」→「表示」のプルダウンから獲得予定選手とか見れるじゃない?
そこに、獲得予定じゃない選手が載っちゃうんだけどバグだろうか。
本当に獲得予定の選手は「2007.7.1 名前」のようにって表記されてるんだけど、幽霊獲得選手は「契約情報  名前」っていう表記。

で、幽霊獲得選手の個人画面を開くと、既にウチからオファーが行ってるっていう表示が出ていて、「オファーを出す」のコマンドがないんだわ。「オファーの変更」コマンドもないので、キャンセルすらできない。
つまり、その選手に対しては、もう永久にオファーだせない。

既に4人もこの怪オファーが発生して、我がチームとは永遠の別れとなりました。。
4選手に共通してるのは、調査を出したもののその返事が返ってきた記憶がない点。

解決法既知だったら教えて下さいエロい人m(T-T)m
念のため付け加えるけど、正規CDです。

900 名前:名無しさんの野望:2007/06/25(月) 05:07:22 ID:ELc4Ku0s
これってコーチに担当させるトレーニングは1つか2つくらいまでに抑えたほうがいいの?
オールマイティーな能力のコーチには何でもやらせてたけど、そうすると各トレーニングの星が3つ程度になってしまうのだけど。

901 名前:名無しさんの野望:2007/06/25(月) 06:58:01 ID:Y8nTbyy3
http://fmbootcamp.blogspot.com/search/label/04.%20%E3%83%88%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%8B%E3%83%B3%E3%82%B0

テンプレ読めってのはこういう時に言えばいいのかな?

902 名前:名無しさんの野望:2007/06/25(月) 08:14:42 ID:m5FkeCQV
ID:yI+Hgld1みたいな監督の主力選手はみんな怪我すればいいんだ

903 名前:名無しさんの野望:2007/06/25(月) 10:04:47 ID:hq12fCP8
>>899
似たような状況にはこっちもなった事は有る
その時は契約ぎりぎりまで行って最後の所でキャンセルしたら幽霊になったな

904 名前:名無しさんの野望:2007/06/25(月) 10:18:27 ID:P/zv4O2E
>>897
アレ、そのときの調子が判断に入ってるっぽいから
それだけは参考にしてる
>>899
外の選手が幽霊になるならまだいいじゃない
中のスタッフ(特にアシマネ・フィジコ)が幽霊になったら
能力が落ち始めたとき最悪だぜ‥

905 名前:名無しさんの野望:2007/06/25(月) 10:47:28 ID:85DFOGR1
スペインの2部か3部でお金があって移籍で選手を取りやすいチームを教えて下さい><

906 名前:名無しさんの野望:2007/06/25(月) 10:58:08 ID:EYFNk8CY
>>900
>これってコーチに担当させるトレーニングは1つか2つくらいまでに抑えたほうがいいの?

星の数がなるべく多くなるようにすると自然とそうなるよね。
けど、自動割り当てにすると星の数以外の事も考えて割り振っている感じもある。

オイラは前者でやってる。

907 名前:名無しさんの野望:2007/06/25(月) 12:20:11 ID:RBv6WlHL
最近はじめたからよく分からないんだけど、
国とリーグ数増やすメリットって監督できるチームが増えるだけ?
テンプレサイトにあったDDTファイルっての入れれば全選手出るんだよね?

あと、これシーズンごとに好調、不調みたいのって設定されてるんだろうか
なぜか前期決定力抜群だった選手が今期は外しまくるみたいのが発生する
しかも、その好調選手が毎年変わるのはうちだけですか
まあ、リアルっぽくていいんだけどね

908 名前:名無しさんの野望:2007/06/25(月) 12:55:34 ID:+ev9uZ5l
DDT使っても全選手は登場しないよ。データベース中か小のときにDDTを使うとゲームスピードを落とさず
多くの選手を読み込めるだけ。PCの性能がいいなら最初からDB大を選べばいい

>>あと、これシーズンごとに好調、不調みたいのって設定されてるんだろうか
選手次第。メディアとか他の監督から注目されて実力が発揮できなくなる選手もいるってこと。あとは試合中のマークが
厳しくなってきたりとか

909 名前:名無しさんの野望:2007/06/25(月) 13:28:20 ID:P/zv4O2E
>>907
士気、体調とは別に変動する調子のパラがあるよ
トレーニングタブのとこでアシマネが報告してくれる。

910 名前:名無しさんの野望:2007/06/25(月) 13:33:56 ID:K/I1G0mc
>>901
それサイト主の間違った思い込みだから

911 名前:名無しさんの野望:2007/06/25(月) 13:49:08 ID:40cNGXAH
毎年高いレートははじき出しても高いレベルで結果を出すFWはなかなかいない。

あとプレイヤーが毎試合完璧な戦術設定をしてるか?ってのもミソだな。
ぶっちゃけ運に助けられてたり、相手が油断して自滅してたり、選手個人の個人の力に頼ってる部分もあったり。
特に選手の個の力で打開してる試合を「自分の手柄」と錯覚することは多い。
そういう錯覚はその選手が押さえ込まれたときに手のうちようが無くなる。

だからFWってのは多少余剰人員が多くなっても、質の高いのを数人用意すべき。
>>907のように毎年活躍する選手が違うってのはある意味正しいんだと思う
。一人にマークが付いてもそれを片方が利用できて形がつくれてる。
もちろん、絶対的なFW、圧倒的に能力が突出したタレントがいれば、それが一番いいんだけども。

つまり、1シーズン得点王に輝いてもそれが絶対的な評価にはなりえない。
サッカーは本来好不調の並ってのが大きいスポーツだからこそ、
怪我もしない、安定した結果を出せる選手ていうのは価値があるワケだし市場価格が高騰する。

912 名前:907:2007/06/25(月) 14:01:16 ID:RBv6WlHL
>>908
全選手登場しないのか
うちのポンコツPCじゃDB大は無理だわ

このゲーム、COMがこっちの戦術研究してくるって言うし
やっぱ同じフォメ使い続けてもまずいのかあ

>>909
やっぱりあるのか
どうもコンディション最高、士気最高でも全然活躍しない奴がいると思った
トレーニングタブ滅多に見ないから全然知りませんでした

>>911
質の高いFWいっぱい用意しとけってのは分かるわ
昨シーズン1人絶好調の奴がいてFW他にもまずまずのいるから補強必要なし
とかって言ってたらその絶好調だった奴がまったく点取らなくなって悲惨な順位になってる
しかも、FW4人大怪我(笑)


あと、このゲーム能力値たいしたことないのに点取りまくる奴いるよね
ベルバトフとかリアルでも点取ってるから欲しいなあと思って
パラ見たら全然たいしたことなかった
だが、ゲーム内でもリーグトップの得点力誇ってる
なんかパラ、調子系以外にもなんかあるんだろうか
ただ単にベルバトフいるチームの戦術が素晴らしいだけなのだろうか

913 名前:名無しさんの野望:2007/06/25(月) 14:15:47 ID:40cNGXAH
>>912
>昨シーズン1人絶好調の奴がいてFW他にもまずまずのいるから補強必要なし
そそ、ある程度質の高いFWがすうまいいることは最低条件。
でも昨シーズン絶好調なヤツはそこまで突出したレベルでもなかった可能性アリ。

>しかも、FW4人大怪我(笑)
殆ど運の要素はでかいけど。現実では試合中の怪我でなければ監督に非難が集まることも。
怪我の予防法は軽視しがちだが意外と奥が深いのでプレイヤーが精一杯やってても
FMの世界では100%やれることの30%も対策できてなかった・・・なんてこともある。要研究。
FMでは単純に休ませるだけとか、コンディションに気を使うってのは対策というより当たり前のレベル。

>あと、このゲーム能力値たいしたことないのに点取りまくる奴いるよね
能力値はあくまで練習中に見せた能力。試合に出るには他に様々な外部データとの掛け合いがある。
監督の戦術設定もあるだろうし、選手自身のプレッシャー処理能力、安定度も大きく関係するだろうし、
まーFWっていうのはチーム状態にも左右されやすいしね。一定のレベル以上ならあとは活躍する選手ってのは分からないもんだ。
選手が活躍する条件ってのは無数にある。端的に決め付けるのは難しいけど何らかの理由はあるよ。
もちろんその理由の中には「運」の要素も少なからずある。「バグ」もたまにあるだろうけど、これは気にするほどじゃないか。

914 名前:名無しさんの野望:2007/06/25(月) 14:16:01 ID:+ev9uZ5l
ベルバトフの能力が大したことないってのはちょっと感覚がおかしいとおもうぞw

915 名前:名無しさんの野望:2007/06/25(月) 14:30:36 ID:P/zv4O2E
>>912
居るね、能力値イマイチなのに点取りまくる奴(長きに渡って)
隠れパラが優秀かFW向きなんだと思うけど、よくわからん

916 名前:名無しさんの野望:2007/06/25(月) 14:31:26 ID:40cNGXAH
決定力20、冷静さ20、ヘディング精度20、ジャンプ20で他は10程度の選手。
全部の能力値が一律15程度の選手(要らない能力値も高くなると無駄に値段高くなるが)

年俸や市場価値っていうのは差し引いて戦術の概念だけで考えると、
チームに新加入して同じ条件でマークされていなければ、
どちらも得点を量産するだろうけど、より多く点を取るのは前者と予想される。
でも厳しくマークされた途端に結果が出なくなりそうなのも前者。
どっちが優秀なのかは個人の判断によるけど、長い目で見て重宝されるのはどちらかといえば後者だろうと思われる。

もちろん前者はクラブを転々とすることで結果をコンスタントに出すかもしれない。
ある意味即戦力やスーパーサブとして非常に貴重な戦力。

まあこんな選手はいないけど、そういう点で選手の見極めは非常に難しいね。
2TOPであればお互いの能力値によっても活躍度ってのは変わってくるし。
特にオフザボールFWと運動量FWの組み合わせは有用。

917 名前:907:2007/06/25(月) 14:33:19 ID:RBv6WlHL
>>913
そうか、やっぱシーズン中でもトレーニング「重い」にしてるのがやっぱりまずいかな
ちなみにオフシーズンはMAXの重さにしている

>選手自身のプレッシャー処理能力、安定度も大きく関係するだろうし、
これはFMScoutとかいうのまだ使ったことないから分からないや

>>914
強豪クラブ使ってるとパラ真っ赤の人が多いから俺の感覚が狂ってるのかもね

918 名前:名無しさんの野望:2007/06/25(月) 14:41:34 ID:40cNGXAH
>>917
>これはFMScoutとかいうのまだ使ったことないから分からないや
俺も使ったこと無いよ。ていうかこのスレで使ってる人は1割程度じゃないか。
こういうマスクデータがあるから、そのデータでダメなのか他の能力が関与してるのかますます難しくなってる。
肝心なのは「そのマスクデータの可能性」ていうのを頭の中に入れておくこと。

ぶっちゃけ長いことFMやってても安定度でダメなのか、プレッシャーでダメなのかの判断はほぼ付かない。
そう思ってもしばらく起用してると「あれ、やっぱ違うかな」って思えることもあるし。

まあ早めに結論付けて動くことが最良なのかな。
使えないと放出した選手が他のクラブで活躍することがよりも、
自分のクラブにいさせて失敗したときのリスクのがでかいもんね・・・

919 名前:名無しさんの野望:2007/06/25(月) 14:42:10 ID:RBv6WlHL
>>916
ぶっちゃけ、どうもそのオールマイティ系のルーニー君が活躍してくれない

ハイライトで出てくるとかならずシュート外す
シュートまではいくんだがほんとにシュートだけは枠外すっ飛んでいく
シュート精度、冷静さともに高いんだけどね

こいつはFW向いてないんじゃないかと思い、2年間スタベン状態
初めてFMScoutで隠しパラ見たくなった選手がルーニー
でも、一回ツール使うといろんな選手見ちゃいそうだから今は自重してる

920 名前:名無しさんの野望:2007/06/25(月) 14:48:06 ID:40cNGXAH
>>919
>>916は随分極端で「分かりやすい例」。

ルーニーはオールマイティだけど、能力値にバラつきはある。
マスクデータも士気もなによりプレイヤー監督がそういう選手を活かしきれる戦術ができてるかどうか。
ただ「外す」といわれまくっても実際どうだかつかめないんだよね。
マークされてる割には十分な活躍してるだけかもしれない、プレイヤーの要求が高いだけかもしれない。

一度そのシーズンのデータをキャプってUPしてくれると
もっと細かい物言いが出来る気がする。

921 名前:名無しさんの野望:2007/06/25(月) 14:52:01 ID:Z7yXgO2R
>>919
メンタリティーの設定はどうしてる?

922 名前:名無しさんの野望:2007/06/25(月) 14:57:44 ID:K/I1G0mc
ルーニーをベンチにおいてる状態で
「絶好調だった奴がまったく点取らなくなって悲惨な順位に」
とか言われてもな

923 名前:名無しさんの野望:2007/06/25(月) 15:08:08 ID:40cNGXAH
あと、ルーニーって名前を聞いたけど、
つまりプレミアなのか、もしくはどこかのトップリーグなんだよね。

そういうところは優秀な監督が沢山いて、
プレイヤーも相応に毎試合考えて練らないと結果が出ないことが多いよ。
特に毎年武器となるものをいくつか持ち替えないといけない。
DFなんかは特に優秀だろうし、調子の良いクラブには相応の対策+引きこもりもある。
下部リーグなら話は分かるが、トップでは突出した能力値の選手ってのはいそうでいない。
殆どの選手が毎年調子を落とす危険性を秘めてるし、チームも精一杯戦っても結果は最低限を維持して上出来なこともある。

メディア予測1位のチームでも毎年ぶっちぎりで結果を残そう!ってのは聊か高すぎる願望。
現実でそういう結果を出したチームは全てが完璧な上に要所要所で運も手繰り寄せてきた。

あと現実での選手の概念を振り切らないとね。
ルーニーだからベルバトフだから成功するわけじゃないし。

924 名前:名無しさんの野望:2007/06/25(月) 15:12:27 ID:coJ/SM4H
でも現実のルーニーもそこまでバシバシ点は取ってなくないか?

925 名前:名無しさんの野望:2007/06/25(月) 15:12:58 ID:Z459jpjq
ルーニーは敵チームの選手として戦う時は点決めまくる印象あるけどな
多分重要な試合でのパラが高いんだと思う

926 名前:名無しさんの野望:2007/06/25(月) 15:16:23 ID:mvbHxIak
今シーズンのルーニーは35試合で14点だな
ちなみにベルバトフは33試合で12点

927 名前:名無しさんの野望:2007/06/25(月) 15:23:33 ID:40cNGXAH
FMJを妄信はしないけど、出場試合数の3割取れれば優秀
っていうのはあながちズレてない発言だったんだな。
実際2試合に1点とかだったらリーグでは突出しまくってるってことだろう。

オランダいた頃のケジュマンあたりがそんなもんかな・・・?

928 名前:名無しさんの野望:2007/06/25(月) 15:31:16 ID:nPCuzS91
>>927
FMJのは出場試合数に対するゴール数じゃなくて枠内シュート数に対する決定率だろ
んでルーニーの決定率は3割どころか2割に届いていないくらいじゃないか

929 名前:名無しさんの野望:2007/06/25(月) 15:32:57 ID:40cNGXAH
>>928
いや、別にルーニーを優秀って意味でいったわけじゃなくて、
3割決めてれば優秀だから、相対的にルーニーはそこまでじゃないんだなと。
FMJは枠内に対してのことだったのか。なるほど。

930 名前:名無しさんの野望:2007/06/25(月) 16:51:43 ID:EYFNk8CY
ルーニー余ってるならウチにレンタルでクレ
間違いなく大活躍してもらえる。守備もしなくていいよ!


あと、916だけど、上の奴が冷静さと決定力はもっと低くてもいいので代わりに
強靭やバランス上げてもらえるなら、何も迷うことなくそっちを獲得するな。
確実な電柱の存在って本当に攻めの構築を楽にしてくれるので。

931 名前:名無しさんの野望:2007/06/25(月) 17:54:41 ID:JGU3vS8q
うちのルーニーなら無料であげる

ルーニー 33歳 週給10M
守備しなくていい と聞いて行く気マンマンになってるよ。

932 名前:名無しさんの野望:2007/06/25(月) 18:12:01 ID:Z7yXgO2R
最初のデーター設定の時にリーグの項目を
「見るだけ」なのと「プレイ可能」な場合ってどう違うの?

933 名前:名無しさんの野望:2007/06/25(月) 18:23:43 ID:cDLOiwce
是非やってみたいと思うのだが、PCスペック不安・・・。
pen3 1.0G、256MB、windows ME で可能なのか?
Jリーグオンリーで、プレイ出来れば買いなのだが?


934 名前:名無しさんの野望:2007/06/25(月) 18:27:19 ID:O49nyGI1
なのだが?って言われてもな。
無理なんじゃね?メモリ厳しそう。
あとJはデフォじゃできないからきちんと自分で調べてパッチ当ててね。

935 名前:名無しさんの野望:2007/06/25(月) 18:33:48 ID:eBYuaT0i
>>933
メモリもそうだけど、OSがMeってのも不安だなぁ・・・
作業中に落ちて発狂しそう。

まあ無理だと思うよ。

936 名前:933:2007/06/25(月) 18:37:11 ID:cDLOiwce
やっぱダメかー。PC新しくなったら考えます。
ありがとさん。

937 名前:名無しさんの野望:2007/06/25(月) 18:50:36 ID:U+/57uCr
ちょっと質問させて。
スカウトにリーグや大会単位で視察させても、視察開始日が表示されるだけで行って
くれないんだ。ステータスにも未定や遂行中と出ないまま。
リーグはフランス・オランダ・ドイツ・イングランド・イタリア・スペインの各2部以上選択で
12個。監督可能チームはすべて。ディテールレベルも最大。
あと、DDTで知名度3500以上のクラブを追加してる。
国や地域単位ならまとめて追加しても順番に問題なく回ってくれてる。
どっか見落としてそうだから、もし気付いたことあったらアドバイスお願いします。

938 名前:名無しさんの野望:2007/06/25(月) 19:01:45 ID:49oWmkBz
>>932
http://fmj.macfm.net/index.php?xnewsaction=getnews&newsarch=012007

ここから関連記事を探してみてくれ。

939 名前:名無しさんの野望:2007/06/25(月) 19:07:19 ID:EYFNk8CY
>>937
地域や国と違ってリーグや大会はステータス表示されなくてもスカウティングに行ってる。

940 名前:937:2007/06/25(月) 19:11:43 ID:U+/57uCr
>>939
うわ、まじで!即レスサンクス。
リーグや大会開催中を期間として視察する形なのね。納得。
発売即買ってからずっと気になってたことがやっと解決したよ。
本当にありがとう。

941 名前:名無しさんの野望:2007/06/25(月) 19:22:25 ID:4MQ2zDru
いや、普通に報告来るはずだから気付くだろ?やっぱ実行されて無いんじゃね?
シーズン毎に別の大会として認識されてるぽいから新シーズン始まったら指示しなおさんといかんよ?

942 名前:名無しさんの野望:2007/06/25(月) 19:23:11 ID:H7T7xkil
選手交換の移籍って成功したことある?
イラネって言われた経験しかないんだが
コツとかやり方があったら教えてくれまいか

943 名前:名無しさんの野望:2007/06/25(月) 19:28:09 ID:OYD2QEiV
>>942
オレもないなぁ・・・
相手方からの選手交換ならあるけども。
こっち側主導だとまずうまくいかない。

944 名前:名無しさんの野望:2007/06/25(月) 19:29:38 ID:aHIXNANk
俺もアシマネが「こいつを代わりにどうでしょう?グヘヘ」
と言ってきた時くらいしか成功した記憶が無いな

945 名前:名無しさんの野望:2007/06/25(月) 19:31:09 ID:EYFNk8CY
>>942
元から興味持たれてる選手を交換要員に出す。

946 名前:名無しさんの野望:2007/06/25(月) 19:32:42 ID:U+/57uCr
>>941
何度リーグ視察追加してもステータス変わらないから、国と地域で回らせてたんだわ。
今リーグ視察追加して進めてみたら、試合見ての推薦が来た。
よく見てなくてくだらん質問しちゃってすまん。

947 名前:ヘルプより:2007/06/25(月) 19:35:21 ID:40cNGXAH
選手交換は余剰戦力や売れない選手を放出する手段としては適していません。
他クラブは、交換要員を財政的な都合だけではなく、チームに適合する選手であるかどうかも含めて判断するためです。
オファーする選手が相手チームの候補リストに載っているのであれば、
追加条件を補うだけでも、相手クラブが通常の交渉に応じる可能性が高くなります。
それでも駄目な場合、相手チームが放出選手の穴を埋める負担が軽くなるよう、
交換選手を提供することで、交渉を進められる可能性があります。

948 名前:名無しさんの野望:2007/06/25(月) 19:49:42 ID:h4cfk9ub
>>904
うち、アシマネが幽霊になった。解雇しても居座り続けてることになってる。
もうどうしようもないっぽい。

949 名前:名無しさんの野望:2007/06/25(月) 21:13:55 ID:Y8nTbyy3
選手交換はあくまで放出しようって選手に興味を持ってるクラブ相手じゃないとかなり厳しいと思われ。

「新しい挑戦がしたい」

とか言い出した奴の時に使ってみよう。。。ってぐらいだなあ。


スタッフ幽霊はカフーを取ってきて「2008.6.30に引退予定」とかってなってる時にコーチオファーしたらなった。。。
幸い、翌年コリンチャンスが強奪してくれたから消えたけどw
現役中は、選手兼コーチじゃないと危ない?

950 名前:名無しさんの野望:2007/06/25(月) 21:26:44 ID:7bV8pWzs
選手交換は相手がこっちの選手に興味が有る時じゃないと成功しないな
でもうまくいけば1対2交換もできるからなかなか便利

951 名前:名無しさんの野望:2007/06/25(月) 23:23:09 ID:aHIXNANk
ウチの幽霊フィジコは引き抜かれても消えない‥

952 名前:名無しさんの野望:2007/06/26(火) 00:48:10 ID:9ZfTdqnw
向こうが興味持ってる選手を餌に何度も交換仕掛けたがことごとく撃沈したな

953 名前:名無しさんの野望:2007/06/26(火) 01:10:35 ID:Ypb5YNHb
>>899
co-owned とかじゃないんだよね。
うーん、不明だな。誰か助けてあげて。


954 名前:名無しさんの野望:2007/06/26(火) 01:45:07 ID:koOeY3Cl
>>899
その選手の移籍情報を見ると、
自分のクラブ-移籍金額
が表示されていると思うけど、その移籍金をクリックするとオファー内容見ることが出来るよ。

そこからキャンセルできる・・・・・が、また発生することがあるんで結構手間がかかるかも。
私のときはそうやってキャンセルしてる。スタッフのときも出来るかどうかは不明。

私が気になっているバグの一つとして、
次回移籍条項を付けて移籍させると、財務−移籍
にどういう条項をつけたか記録されるけれど、
2回目の移籍をしても消えないんですよね・・・・もう2画面分ぐらいある。


955 名前:名無しさんの野望:2007/06/26(火) 01:47:01 ID:koOeY3Cl
そういや、私のデータでは今、
他のクラブに移籍したのにリザーブに存在している選手が居る。

しかも、リザーブの試合で起用されているらしく、
試合のたびに背番号が振られているのか、
冬の移籍で加入した選手に番号を振ろうとしたら、
幽霊選手が10個ぐらい背番号を持っていたりして困る。


956 名前:名無しさんの野望:2007/06/26(火) 02:16:41 ID:B+t0jJC9
リアルもこんなもんだとわかってるし、絶対に能力通りになるんだったらつまらないと思う
しかし、降格候補相手に引き分けたり負けたりするのは非常に腹立たしいな
俺の戦術がクソで選手が不調で相手がうまくやったんだろうが…首位争いしてただけに…
すまん、勢いで書き込んだ。辞表出してくる

957 名前:名無しさんの野望:2007/06/26(火) 03:24:02 ID:4lTr0jkL
リザーブからトップチームに引き上げた時もトップにちゃんといるにも関わらず、
時々リザーブに名前残ってるときあるね

もしかして、あれリザーブでも試合出てるのかな
出てたらマジうけるわ

958 名前:名無しさんの野望:2007/06/26(火) 03:52:37 ID:f9XA6ND2
FMにもU-20ワールドカップとかあれば面白いのになー

959 名前:名無しさんの野望:2007/06/26(火) 04:01:39 ID:b5ZGtr9O
大会名弄ればいいだけじゃん

960 名前:名無しさんの野望:2007/06/26(火) 05:42:58 ID:EXcijEuc
>>957
あー俺もその環境よく目にする。
そのリザーブに残ったやつをもう一回トップに上げてやれば消えるけど。

961 名前:名無しさんの野望:2007/06/26(火) 07:27:20 ID:PXfp8zZk
リザーブマッチにズラタンが出て大活躍してるのは見たことある
しかも中3日でボロボロ

962 名前:名無しさんの野望:2007/06/26(火) 18:25:48 ID:Pak7qA4S
○○という若手選手に××というベテランの指導受けさせたんだけど


「○○は○○の助力は必要なし、と発言」 というニュースが出てくる。
自分で自分を指導ってなんだよ( ´゜Д゜`)

963 名前:名無しさんの野望:2007/06/26(火) 18:29:38 ID:EXcijEuc
>>962
そんなバグもあるんだな。

話はズレるが、いつのまにかうちのチームのスタメン候補に5人もPaulがいることに気が付いた。
ポールばっかりでなんとも紛らわしい上に、リザーブとユースに同姓同名の選手がいて余計に紛らわしい。

964 名前:名無しさんの野望:2007/06/26(火) 20:46:04 ID:4lTr0jkL
>>963
そこでニックネームだよ
俺は一回もこの機能使ったことないけど

このゲーム、ホームアドバンテージが凄いんだけど
2007以前もこんなにホームアドバンテージ強かったんですか?

これはこれで弱小相手のアウェイでも緊張感あっていいんだけど、なんか違う気がする

2008ではもうちょっと控えめにして欲しいと思う今日この頃


965 名前:名無しさんの野望:2007/06/26(火) 21:00:51 ID:YPFSMBOJ
>>964
戦術次第で多少は変わるが(漏れはアウェイの方が得意)、現実でもホームでしか勝てないチームは多いぞ。
今期のリバプールはホームで勝ち点46、アウェイで22だし
セルティックにしてもCLはアウェイ全敗だし
セリエで降格したメッシーナに至ってはホームで勝ち点22なのにアウェイは勝ち点4
リアルでもホームアドバンテージがかなり強力なのがサッカーだぜ

966 名前:名無しさんの野望:2007/06/26(火) 21:07:01 ID:t5wVkXLT
サッカーっていうスポーツがそういうものなんだから仕方ないんじゃない?
小さいスタジアムっつっても2万人とか入ったりするわけで、9割がホーム
側の応援って状態で普段通りプレイするのは難しいと思う。
なんか違うってのがサッカーっぽくないって意味だとするならば、サッカー
についての考え方が違うってことだと思う。

967 名前:名無しさんの野望:2007/06/26(火) 21:08:52 ID:EXcijEuc
あと、FMJの開発者談かなんかで見かけたことだけど、
ホームアドバンテージに限らず観客の入りの影響はでかいみたいね。

若手がアウェーで大ブーイングの中活躍することは難しいって見たような。

ま、普通にサッカーでは現実でもホームで足元をすくわれないチームが結果を残してるし、
あとホームアドバンテージって外部からの概念で大きく影響してるわけじゃなくて、
プレイ中に出てくるヒント(ホームではファンが結果を期待してるため・・・略)から察するに
ホームのときはAI監督が選手にギリギリのプレーをさせてるんだと思う。
裏を返せばアウェーでは多少力を抑えてるというか。

968 名前:名無しさんの野望:2007/06/26(火) 21:11:21 ID:EXcijEuc
なんかちょっと語弊を招く書き方になったかも。
要するにAI監督の思考は現実でもそうなように、ホームでは勝ちにいくゲームプラン。
アウェーでは負けないためのゲームプランていう風に設定されてるんじゃないのかなと。
相手の強さで若干変わっていくとは思うけど。

969 名前:名無しさんの野望:2007/06/26(火) 21:18:53 ID:8xUoRuL3
>>964はどのクラブを指揮してるの?クラブによってサポーターの熱狂度が違うし、
サッカー自体がマイナーだったり応援にくるサポータがニュートラルだったりする国なら
そんなにホームアウェーでの違いはでないよ

970 名前:名無しさんの野望:2007/06/26(火) 21:24:13 ID:t5wVkXLT
語弊を招くというか言ってること違うような気がするが・・・
相手との力関係、アウェイ・ホームとか考慮して戦略立ててくるのは当然じゃない?
アウェイではまず失点しない、負けないことを一番に考えるから安全にプレイするし、
ホームなら観客の後押しがあって相手も萎縮するから、イチかバチかのプレイでも
トライする。
そういう相手との力関係、クラブの状況考えてベストの選択するのが監督の仕事だしな。

971 名前:名無しさんの野望:2007/06/26(火) 21:35:13 ID:Byxa8MoU
他チームが意識してホームとアウェイでやりかた変えてるだけで
戦力によるだろうけど、うまくハマればホーム・アウェイ関係なくちゃんと点入る

ホームアドバンテージが凄いってどこから出てきたんだ
年間10試合以上、ホームでの決勝点はPKとかは特にないだろこれ

972 名前:名無しさんの野望:2007/06/26(火) 21:39:06 ID:zYxxceOi
>>971
意味不明過ぎて泣ける。
ホームとアウェーじゃ明瞭なパラの差が生まれる事を話しているのに
オマエは何を言ってるんだ?

973 名前:名無しさんの野望:2007/06/26(火) 21:41:22 ID:Byxa8MoU
パラ?

974 名前:名無しさんの野望:2007/06/26(火) 21:43:52 ID:8xUoRuL3
自分がどの国のリーグでプレーしてるのかはっきりさせんと>>971みたいのもでてくるわな
実際H&Aの差が欧州の3大リーグほど明瞭じゃないリーグもあるわけだし

975 名前:名無しさんの野望:2007/06/26(火) 22:07:38 ID:30Fp80QP
ミラン、ユーベ、バイエルン、マンUの没落が酷すぎる
どこも3年以上CL圏内さえ入れないぜ

976 名前:名無しさんの野望:2007/06/27(水) 00:31:36 ID:7a8ZNh5m
>>975
うちではユベが復活してるよ
2010/11で1位だった

977 名前:名無しさんの野望:2007/06/27(水) 01:21:06 ID:x6WFDZch
2007は今までのに比べるとかなりリアルな方で文句なしだわ。
いい選手揃えてりゃ適当にやってても優勝できたからな・・今まで。しかも糞重いし

978 名前:名無しさんの野望:2007/06/27(水) 01:25:20 ID:6zu1ylpE
>>977
07は05とか06と比べても軽いの?

979 名前:名無しさんの野望:2007/06/27(水) 03:30:58 ID:OX1T70sh
なんでモハメドカロンの労働許可証が下りないんだー
代表の主力なんだから大丈夫だと思ったのに
なんでだー
なんか対策あるのだろうか
助けてください

980 名前:名無しさんの野望:2007/06/27(水) 04:02:46 ID:ayMSW3A3
>>979イギリスだよね?
FIFAランク70位以上の国で2年間で75%以上のA代表マッチに出ること
が条件のはず。例外も数多く存在するようだけど、これを満たしていなければ
能力によるが、許可は下りない。

981 名前:名無しさんの野望:2007/06/27(水) 10:06:48 ID:udpdYhHD
シエラレオネって何位なんだろうな。
まあ現実で何位だか分かってもFM内で変動しちゃってる可能性あるが。

982 名前:名無しさんの野望:2007/06/27(水) 14:29:15 ID:4VQ8YmMn
wikipedia見たら165位になってた。それくらいらしい。

983 名前:名無しさんの野望:2007/06/27(水) 17:33:52 ID:ou5cHJap
これってチェルシーとかの金満クラブ使うと毎年移籍資金100億とか出してもらえるの?


984 名前:名無しさんの野望:2007/06/27(水) 17:33:56 ID:ZML5t3nz
シラネオレ


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